folks, um momento fundamental da experiência do usuário com Silverlight é… a instalação do plug-in. veja aqui como customizar isso e garantir que a experiência seja tranquila e bem-sucedida Download details: Silverlight Installation Experience…(read more)
Fundamental: como garantir uma boa experiência de instalação do Silverlight
Realidade Aumentada: coisa de louco
Slides da apresentação “Flash&Arduino – uma ligação com sentimento”
Sou Papai, Murilo chegou!
Definitivamente agora sou Papai, meu filho nasceu dia 14 de setembro às 14:46, com 3,010Kg e 47,5cm, mudando bastante o meu cotidiano(sempre que possível tirando um pestana como podem ver na foto), o que posso dizer é que já sou um pai babão, ele é lindo igual o pai
Como meu fiho não veio com a tecla F1 estou na casa de meus pais até o inicio de outubro, enfim, agradeço a compreensão caso demore a responder emails e comentários aqui no blog. A todos um abraço que vou aproveitar o silêncio para tirar uma hora de sono…
Colabolo; Um grande utilitário de gestão de projetos!!
Já tinha mandado o byte no twitter, mas aqui fica a dica de novo.
O Colabolo é uma aplicação feita em Adobe AIR que têm como principal objetivo a gestão de tarefas de um projeto de equipa, é uma das aplicações que conheço à apenas algumas semanas mas que aconselho a terem sempre à mão, e inclusive a recomendarem-na aos vossos clientes (no caso de trabalherem em projetos com varios utilizadores/equipas).
Clique para ver em tamanho original. A aplicação conta com um visual muito agradavel, simples de trabalhar e muito versatil… acreditem que é daqueles aplicativos que pode salvar muitas horas no desenvolvimento de projetos em equipa. Com relatorios de estatisticas, progressos, upload/download de ficheiros, gestão de membros, multi-projetos, muito bem dividida a nivel de menus e multi lingua, contando mesmo com a lingua Portuguesa.
A aplicação utiliza o servidor da propria empresa que disponibiliza o produto, actualmente encontra-se em fase beta e o seu uso é gratuito, aproveitem para experimentar e acredito que se dão valor à gestão de projetos os 10$USD mensais da subscrição vão com certeza ser bem pagos.
Podem ver mais informações e fazer o download da aplicação na pagina oficial.
Abraço!
© Mário Santos em TSW – That Should Work, 2009. |
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Controle de Versão do Flex Builder
Pode-se comparar uma versão com outra do mesmo arquivo, em Compare / Team > Local History marcando as entradas que se quer comparar, clicando com o botão direito e selecionando Compare with each Other.
Este recurso é básico, por isso, o melhor é instalar um verdadeiro controlador de versões, e neste caso recomendo o SubVersion e o plug-in do Eclipse SubEclipse.
Na JavaMagazine 64 saiu um artigo sobre estas duas ferramentas, explicando as diferenças entre SVN e CVS e também explicando como instalar um servidor SubVersion e como utilizar o SubEclipse. Mesmo para projetos com único desenvolvedor o uso de controlador de versões é recomendado.
Neste link tem uma documentação técnica do SVN.
Javascript acessando métodos do Flex
A integração com o Browser precisa necessariamente do Javascript para funcionar. ExecutarJavaScript com o ExternalInterface é fácil, e o contrário também, e vou demonstrar aqui a simplicidade.
Antes de tudo precisamos registrar o método no Flex que deve ser acessado no JavaScript. Para isso utilizamos o método addCallback() do ExternalInterface.
private function init():void
{
ExternalInterface.addCallback("chamaAlert", alert);
}
private function alert(msg:String):void
{
Alert.show( msg )
}
A função init() é invocado pelo createComplete do Application e registra que quando chamar no JavaScript a função chamaAlert esta deve invocar a a função alert do Flex.
Veja abaixo….[leia mais... ]
Novidades do Flex 4
Recomendo para quem quer usar o Flex 4 ou quer saber o que vai mudar, o artigo é muito bom, vai direto ao ponto.
Já coloquei nos meus bookmarks.
O link para o artigo é este.

Este ano, no FOTB (Flash On The Beach) a abertura das hostes foi dada pela Adobe que se fez representar por Mark Anders e Richard Galvan.
Havia um buzz enorme sobre se haveria novidades quanto ao estado da beta do Flash Builder e do Flash Catalyst, (nomeadamente os exports e imports do Fireworks para o Catalyst, que tem pior integração que o Photoshop…) uma vez que agora são as bandeiras da empresa sobre tudo o que tenha a ver com Flash, mas quem acabou por surpreender foi o nosso velhinho e adorado Flash IDE.
Assim, o Flash CS5 Professional (codename Viper), veio a ser uma surpresa, ou não, sabendo nós que a Adobe tem de colocar um pouco mais de foco entre integração do Flash IDE com editores de código mais completos do que o próprio editor embutido no programa.
Integração Flash Builder – Flash CS5
Tudo bem que temos o Eclipse + FDT ou então o grande Flash Develop, mas agora a integração é oficial e quem foi escolhido? O Flash Builder claro!
Agora, podemos criar um *.fla no CS5 e escolher como nosso editor de código o Flash Builder e a integração parece funcionar de uma forma muito directa.
O contrário também é válido. Para quem, como eu, utiliza o IDE apenas para guardar movieclips, sprites, etc., o facto de podermos criar um projecto no Flash Builder e escolher como nosso compiler o Flash IDE, pode tornar o processo interessante, umas vez que a transição entre programas é automática.
Code snippets
Como o nome indica, estes são pequenos pedaços de códigos que podemos utilizar a qualquer momento no nosso projecto e que servem para tentar agilizar o processo de programar no IDE. Podemos também criar o nosso próprio snippet que depois é guardado para poder ser mais tarde utilizado. Bom para tarefas repetitivas como adicionar listeners a botões
Code-Completion no IDE!!
Ora aqui está uma coisa que vinha sendo pedida há MUITO tempo por todos e que se mostrava como um real entrave para quem gostava de programar no IDE. A partir da versão 5, o editor do IDE possui a capacidade de auto-completar o nosso código e mostrar as classes que podemos utilizar. Podemos até importar classes e estas são mostradas logo no editor. Sem dúvida um grande avanço e a mostra que, pelos vistos, o IDE está para durar!
Estas foram para mim, as notícias mais importantes do anúncio. O flash mobile no Android e no Windows Mobile foi também demonstrado embora não fosse assim nada de muito avançado e houve também tempo para uma apresentação de uma espécie de símbolos com uma ferramenta que nos permite arrastar o rato e desenhar símbolos. Um pouco como os brushes do Photoshop.
Conclusão
O IDE está para ficar e veio dar um passo em frente para todos os web-designers que não se sentem muito à vontade com ferramentas de código mais pesadas mas que também gostam de meter as mãos na massa e ir um pouco mais fundo.
Mais sobre o evento em:




