logo
  • Home
  • Acerca
  • Autores
  • Faq
  • Rede
  Twitter   Feed-me! RSS!

Dominando OO – Mais um livro saindo do forno

Colocado por Daniel Schmitz na(s) categoria(s): .NET, 1, 4, 6, action, Action Script, Actionscript, AR, auto, back, Banco de Dados, BI, C#, class, classe, classes, código, código fonte, dados, Desenvolvimento, Diversos, Download, DRE, exemplo, Exemplos, Flex, fonte, for, framework, Frameworks, Geral, html, IE, image, int, interface, Java, live, Livro, Livros, mg, Microsoft, mvc, NaN, O, on, Orientação, Orientação a Objetos, Outros, padrão, pattern, PHP, problema, problemas, processo, programação, pt, Revisão, RIA, Ria’s Geral, server, singleton, site, Tema, UI, XP em 03 12th, 2011 | Sem comentários

Abstract cube construction

O livro “Dominando Orientação a objetos” está quase pronto. Estamos na fase de diagramação e revisão do texto. Muito em breve entraremos na pré venda.

Para matar a curiosidade geral da nação Alegre, seguem algumas informações sobre o livro.

?

  • Impresso ou ebook? Impresso
  • Páginas: 200
  • Formato: 23×16, o mesmo dos outros livros
  • ISBN: em processo de registro
  • Linguagens abordadas: PHP, Java, Action Script, C#
  • Preço: por volta de R$ 49,00
  • Vai ter código fonte para download? Sim

?

Resumo dos capítulos

?

No capítulo 2, iremos com o uso da linguagem PHP explicar os principais conceitos da programação OO, conceitos estes que estão presentes em todas as linguagens que permitem a implementação de objetos.

No capítulo 3, ainda usando o PHP, iremos abordar um exemplo prático do uso da OO para facilitar o desenvolvimento de páginas HTML. Este exemplo visa reforçar os conceitos aprendidos e, o mais importante, visa mostrar que o uso do OO pode ser benéfico para o seu dia a dia.

No capítulo 4, iremos abordar o Java e exibir as suas principais características. O Java, por ser uma linguagem 100% OO, apresenta todas as funcionalidades que o OO possui, como classes abstratas, interfaces, sobrecarga de métodos, entre outros. Veremos apenas algumas teorias, que serão melhor explicadas no decorrer da obra.

No capítulo 5 apresentamos o C#, linguagem pertencente ao framework .Net da Microsoft, que é semelhante ao Java. Com esta linguagem, abordamos um exemplo para criação de SQLs para o acesso ao banco de dados.

No capítulo 6 apresentamos o Action Script, juntamente com o framework Flex, para aprendermos exclusivamente sobre Interfaces, algo tão falado e mal entendido pelos programadores. Você irá aprender a otimizar o seu código com o uso correto das interfaces.

O capítulo 7 volta a usar a linguagem PHP para introduzir o conceito de padrões de projeto. Usar somente OO não garante que o sistema está livre de problemas, é preciso combinar o conhecimento OO com os padrões (patterns) para que possamos criar sistemas com mais dinamiso e, principalmente, manuteníveis. Com o PHP iremos aprender o primeiro padrão, chamado “Factory”.

No capítulo 8 continuamos a estudar os padrões de projeto, usando agora o ActionScript e o Flex para ilustrar o padrão Observer, que apesar se ser pouco conhecido, é um ótimo aliado no desenvolvimento OO.

No capítulo 9 iremos aprender o padrão Singleton, muito usado em diversos frameworks. Inicialmente apresentamos o conceito e exibimos um exemplo em ActionScript para manipulação de janelas, além de um exemplo em PHP para leitura/escrita de um arquivo de log.

No capítulo 10 iremos, com PHP, criar um pequeno framework que envolve os conceitos de MVC e de injeção de dependência, além de usar outros padrões como o Singleton e o Factory.

No capítulo 11 criamos três exemplos que exibem inicialmente uma solução rápida para o problema proposto, mas ruim para a manutenção do código. Depois exibimos como usar a OO para melhorar cada um dos exemplos, utilizando inclusive padrões de projeto.

?

Ajuda dos leitores

Gostaria de agradecer a todos os leitores que me escreveram sugerindo temas para o livro. Conforme combinado, as pessoas a seguir ganharão 20% de desconto na compra do livro

  • Willian Mano
  • Willian Amaro de Oliveira
  • Flavio Horita
  • Andre Luis da Silveira
  • Ever Silvério
  • Luiz Henrique
  • Francisco Fernandes
  • Rafael Venâncio Lugli
  • Lazaro Fernandes

?

Onde Comprar?

Você poderá comprar o livro no site www.danielschmitz.com.br, que é a nossa loja virtual. Ainda não está disponível para venda. Siga @Daniel_Schmitz para saber exatamente quando começará a pré venda



Veja o post original no blog do autor aqui!  

Daniel Schmitz

Escrito por Daniel Schmitz @ http://flex.etc.br
Saiba mais sobre o autor na sua pagina de perfil
Outros posts do autor:
» Como adicionar um botão na barra de títulos do Panel usando Skins
» Efeitos no Flex 4 – Move, Fade, Parallel, Easing, Bounce
» Q&A Adobe Flex está bombando!

Deixe um comentário



Spam Protection by WP-SpamFree

Dominando OO – Mais um livro saindo do forno

Colocado por Daniel Schmitz na(s) categoria(s): .NET, 1, 4, 6, action, Action Script, Actionscript, AR, auto, back, Banco de Dados, BI, C#, class, classe, classes, código, código fonte, dados, Desenvolvimento, Diversos, Download, DRE, exemplo, Exemplos, Flex, fonte, for, framework, Frameworks, Geral, html, IE, image, int, interface, Java, live, Livro, Livros, mg, Microsoft, mvc, NaN, O, on, Orientação, Orientação a Objetos, Outros, padrão, pattern, PHP, problema, problemas, processo, programação, pt, Revisão, RIA, Ria’s Geral, server, singleton, site, Tema, UI, XP em 03 12th, 2011 | Sem comentários

Abstract cube construction

O livro “Dominando Orientação a objetos” está quase pronto. Estamos na fase de diagramação e revisão do texto. Muito em breve entraremos na pré venda.

Para matar a curiosidade geral da nação Alegre, seguem algumas informações sobre o livro.

?

  • Impresso ou ebook? Impresso
  • Páginas: 200
  • Formato: 23×16, o mesmo dos outros livros
  • ISBN: em processo de registro
  • Linguagens abordadas: PHP, Java, Action Script, C#
  • Preço: por volta de R$ 49,00
  • Vai ter código fonte para download? Sim

?

Resumo dos capítulos

?

No capítulo 2, iremos com o uso da linguagem PHP explicar os principais conceitos da programação OO, conceitos estes que estão presentes em todas as linguagens que permitem a implementação de objetos.

No capítulo 3, ainda usando o PHP, iremos abordar um exemplo prático do uso da OO para facilitar o desenvolvimento de páginas HTML. Este exemplo visa reforçar os conceitos aprendidos e, o mais importante, visa mostrar que o uso do OO pode ser benéfico para o seu dia a dia.

No capítulo 4, iremos abordar o Java e exibir as suas principais características. O Java, por ser uma linguagem 100% OO, apresenta todas as funcionalidades que o OO possui, como classes abstratas, interfaces, sobrecarga de métodos, entre outros. Veremos apenas algumas teorias, que serão melhor explicadas no decorrer da obra.

No capítulo 5 apresentamos o C#, linguagem pertencente ao framework .Net da Microsoft, que é semelhante ao Java. Com esta linguagem, abordamos um exemplo para criação de SQLs para o acesso ao banco de dados.

No capítulo 6 apresentamos o Action Script, juntamente com o framework Flex, para aprendermos exclusivamente sobre Interfaces, algo tão falado e mal entendido pelos programadores. Você irá aprender a otimizar o seu código com o uso correto das interfaces.

O capítulo 7 volta a usar a linguagem PHP para introduzir o conceito de padrões de projeto. Usar somente OO não garante que o sistema está livre de problemas, é preciso combinar o conhecimento OO com os padrões (patterns) para que possamos criar sistemas com mais dinamiso e, principalmente, manuteníveis. Com o PHP iremos aprender o primeiro padrão, chamado “Factory”.

No capítulo 8 continuamos a estudar os padrões de projeto, usando agora o ActionScript e o Flex para ilustrar o padrão Observer, que apesar se ser pouco conhecido, é um ótimo aliado no desenvolvimento OO.

No capítulo 9 iremos aprender o padrão Singleton, muito usado em diversos frameworks. Inicialmente apresentamos o conceito e exibimos um exemplo em ActionScript para manipulação de janelas, além de um exemplo em PHP para leitura/escrita de um arquivo de log.

No capítulo 10 iremos, com PHP, criar um pequeno framework que envolve os conceitos de MVC e de injeção de dependência, além de usar outros padrões como o Singleton e o Factory.

No capítulo 11 criamos três exemplos que exibem inicialmente uma solução rápida para o problema proposto, mas ruim para a manutenção do código. Depois exibimos como usar a OO para melhorar cada um dos exemplos, utilizando inclusive padrões de projeto.

?

Ajuda dos leitores

Gostaria de agradecer a todos os leitores que me escreveram sugerindo temas para o livro. Conforme combinado, as pessoas a seguir ganharão 20% de desconto na compra do livro

  • Willian Mano
  • Willian Amaro de Oliveira
  • Flavio Horita
  • Andre Luis da Silveira
  • Ever Silvério
  • Luiz Henrique
  • Francisco Fernandes
  • Rafael Venâncio Lugli
  • Lazaro Fernandes

?

Onde Comprar?

Você poderá comprar o livro no site www.danielschmitz.com.br, que é a nossa loja virtual. Ainda não está disponível para venda. Siga @Daniel_Schmitz para saber exatamente quando começará a pré venda



Veja o post original no blog do autor aqui!