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Princípios de Projeto OO – Single Responsibility Principle (SRP)

Colocado por Edgard Davidson na(s) categoria(s): 1, 2.0, 4, 6, Agile, Air, api, AR, BI, blog, Blogs, boolean, C#, camp, class, classe, classes, dados, Design, Design Pattern, Design Patterns, Dica, for, ide, if, image, int, Java, mg, Microsoft, MSDN, O, on, pattern, POO, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, Software, TAT, UI, UML, zend em 07 24th, 2011 | Sem comentários

Princ?pio da ?nica Responsabilidade:

“Nunca deve haver mais de um motivo para uma classe ser alterada”

Cada responsabilidade constitui-se uma dimens?o de mudan?as. Se uma classe tem mais de uma responsabilidade, ent?o haver? mais de uma raz?o para alter?-la. Quanto mais responsabilidades h? numa classe, mais fr?gil (maior risco de para de funcionar) torna-se o projeto.

Viola??o do princ?pio:

Considere a Classe TAD:

import java.util.Vector;

/**
 *
 * @author Edgard Davidson
 */
public class TAD 

    private Vector vector;

    public TAD()
        vector = new Vector();

    public void empilhar(Object element)
        vector.insertElementAt(element, 0);

    public Object desempilhar()
        if (!this.eVazia())
            Object result = vector.firstElement();
            vector.removeElementAt(0);
            return result;
         else
            return null;

    }

    public void enfileirar(Object element)
        vector.add(element);

    public Object desenfileirar()
        if (!this.eVazia())
            Object result = vector.firstElement();
            vector.removeElementAt(0);
            return result;
         else
            return null;

    }

    public int obtemTamanho()
        return vector.size();

    public boolean eVazia()
        return vector.isEmpty();

}

Como pode ser visto, a classe TAD (Tipo Abstrato de Dados) ? uma classe que possui mais de uma responsabilidade. Ela implementa o contrato de um Pilha com os m?todos (empilha e desempilha) e o contrato de uma Fila com os m?todos (enfileira e desenfileira). A classe TAD viola o princ?pio da ?nica responsabilidade. Para se adequar ao princ?pio, ? necess?rio aplicar a refatora??o Extrair Classe. Essa t?cnica de refatora??o ? a mais indicada para o caso da viola??o do SRP. Sempre que houver uma classe fazendo o trabalho que deveria ser feito por duas classes, aplique a referida refatora??o para criar uma nova classe movendo os campos e m?todos pertinentes da classe antiga para a classe nova.

Al?m de aplicar a refatora??o Extrair Classe, na adequa??o ? viola??o do princ?pio, foi renomeado tamb?m a classe TAD, que n?o possuia um nome significativo ao seu contrato. Ap?s aplica??o de Refatora??o temos:

Adequa??o ao princ?pio:

Antes de mostrar a solu??o, a figura abaixo ilustra o contrato de uma Pilha e o contrato de uma Fila. Ambas s?o estruturas de dados com comportamentos diferenciados. A pilha implementa um algoritmo de LIFO (Last In, First Out), o ?ltimo a entrar ? o primeiro a sair. J? a fila implementa um algoritmo de FIFO (First In, First Out), o primeiro a entrar ? o primeiro a sair.

O diagrama de classe original foi refatorado e a classe TAD foi renomeada para Pilha e todos os m?todos referentes ao contrato de uma fila, ap?s aplicado o Extrair Classe e foram movidos para a classe Fila

Implementa??o da classe Pilha

import java.util.Vector;

/**
 *
 * @author Edgard Davidson
 */
public class Pilha 

    private Vector vector;

    public Pilha()
        vector = new Vector();

    public void empilhar(Object element)
        vector.insertElementAt(element, 0);

    public Object desempilhar()
        if (!this.eVazia())
            Object result = vector.firstElement();
            vector.removeElementAt(0);
            return result;
         else
            return null;

    }

    public int obtemTamanho()
        return vector.size();

    public boolean eVazia()
        return vector.isEmpty();

}

Implementa??o da classe Fila

import java.util.Vector;

/**
 *
 * @author Edgard Davidson
 */
public class Fila 

    private Vector vector;

    public Fila()
        vector = new Vector();

    public void enfileirar(Object element)
        vector.add(element);

    public Object desenfileirar()
        if (!this.eVazia())
            Object result = vector.firstElement();
            vector.removeElementAt(0);
            return result;
         else
            return null;

    }

    public int obtemTamanho()
        return vector.size();

    public boolean eVazia()
        return vector.isEmpty();

}

Com essa nova implementa??o, a classe Pilha e a classe Fila s?o extremamente coesas, possuem apenas um prop?sito, uma ?nica responsabilidade e apenas um contrato

Outras refer?ncias

  • http://engenhariadesoftwareagil.com/?p=236
  • http://www.objectmentor.com/resources/articles/srp.pdf
  • http://davidhayden.com/blog/dave/archive/2005/05/29/1066.aspx
  • http://c2.com/cgi/wiki?SingleResponsibilityPrinciple
  • http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc546578.aspx
  • http://codebetter.com/blogs/david_laribee/archive/2008/09/09/why-solid-gimme-an-s.aspx
  • Head First Design patterns. pags 185, 336, 339, 367
  • Agile Principles, Patterns, and Practices in C#.
  • UML for Java Programmers


Veja o post original no blog do autor aqui!  

Edgard Davidson

Escrito por Edgard Davidson @ http://edgarddavidson.com
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Outros posts do autor:
» Palestras sobre RIA, FLEX, Ruby on Rails, Scrum e XP.
» Princípios de Projeto OO – Single Responsibility Principle (SRP)
» Vídeo aula sobre GitHub

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