Animação de partículas em Silverlight
Para simular fogo, fumaça, chuva, neve, fontes d’ água, entre outros fenômenos, precisamos desenvolver um Sistema de Partículas. O termo Sistema de Partículas refere-se a um conjunto de técnicas de animação para simulação de alguns destes fenômenos físicos. Primeiramente, devemos conhecer o que é uma partícula. Uma partícula é definida como o menor elemento de um sistema, e sobre cada partícula atuam forças externas e mútuas. Para os nossos propósitos, vamos definir uma partícula como uma única ocorrência de um objeto.
abraços,
Flávia Moreira











