logo
  • Home
  • Acerca
  • Autores
  • Faq
  • Rede
  Twitter   Feed-me! RSS!
Out 25

FormItemClassicSkin

Escrito por Fabio da Silva em 1, 4, 6, Adobe, Apresentação, AR, BI, blog, Blogs, C#, class, css, Dica, err, erro, error, Flex, fonte, for, Formação, Formulário, Google, ide, int, library, mg, MXML, O, on, reference, RIA, Ria’s Geral, RoR, S+S, skins, spark, swf, team, tool, tooltip, UI, Validadores, XML @ 10 25th, 2011 | via http://fabiophx.blogspot.com | Sem comentários
Fabio da Silva
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

O FormItem quando usado com validadores irá informar visualmente quando a informação não for válida.

Não sei quanto a vocês mas gosto mais da forma de apresentação de erros do FormItem do MX, o do Spark acaba usando mais espaço do formulário e o do MX considero mais “elegante” por não ser tão chamativo quanto o do Spark.

Alterando o FormItemSkin original consegui criar um com os mesmos comportamentos visuais do MX. Umas coisas que me chamaram a atenção no skin original:
  • O skin part indicatorDisplay tem um toolTip fixo com a palavra Required, não sei porque o Flex Team não fez internacionalização (I18N).
  • O skin part contentGroup marcando os styles showErrorTip e showErrorSkin para true mostra a borda vermelha com o toolTip da mensagem de erro.
  • Deixei também a possibilidade de usar o indicador de requirido atual ou o tradicional asterisco vermelho. Para aplicar o skin e o indicador é só usar o css abaixo, o que chama atenção aqui é se forem invertidas as linhas o indicador não é aplicado.
@namespace s “library://ns.adobe.com/flex/spark”;
@namespace mx “library://ns.adobe.com/flex/mx”;
s|FormItem
requiredIndicatorSource: Embed(source=”Assets.swf”,symbol=”mx.containers.FormItem.Required”);
skinClass: ClassReference(“br.com.ouromoderno.skins.FormItemClassicSkin”)
O fonte do skin pode ser baixado aqui: FormItemClassicSkin.mxml.

Out 24

Adobe MAX 2011: Design, Photoshop, UX e…

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, 3d, 4, Adobe, Air, Android, app, AR, arte, BI, blog, C#, Catalyst, class, Curso, Cursos, demo, Design, designer, Diversos, efeito, efeitos, empresas, err, event, Evento, Eventos, exemplo, Experiência do Usuário, Ferramenta, flash, Flash Catalyst, Flex, for, futuro, game, html, html5, IE, if, image, imagens, impressão, int, interface, lista, Mercado, mg, mobile, novidade, Novidades, O, on, Opinião, Outros, Palestra, Palestras, photoshop, Projetos, rest, RIA, Ria’s Geral, S+S, screen, Screencast, screencasts, social, Software, Sun, TAT, Tecnologia, Tema, Touch, Twitter, UI, UX, web, XP, zend @ 10 24th, 2011 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Twitter!

Antes de mais nada, meu enorme agradecimento a diretoria da DClick, Rafael Martinelli, Rogério Martinelli, e Eduardo Melendez, os quais estavam comigo nesse evento da MAX de 2011.

Como alguns aqui já sabem, fui para a MAX porque ganhei a primeira Season do Agon, nossa rede social interna na DClick.

E claro, estou aqui para trazer as minhas primeiras impressões sobre o evento.
Começo dizendo que de infraestrutura não deixa nada a desejar, é um evento de grande porte, muito bacana, e com uma produção de dar inveja. A abertura do evento possui toda a pirotecnia possível, mas vamos deixar essa parte de lado (que você pode conferir facilmente no youtube) para comentar sobre o conteúdo do evento, que é o mais importante.

Sempre reforço que Design é uma matéria que pertence a UX, e não o inverso, tal como outras demais matérias fazem parte do resultado final que é a Experiência do Usuário, e reforçando o que Rafael Martinelli comentou no seu post, a tecnologia é o meio, e ? no Design não é diferente… ? você pode desenvolver uma User Interface com qualquer ferramenta, e para qualquer estrutura, ou seja, qualquer linguagem, Flex, HMTL5, Android, iOS, etc etc… e claro, a ferramenta gráfica mais poderosa do mercado continua sendo o imbatível Photoshop, na minha humilde opinião… Eu sinceramente estava bastante curioso para ver o que a MAX iria trazer nesse sentido, na área de Interfaces, portanto me escrevi nas diversas Sessions de Photoshop, também na de ROX (Return of Experience, ROI pensando no Usuário) e claro, em uma palestra de Flash Catalyst….

Vou começar falando minha impressão sobre as palestras sobre Photoshop, o que vi foi que não se falou muito, ou quase nada de User Interface, e sim foi mostrado técnicas para fotógrafos e outros designers que visam o tratamento de imagem, ou ainda, a produção de imagens detalhadas com 3D e outros efeitos. Confesso que como AppDesigner que sou, me senti meio orfão, mas não é de se admirar, não há profissionais muito empenhados nesse segmento, nem mesmo lá fora, certamente a Adobe fez uma pesquisa do que seria mais atrativo aos participantes da MAX, e acertou em cheio nas palestras voltadas a tratamento de imagens, pois acaba agradando a todos, mesmo AppDesigners como eu se interessam também pelo assunto, pois também utilizamos tais recursos.

Sobre UI não vi nada de novo, nada que eu já não conheça, mas sobre tratamento de imagens, não exatamente no Photoshop, mas por exemplo no Camera Raw e Adobe Bridge, vi recursos que podem ajudar-nos no dia a dia a sermos mais produtivos, sim, muito mais produtivos.. ? e vou abordar as técnicas que vi em posts futuros. Resta dizer ainda, meio que reforçando os comentários do Rafael, que me surpreendi um tempo e vi um pouco de descaso ao Flash, ao Flex nem se fala, praticamente só ouvi falar do mesmo na Session de Catalyst, mas sobre o Flash, depois seu logo apareceu estampado no telão da general session… ? mas o foco era outro, percebi o que não é novidade para ninguém o quanto a plataforma está voltada para games. E claro, o quanto os games estão voltados para o social.

Mas se teve algo que foi comentado em grande escala em todos os eventos, quer seja a general session ou os eventos segmentados, foi sem dúvida o tão badalado nome do momento: HTML5. Acho que você tanto quanto eu sabe as implicações dessa tecnologia, do que ela depende, etc… mas não cabe aqui discutir isso, e sim que o mercado está aceitando o nome, como uma grife, como algo que as pessoas querem estampar. Eu me lembro do termo Web2.0, baladíssimo, as pessoas citam os termos mas não sabem do que se trata realmente.

Agora chega de blá blá blá e vamos a um resumo da situação.

Photoshop:

A MAX trouxe profissionais que falaram de muitas novidades, não dentro do software, mas extensões, aquele tipo de ferramenta que te ajuda no dia a dia. Se teve algo de novo para mim no Photoshop foi sobre uma palestra de compactação de arquivo JPG, confesso que ouvi coisas que me surpreenderam, e é de uma utilidade absurda. Futuro Post

UX:

Nada de novo, mas o óbvio, que avaliar as possibilidades do estudo centrado no usuário pode trazer um retorno muito maior ao investimento feito nos projetos. Não é novo, mas a maioria das empresas não aplica essa estratégia… ? UX também é um termo que está já meio que saturado, todo mundo fala, ninguém sabe o que é, mas é bonito de se citar… ? Não é bem assim que deveria ser, mas ao que parece, a Adobe também está fazendo o seu papel em educar os seus profissionais e evangelistas sobre esse termo, o que é, e o quanto é importante nos projetos. Logo, foi positivo ver esse posicionamento da empresa sobre o assunto. ROX, Futuro post

Design:

A MAX não é o que podemos dizer de um evento propriamente voltado a esse segmento, para isso existe um evento só sobre Photoshop, onde além de se tratar do software em si, se fala sobre os diversos aspectos do Design. Mas resta dizer que estava impecável o tratamento e cuidado com a matéria, quer seja nos games que vi, aplicações, ou citações nas palestras.

Novidade:

A Adobe trouxe alguns tipos de apps para mobile (Tablet mesmo), que pasmem (até parece.. rs) são para Androids primeiramente, e em breve vão sair para iOS.
Você pode encontrá-las aqui: http://www.adobe.com/products/touchapps.html


Aos poucos estarei trazendo as novidades referente aos temas que abordei em posts ou screencasts. Acompanhem o Blog!!!

Out 24

GDD – Google Developer Day

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, 3d, 4, 6, Android, Aplicativos, app, AR, arte, bar, BI, blog, bons tempos, C#, chrome, class, comunidade, Curso, dados, demo, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Desenvolvimento de Software, developer, engine, err, event, Evento, Eventos, exemplo, Ferramenta, for, framework, futuro, game, Google, hospedagem, html, html 5, ide, IE, if, image, int, interface, Java, jogo, Jogos, lista, Mercado, mg, mobile, NaN, novidade, O, on, padrão, Palestra, Palestras, Pessoal, problema, procura, produtividade, programação, referencia, RIA, Ria’s Geral, S+S, serviço, Serviços, site, SmartPhone, Software, tag, TAT, Tecnologia, Teste, transição, Twitter, UI, usabilidade, Ved, Vídeo, web @ 10 24th, 2011 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Twitter!


Impressões sobre o Evento do Google para Desenvolvedores



São Paulo foi escolhida como a primeira cidade para cediar o Google Developer Day, e não foi por acaso. O Google deixou bem claro em seu KeyNote que está acreditando muito no mercado brasileiro no que diz respeito a desenvolvimento de software, e não é uma mera crença, mas sim um argumento baseado em dados que o CTO do Google faz questão de mostrar pra todo mundo em sua palestra. Dentre tais números está a marca impressionante de 500.000 (quinhentas mil) ativações de dispositivos Android no mundo por dia e crescendo, sendo que um dos maiores mercados é o Brasil.






Para participar do GDD era preciso se inscrever no site, e resolver uma provinha com um problema simples de programação. Acertando as questões da provinha, suas chances de ser convidado aumentavam consideravelmente. E foi assim que eu fui convidado.
Trata-se de um evento voltado principalmente para desenvolvedores, com brindes, comida e Wi-Fi de graça, ou seja, o paraíso para muito Nerd entusiasta Google. Com direito a tendinhas e logos do Google espalhados por todo Hall de eventos do Hotel Sheraton.
Fiquei espantado com a quantidade de pessoas, e principalmente com a quantidade de pessoas usando algum smartphone top de linha (com Android claro) no mesmo ambiente. Ambiente esse que tocava música 8 bits dos video games antigos (bons tempos… =) ). E para começar o evento e dar início a maratona de palestras, o CTO do Google pessoalmente ministrou o KeyNote.
O KeyNote deixou todo mundo bem curioso sobre o que estava por vir ao longo do dia nas palestras separadas por tracks como Android, Google AppEngine, Google Chrome e talvez o mais esperado Html 5.

Android



Nada de muito novo com as palestras sobre Android. O pessoal do Google fez questão de manter o suspense sobre qual seria a versão do novo Android (Ice Cream Sandwich), mas que agora já foi revelado que será a 4.0.
Foram feitas algumas palestrar sobre usabilidade de Apps para Android, e passado bem por cima as features novas da plataforma, dentre elas o que acredito fosse o mais esperado é a integração total entre celulares e tablets, ou seja, o mesmo apk para ambos os dispositivos.
Para tornar fácil tal integração, foi adicionado o conceito de Fragment, que nada mais é do que uma porção específica da interface do dispositivo, que varia de acordo com o tamanho da tela. Por exemplo um tablet, pode possuir 3 Fragments padrão, sendo um uma barra de tarefas, outro uma listagem e um uma área de trabalho todos mostrados ao mesmo tempo, mas a mesma aplicação em um celular iria do Fragment de listagem para o Fragment com a área de trabalho por meio de uma transição, pois não cabem os 3 fragments na tela ao mesmo tempo.
Falou-se muito de In App Billing, ou seja, compra de artefatos dentro das próprias aplicações e não diretamente no market. Foram mostrados números bem convincentes, como por exemplo: do top 10 de aplicações mais rentáveis na AppMarket, 9 usam In App Billing. Números no mínimo tentadores para arriscar com a tecnologia.
Acredito que o Google tem muito mais novidade guardada para o Android, mas não falaram nada no GDD, porque o foco do evento foi outro, como veremos.

Google AppEngine



A procura pelas palestras sobre AppEngine foi muito grande, tanto que não consegui entrar em uma delas pois a sala lotou logo depois do anúncio do começo do evento.
O Google definitivamente acredita que seu Cloud é o futuro no que diz respeito a hospedagem de serviços para as Apps Mobile. O foco principal no GDD foi mostrar como que é fácil desenvolver para a AppEngine todos os tipos de aplicativos, incluindo jogos (foi reservada uma palestra apenas para falar de jogos usando a AppEngine).
Acredito que a intenção do Google é difundir mais o uso da AppEngine aqui no Brasil. Acredito que apesar do crescimento que foi obtido, eles percebem que o crescimento pode ser muito maior. Não acompanhei muito o track sobre AppEngine, então não consigo entrar muito em detalhes sobre o que mais foi abordado.

Google Chrome



Eu não esperava que fosse ser dada tanta atenção ao Google Chrome como foi dada no GDD.
Em todas as palestras o Google Chrome era referenciado como principal porta de entrada para a Web e as novas tecnologias. Foram apresentadas ferramentas de produtividade e desenvolvimento para criar aplicativos específicos do Google Chrome.
Acredito que o Google está preparando terreno, e já quer ter em mãos muitos aplicativos compatíveis com o Google Chrome quando chegar a hora de lançar o Chrome OS. E o discurso deles é muito convincente para os desenvolvedores. Eu ouvi muita gente impressionada com as possibilidades e facilidades de desenvolver aplicativos Chrome.

Html 5

Html 5 foi a estrela do evento. Não tinha uma pessoa que os olhos não brilhavam ao ver o trailer de Era do Gelo em 3D no Youtube, ou alguns avatares dançando conforme a música que tocava no ambiente de maneira dinâmica. E todo mundo ficou impressionado quando descobriu que todos os slides de todas as palestras estavam sendo passados no Chrome, e foram feitos em Html 5.
Foram mostradas muita features de Html 5 que ainda estão em teste, e que não necessariamente irão dar certo, mas a idéia não era conseguir algum tipo de vantagem, e sim mostrar o potencial do que está por vir.
Foi apresentado um framework muito interessante em Java: PlayN!. Uma biblioteca para construir jogos que podem ser jogados em Html 5, Android ou até mesmo Java nativo.
Muitas melhorias com tratamento de áudio e vídeo foram mostradas, e do jeito com que os palestrantes demonstraram, é difícil não acreditar que Html 5 ditará o ritmo das aplicações Web em um futuro próximo.





Espero que eu tenha despertado a curiosidade de alguns sobre as tecnologias do Google e da Comunidade que estão por vir. E de uma coisa eu estou convencido, preciso conhecer mais Html 5 :) .

Por @Gust4v0_H4xx0r

Out 24

GDD – Google Developer Day

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, 3d, 4, 6, Android, Aplicativos, app, AR, arte, bar, BI, blog, bons tempos, C#, chrome, class, comunidade, Curso, dados, demo, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Desenvolvimento de Software, developer, engine, err, event, Evento, Eventos, exemplo, Ferramenta, for, framework, futuro, game, Google, hospedagem, html, html 5, ide, IE, if, image, int, interface, Java, jogo, Jogos, lista, Mercado, mg, mobile, NaN, novidade, O, on, padrão, Palestra, Palestras, Pessoal, problema, procura, produtividade, programação, referencia, RIA, Ria’s Geral, S+S, serviço, Serviços, site, SmartPhone, Software, tag, TAT, Tecnologia, Teste, transição, Twitter, UI, usabilidade, Ved, Vídeo, web @ 10 24th, 2011 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Twitter!


Impressões sobre o Evento do Google para Desenvolvedores



São Paulo foi escolhida como a primeira cidade para cediar o Google Developer Day, e não foi por acaso. O Google deixou bem claro em seu KeyNote que está acreditando muito no mercado brasileiro no que diz respeito a desenvolvimento de software, e não é uma mera crença, mas sim um argumento baseado em dados que o CTO do Google faz questão de mostrar pra todo mundo em sua palestra. Dentre tais números está a marca impressionante de 500.000 (quinhentas mil) ativações de dispositivos Android no mundo por dia e crescendo, sendo que um dos maiores mercados é o Brasil.






Para participar do GDD era preciso se inscrever no site, e resolver uma provinha com um problema simples de programação. Acertando as questões da provinha, suas chances de ser convidado aumentavam consideravelmente. E foi assim que eu fui convidado.
Trata-se de um evento voltado principalmente para desenvolvedores, com brindes, comida e Wi-Fi de graça, ou seja, o paraíso para muito Nerd entusiasta Google. Com direito a tendinhas e logos do Google espalhados por todo Hall de eventos do Hotel Sheraton.
Fiquei espantado com a quantidade de pessoas, e principalmente com a quantidade de pessoas usando algum smartphone top de linha (com Android claro) no mesmo ambiente. Ambiente esse que tocava música 8 bits dos video games antigos (bons tempos… =) ). E para começar o evento e dar início a maratona de palestras, o CTO do Google pessoalmente ministrou o KeyNote.
O KeyNote deixou todo mundo bem curioso sobre o que estava por vir ao longo do dia nas palestras separadas por tracks como Android, Google AppEngine, Google Chrome e talvez o mais esperado Html 5.

Android



Nada de muito novo com as palestras sobre Android. O pessoal do Google fez questão de manter o suspense sobre qual seria a versão do novo Android (Ice Cream Sandwich), mas que agora já foi revelado que será a 4.0.
Foram feitas algumas palestrar sobre usabilidade de Apps para Android, e passado bem por cima as features novas da plataforma, dentre elas o que acredito fosse o mais esperado é a integração total entre celulares e tablets, ou seja, o mesmo apk para ambos os dispositivos.
Para tornar fácil tal integração, foi adicionado o conceito de Fragment, que nada mais é do que uma porção específica da interface do dispositivo, que varia de acordo com o tamanho da tela. Por exemplo um tablet, pode possuir 3 Fragments padrão, sendo um uma barra de tarefas, outro uma listagem e um uma área de trabalho todos mostrados ao mesmo tempo, mas a mesma aplicação em um celular iria do Fragment de listagem para o Fragment com a área de trabalho por meio de uma transição, pois não cabem os 3 fragments na tela ao mesmo tempo.
Falou-se muito de In App Billing, ou seja, compra de artefatos dentro das próprias aplicações e não diretamente no market. Foram mostrados números bem convincentes, como por exemplo: do top 10 de aplicações mais rentáveis na AppMarket, 9 usam In App Billing. Números no mínimo tentadores para arriscar com a tecnologia.
Acredito que o Google tem muito mais novidade guardada para o Android, mas não falaram nada no GDD, porque o foco do evento foi outro, como veremos.

Google AppEngine



A procura pelas palestras sobre AppEngine foi muito grande, tanto que não consegui entrar em uma delas pois a sala lotou logo depois do anúncio do começo do evento.
O Google definitivamente acredita que seu Cloud é o futuro no que diz respeito a hospedagem de serviços para as Apps Mobile. O foco principal no GDD foi mostrar como que é fácil desenvolver para a AppEngine todos os tipos de aplicativos, incluindo jogos (foi reservada uma palestra apenas para falar de jogos usando a AppEngine).
Acredito que a intenção do Google é difundir mais o uso da AppEngine aqui no Brasil. Acredito que apesar do crescimento que foi obtido, eles percebem que o crescimento pode ser muito maior. Não acompanhei muito o track sobre AppEngine, então não consigo entrar muito em detalhes sobre o que mais foi abordado.

Google Chrome



Eu não esperava que fosse ser dada tanta atenção ao Google Chrome como foi dada no GDD.
Em todas as palestras o Google Chrome era referenciado como principal porta de entrada para a Web e as novas tecnologias. Foram apresentadas ferramentas de produtividade e desenvolvimento para criar aplicativos específicos do Google Chrome.
Acredito que o Google está preparando terreno, e já quer ter em mãos muitos aplicativos compatíveis com o Google Chrome quando chegar a hora de lançar o Chrome OS. E o discurso deles é muito convincente para os desenvolvedores. Eu ouvi muita gente impressionada com as possibilidades e facilidades de desenvolver aplicativos Chrome.

Html 5

Html 5 foi a estrela do evento. Não tinha uma pessoa que os olhos não brilhavam ao ver o trailer de Era do Gelo em 3D no Youtube, ou alguns avatares dançando conforme a música que tocava no ambiente de maneira dinâmica. E todo mundo ficou impressionado quando descobriu que todos os slides de todas as palestras estavam sendo passados no Chrome, e foram feitos em Html 5.
Foram mostradas muita features de Html 5 que ainda estão em teste, e que não necessariamente irão dar certo, mas a idéia não era conseguir algum tipo de vantagem, e sim mostrar o potencial do que está por vir.
Foi apresentado um framework muito interessante em Java: PlayN!. Uma biblioteca para construir jogos que podem ser jogados em Html 5, Android ou até mesmo Java nativo.
Muitas melhorias com tratamento de áudio e vídeo foram mostradas, e do jeito com que os palestrantes demonstraram, é difícil não acreditar que Html 5 ditará o ritmo das aplicações Web em um futuro próximo.





Espero que eu tenha despertado a curiosidade de alguns sobre as tecnologias do Google e da Comunidade que estão por vir. E de uma coisa eu estou convencido, preciso conhecer mais Html 5 :) .

Por @Gust4v0_H4xx0r

Out 21

DClick Mantra

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, 3.5, 4, 6, Air, AR, BI, blog, busca, C#, class, escritório, if, image, lógica, mg, Notícias, O, on, problema, problemas, Ria’s Geral, S+S, tag, TAT, Tecnologia, Twitter, UI, XP @ 10 21st, 2011 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Twitter!

No escritório da DClick em SP:

“Na DClick nós queremos inovar, mas vale a ressalva: ser o primeiro não é inovar. Pioneiro é diferente de inovador. O pioneiro pode ter alguma vantagem competitiva, mas nada impede que os concorrentes o alcancem logo. Por isso, de nada adianta apenas sair correndo para ser o primeiro a instalar a versão mais recente da tecnologia X. É preciso sim encontrar uma maneira nunca vista antes de tirar proveito da tecnologia X para resolver um problema relevante. É preciso pensar diferente. É preciso trazer novas soluções para velhos problemas. Não é ser o primeiro, mas ser o único. Para inovar é preciso ser Singular.

Na DClick nós acreditamos que o entendimento do problema é a peça chave no quebra cabeça de uma solução singular. Acreditamos que a solução não surge pronta, mas precisa ser trabalhada passo-a-passo até que sejamos premiados por insights que nos levarão a Conquista destas soluções.

Também acreditamos que a tecnologia é o meio pelo qual viabilizamos esta conquista. Acreditamos que é preciso ter um vasto leque de opções para não sermos limitados na busca das soluções. Acreditamos que nada é impossível até que se prove o contrário e que a Exploração tecnológica é capaz de viabilizar nossas soluções singulares.

Explore tecnologias e Conquiste soluções Singulares. É nisso que acreditamos. Esta é a nossa filosofia. Este é o nosso mantra.”

Out 21

Android 4.0 – Ice Cream Sandwich – SDK

Escrito por Stefan Horochovec em 1, 2.0, 4, 6, Android, Aplicativos, app, AR, bar, BI, blog, C#, class, configuração, Curso, Desenvolvimento, Download, email, err, erro, for, Google, ide, IE, if, image, imagens, int, mg, O, on, padrão, Pessoal, problema, RIA, Ria’s Geral, runtime, S+S, SDK, SmartPhone, TAT, team, Tema, UI, uint, Widget, Widgets, zend @ 10 21st, 2011 | via http://www.horochovec.com.br/blog | Sem comentários
Stefan Horochovec
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Olá pessoal,

Me deparei com um problema com o Android SDK 4.0 lançado essa sistema e vi que muita gente está sofrendo com o mesmo problema que eu. Um crash inesperado na inicialização do AVD com a seguinte mensagem: “This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application’s support team for more information.”

Essa semana tivemos o lançamento do Android 4.0 pela Google. Eu particularmente me identifico muito com o Android, possuo a alguns anos smartphones que rodam o sistema e sou instrutor de um curso de Android SDK em parceria com a RIACycle. Não sou um doido varrido pelo Android, mas realmente gosto de todo o seu ecossistema. Pelo fato de eu gostar tanto, desenvolver em cima da plataforma e por ser instrutor do SDK, já fui fazendo o download do novo SDK para conferir um pouco da nova versão Ice Cream Sandwich.

Alguma coisa foi alterada no ADB que algumas das minhas imagens antigas simplesmente não eram mais executadas, sempre dava o mesmo erro na hora de inicializar. Para resolver o problema, eu tive que reduzir a quantidade de memória disponibilizada para a emulação, por padrão, sempre utilizei 1GB, mas só funcionou com 512MB.

Outra situação que está fazendo crash independente da quantidade de memória, é quando eu adiciono na configuração do Hardware a propriedade “Camera Support”, sempre dá crash e não consigo iniciar o emulador.

E por fim, o último problema que eu tive foi com a opção “Launch from snapshot”. Todas as tentivas no Android 4.0 deram erro, sempre tive que iniciar com a opção “Wipe user data” selecionada.

Bom pessoal, tirei algumas telas para que vocês possam conferir a imagem para desenvolvimento. Por enquanto é isso!

Boas vindas

Boas vindas

Aplicativos

Aplicativos

Aplicativos

Aplicativos

Widgets

Widgets

Discador

Discador

Navegador

Navegador

Navegador

Navegador

Status do celular

Status do celular

Email

Email

Recebendo ligação

Recebendo ligação

Atendendo Ligação

Atendendo Ligação

Ligação Atendida

Ligação Atendida

SMS

SMS

Notification Bar

Notification Bar

Espero ter ajudado quem está com dificuldades com o novo ADB.

Um abraço e até a próxima

Out 20

Android 4.0

Escrito por Fabio da Silva em 1, 2.0, 4, 6, Android, AR, BI, blog, Blogs, C#, Desenvolvedor, desenvolvedores, Google, if, mg, mobile, News, O, on, Ria’s Geral, SmartPhone, Ved @ 10 20th, 2011 | via http://fabiophx.blogspot.com | Sem comentários
Fabio da Silva
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

O Google liberou o Android 4.0, codinome Ice Cream Sandwich ou ICS.


Veja mais:
Android 4.0 unifica o SO para tablets e smartphones e abre novas frentes para os desenvolvedores


Out 19

#soudevcon e as novidades #soudev

Escrito por Janderson Cardoso em pronunciamento, Ria’s Geral @ 10 19th, 2011 | via http://www.jandersonfc.com/ | Sem comentários
Janderson Cardoso
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Já faz um tempo que ando muito sumido do blog, não sei se é apenas um impressão minha mas com tantas rede sociais e forma de compartilhar conteúdo e conhecimento o blog tem ficado como última opção.

E é sobre o assunto “compartilhar conteúdo e conhecimento” que venho falar hoje aqui no blog.

HASHTAG #SOUDEV

muitos ainda não conhecem a hashtag que é muito usada no twitter pelos desenvolvedores #soudev , veja você mesmo? https://twitter.com/#!/search/%23soudev? . O objetivo dessa hashtag é de uma forma rápida e objetiva compartilhar conhecimento e conteúdo com outros devs. Na hashtag #soudev diariamente temos vagas de emprego, freelancer, notificação de eventos de TI e conteúdo referente a ferramentas e linguagens de desenvolvimento. Infelizmente como twitter não é possível fazer filtro de quem usa uma determinada hashtag alguns não usam da forma correta icon sad #soudevcon e as novidades #soudev

Tentando melhorar o conteúdo usado na hashtag #soudev criamos uma forma mais clara e objetiva para acompanhar essa comunidade, um dashboard? www.soudev.com.br/tad/soudev.html? . Nesse dashboard você pode filtrar para visualizar apenas links ( links normalmente indica conteúdo ) , hashtags mais usadas pela comunidade e outras coisas mais que vocês podem ver acessando o link que eu passei logo acima.

AGREGADOR DE NOTÍCIAS SOUDEV

Tentando mais uma vez melhorar e otimizar a forma que compartilhamos conteúdo decidimos criar um agregador de notícias (digg-like) para comunidade soudev , o? links.soudev.com.br? . Então se você tem um blog que gera conteúdo de desenvolvimento ou de algo relacionado a TI é o lugar certo para compartilhar seu conteúdo (nada impede de divulgar conteúdo de terceiros). Pensamos nesse modelo porque no twitter com o tempo os links compartilhados vão ficando esquecidos e não há uma forma de qualificar e dar um destaque para um conteúdo de maior interesse para a comunidade #soudev.

O EVENTO #SOUDEVCON

Para você perceber como essa comunidade está crescendo com qualidade e com um objetivo em comum que é compartilhar conhecimento, fizemos no sábado passado ( 15/out ) um evento online e gratuito cujo os palestrantes são devs que usam a hashtag #soudev, se você não participou dessa vez não se preocupe, gravamos todas as palestras que pode ser vista no site do evento? conference.soudev.com.br? e fique esperto que em breve faremos mais uma conferência #soudevcon.

SOUDEV NO FACEBOOK

Ok, você não tem twitter? uma pena, recomendo a fazer para seguir e acompanhar a timeline #soudev, mas tentando expandir essa comunidade criamos uma página no facebook? www.facebook.com/galera.soudev? onde estaremos filtrando as principais notícias do mundo #soudev, divulgando os eventos, jobs, etc… Curta nossa página no facebook e daqui para frente receberá nossas notificações.

É isso galera, nos ajude divulgando essa comunidade #soudev e usando a mesma de forma consciente e com um objetivo em comum, compartilhar conteúdo e conhecimento.

lang: ‘pt-BR’

Similar Posts:

  • #soudevcon, o evento online de para #soudev
  • Novidades para o projeto #soudev
  • #soudev social beta [bastidores]
  • #soudev Entenda essa Campanha e Participe!
  • Evento – Flash Builder e ColdFusion Builder Tour

Out 17

2 vagas para desenvolvedor Flex sênior

Escrito por Fabio da Silva em 1, 2.0, 4, 6, Air, AR, BI, blog, Blogs, C#, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Flex, framework, Google, IE, int, mg, mvc, O, Office, on, Ria’s Geral, Tech, Tecnologia, UI, Vagas, Ved, web @ 10 17th, 2011 | via http://fabiophx.blogspot.com | Sem comentários
Fabio da Silva
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »



A Integritas Tecnologia oferece 2 vagas para desenvolvedores sênior, em tempo integral para um projeto Flex, modalidade home office.


Requisitos:
1) conhecimento de algum framework MVC, de preferência, Swiz.
2) desenvolvimento de aplicações Web e AIR


Por favor, enviem currículos para rh@integritas.com.br .

Out 13

Dominando Flex Mobile em desenvolvimento

Escrito por Daniel Schmitz em 4, 6, Air, AR, arte, BI, C#, Componente, Componentes, demo, Desenvolvimento, Flex, Flex 4, for, ide, Livro, mobile, NaN, O, on, Ria’s Geral, S+S, Sem categoria, Tema, UI @ 10 13th, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
Daniel Schmitz
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Após o pre release do Flex 4.6, podemos reiniciar nosso trabalho de desenvolvimento do livro Dominando Flex Mobile. A ideia é iniciar a pré venda assim que sair a versão Flex 4.6, com os novos componentes para Mobile. A primeira parte gratuita será reformulada e iremos adicionar novos tópicos envolvendo o desenvolvimento de sistemas para dispositivos mobile.

« Entradas anteriores | Entradas recentes »

ACERCA

O que é o RedeRIA ?

O redeRIA não é nada mais que um agregador de feed's que disponibiliza o conteudo de varios blogs e autores ao redor do mundo RIA, actualmente agregamos mais de 2791 entradas vindas de 53 blogs especializados em ria’s, pelo que só fica a ganhar em assinar o feed ou seguir a comunidade no twitter.

Se acha que o seu blog ou um blog de um amigo é interessante e util para os leitores o redeRIA, faça a sua submissão aqui.

Feed: assine já
Twitter: siga-nos

GOOGLE

Votação


Deveria o RedeRia agregar conteúdo em inglês?
Ver Resultados

AUTORES


Eduardo KrausAlexandre TadashiBindableCognitiva SoluçõesDaniel LopesDaniel SchmitzDanielPedrinhaDClick TeamEbercomEdgard DavidsonElvis FernandesErko BrideeFabiel PrestesFábio Batista da SilvaFabio da SilvaFabriccio BernardesFelipe BorellaFlavia MoreiraGabriel VersalliniGabriela T. PerryIgor MusardoJanderson CardosoJoão AugustoJose Carlos FielKelps SousaLeonardo FrançaLucas MarçalLuis MessiasLuiz TarabalMario JuniorMário SantosMauro MartinsPablo SouzaPedro ClaudioreneRia BrazilriaPTRicardo CerqueiraRobson FernandesRodrigo Pereira FragaSaintBrSamuelFacchinelloSergio SouzaSilva DeveloperStefan HorochovecTech CaffeTecinforThiago BuenoVedVinícius SandimWillian ManoXAML Cast

PUBLICIDADE








Powered by Wordpress & msdevstudio.com