Bem, depois de algum tempo a explorar as novas ferramentas da adobe, decidi começar por falar do Flash Catalyst.
Antes de mais devo confessar que apesar de ter o vicio do desenvolvimento em AS3 / Flex também tenho um grande gosto a nivel visual e gráfico, sendo que parece que o flash catalyst foi feito para mim.
A nivel visual o Flash Catalyst está muito bem conseguido, com uma ambiente simples, distribui muito bem todas as grandes “ares” de trabalho, dando enfase ao que realmente interessa. Estas areas principais são 4 + 1, falo assim porque existem 4 areas bem definidas e um quinto painel que curiosamente não têm nome, o qual apelidei carinhosamente de painel mágico. Mais à frente explico porque.
A primeira area é destinada aos “States“, sim, se não gostam muito de states (como eu) vão ter que se habituar (também como eu). Nesta area encontramos inicialmente apenas um state, ou seja, o stage principal. Aqui poderemos adicionar mais estados à nossa aplicação, criando um cópia do primeiro ou então criando um state novo. Imagine, teriamos por exemplo no primeiro state um login, no segundo a parte de visualização, no terceiro a parte de modificação.. enfim, tratam-se como se fossem “paginas”, tal como no flex builder já era possivel fazer.
A segunda area é o nosso palco principal (Stage), onde podemos adicionar alguns elementos/componentes ou importar graficos do photoshop ou ilustrador. Aqui pouco há a explicar, trata-se de uma parte ambiente tal como o Flash CS4.
A terceira parte é talvez uma das que mais complicações pode trazer, mas na realidade é muito facil de usar. Trata-se de uma Timeline, onde ao contrario do flash não está dividida em frames, mas sim (e desta feita, faz juz ao nome) dividida em espaços de tempo, o que nos indica com exactidão o tempo. Se colocarem 2 states no vosso projecto, esta será a area onde se podem animar as transições de um state para o outro e vice versa. Aqui podemos também definir transições individuais de determinados componentes de ambos os States, por exemplo animar unicamente uma datalist de um state para o outro.(…)
Leia o resto de Flash Catalyst; Primeira abordagem. (716 palavras)
© Mário Santos em TSW – That Should Work, 2009. |
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