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Out 24

Adobe MAX 2011: Design, Photoshop, UX e…

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, 3d, 4, Adobe, Air, Android, app, AR, arte, BI, blog, C#, Catalyst, class, Curso, Cursos, demo, Design, designer, Diversos, efeito, efeitos, empresas, err, event, Evento, Eventos, exemplo, Experiência do Usuário, Ferramenta, flash, Flash Catalyst, Flex, for, futuro, game, html, html5, IE, if, image, imagens, impressão, int, interface, lista, Mercado, mg, mobile, novidade, Novidades, O, on, Opinião, Outros, Palestra, Palestras, photoshop, Projetos, rest, RIA, Ria’s Geral, S+S, screen, Screencast, screencasts, social, Software, Sun, TAT, Tecnologia, Tema, Touch, Twitter, UI, UX, web, XP, zend @ 10 24th, 2011 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
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Antes de mais nada, meu enorme agradecimento a diretoria da DClick, Rafael Martinelli, Rogério Martinelli, e Eduardo Melendez, os quais estavam comigo nesse evento da MAX de 2011.

Como alguns aqui já sabem, fui para a MAX porque ganhei a primeira Season do Agon, nossa rede social interna na DClick.

E claro, estou aqui para trazer as minhas primeiras impressões sobre o evento.
Começo dizendo que de infraestrutura não deixa nada a desejar, é um evento de grande porte, muito bacana, e com uma produção de dar inveja. A abertura do evento possui toda a pirotecnia possível, mas vamos deixar essa parte de lado (que você pode conferir facilmente no youtube) para comentar sobre o conteúdo do evento, que é o mais importante.

Sempre reforço que Design é uma matéria que pertence a UX, e não o inverso, tal como outras demais matérias fazem parte do resultado final que é a Experiência do Usuário, e reforçando o que Rafael Martinelli comentou no seu post, a tecnologia é o meio, e ? no Design não é diferente… ? você pode desenvolver uma User Interface com qualquer ferramenta, e para qualquer estrutura, ou seja, qualquer linguagem, Flex, HMTL5, Android, iOS, etc etc… e claro, a ferramenta gráfica mais poderosa do mercado continua sendo o imbatível Photoshop, na minha humilde opinião… Eu sinceramente estava bastante curioso para ver o que a MAX iria trazer nesse sentido, na área de Interfaces, portanto me escrevi nas diversas Sessions de Photoshop, também na de ROX (Return of Experience, ROI pensando no Usuário) e claro, em uma palestra de Flash Catalyst….

Vou começar falando minha impressão sobre as palestras sobre Photoshop, o que vi foi que não se falou muito, ou quase nada de User Interface, e sim foi mostrado técnicas para fotógrafos e outros designers que visam o tratamento de imagem, ou ainda, a produção de imagens detalhadas com 3D e outros efeitos. Confesso que como AppDesigner que sou, me senti meio orfão, mas não é de se admirar, não há profissionais muito empenhados nesse segmento, nem mesmo lá fora, certamente a Adobe fez uma pesquisa do que seria mais atrativo aos participantes da MAX, e acertou em cheio nas palestras voltadas a tratamento de imagens, pois acaba agradando a todos, mesmo AppDesigners como eu se interessam também pelo assunto, pois também utilizamos tais recursos.

Sobre UI não vi nada de novo, nada que eu já não conheça, mas sobre tratamento de imagens, não exatamente no Photoshop, mas por exemplo no Camera Raw e Adobe Bridge, vi recursos que podem ajudar-nos no dia a dia a sermos mais produtivos, sim, muito mais produtivos.. ? e vou abordar as técnicas que vi em posts futuros. Resta dizer ainda, meio que reforçando os comentários do Rafael, que me surpreendi um tempo e vi um pouco de descaso ao Flash, ao Flex nem se fala, praticamente só ouvi falar do mesmo na Session de Catalyst, mas sobre o Flash, depois seu logo apareceu estampado no telão da general session… ? mas o foco era outro, percebi o que não é novidade para ninguém o quanto a plataforma está voltada para games. E claro, o quanto os games estão voltados para o social.

Mas se teve algo que foi comentado em grande escala em todos os eventos, quer seja a general session ou os eventos segmentados, foi sem dúvida o tão badalado nome do momento: HTML5. Acho que você tanto quanto eu sabe as implicações dessa tecnologia, do que ela depende, etc… mas não cabe aqui discutir isso, e sim que o mercado está aceitando o nome, como uma grife, como algo que as pessoas querem estampar. Eu me lembro do termo Web2.0, baladíssimo, as pessoas citam os termos mas não sabem do que se trata realmente.

Agora chega de blá blá blá e vamos a um resumo da situação.

Photoshop:

A MAX trouxe profissionais que falaram de muitas novidades, não dentro do software, mas extensões, aquele tipo de ferramenta que te ajuda no dia a dia. Se teve algo de novo para mim no Photoshop foi sobre uma palestra de compactação de arquivo JPG, confesso que ouvi coisas que me surpreenderam, e é de uma utilidade absurda. Futuro Post

UX:

Nada de novo, mas o óbvio, que avaliar as possibilidades do estudo centrado no usuário pode trazer um retorno muito maior ao investimento feito nos projetos. Não é novo, mas a maioria das empresas não aplica essa estratégia… ? UX também é um termo que está já meio que saturado, todo mundo fala, ninguém sabe o que é, mas é bonito de se citar… ? Não é bem assim que deveria ser, mas ao que parece, a Adobe também está fazendo o seu papel em educar os seus profissionais e evangelistas sobre esse termo, o que é, e o quanto é importante nos projetos. Logo, foi positivo ver esse posicionamento da empresa sobre o assunto. ROX, Futuro post

Design:

A MAX não é o que podemos dizer de um evento propriamente voltado a esse segmento, para isso existe um evento só sobre Photoshop, onde além de se tratar do software em si, se fala sobre os diversos aspectos do Design. Mas resta dizer que estava impecável o tratamento e cuidado com a matéria, quer seja nos games que vi, aplicações, ou citações nas palestras.

Novidade:

A Adobe trouxe alguns tipos de apps para mobile (Tablet mesmo), que pasmem (até parece.. rs) são para Androids primeiramente, e em breve vão sair para iOS.
Você pode encontrá-las aqui: http://www.adobe.com/products/touchapps.html


Aos poucos estarei trazendo as novidades referente aos temas que abordei em posts ou screencasts. Acompanhem o Blog!!!

Out 13

Programando Flex para dispositivos móveis

Escrito por Eduardo Kraus em Air, AR, C#, Curso, Cursos, flash, for, if, Java, O, RIA, Ria’s Geral, runtime, S+S, UI @ 10 13th, 2011 | via http://blog.mxml.com.br | Sem comentários
Eduardo Kraus
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Minha primeira impress?o que tive do Adbe AIR seria que ele n?o iria vingar. Isso porque como o runtime do Flash ? lento, o AIR seria lento tamb?m. E para que novos aprender AIR caso saibam Java? Java ? multiplataforma e tem muito mais recursos do que o AIR. Verdade.
Agora o AIR veio com diferenciais muito atrativos. Primeiro delas ? …

Set 9

Workshop: Flex + Java com dados Realtime (e-Genial) ADIADO.

Escrito por Mario Junior em AR, blog, Blogs, C#, Curso, Cursos, dados, demo, e-genial, egenial, Flex, int, Java, lista, O, on, Pessoal, prova, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, saúde, Twitter, UI, Workshop @ 09 9th, 2011 | via http://blog.mariojunior.com | Sem comentários
Mario Junior
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Olá pessoal.
Primeiramente, venho aqui agradecer a galera que tem demonstrado grande interesse em participar do meu Workshop sobre Flex e Java com dados Realtime.

No entanto, infelizmente, EU mesmo solicitei ao Carlos Eduardo (e-Genial) o adiamento do workshop por motivos de saúde familiar e por uma curta férias que vou pegar durante a próxima semana, nada de mais, mas no momento preciso focar em outras coisas que possuem maior valor (família).

Em breve iremos definir uma nova data (provavelmente final de Outubro ou início de Novembro) e posteriormente voltar com os anúncios via twitter/blogs/listas/etc.

Agradeço a compreensão da galera, em breve nos veremos no workshop!

Abraços!

Set 2

Microsoft lança Silverlight 5 RC!

Escrito por Robson Fernandes em .NET, 1, 2.0, 2009, 3d, 4, 6, api, app, AR, BI, blog, browser, C#, class, control, Curso, Cursos, dll, DRM, err, exemplo, Ferramenta, for, h.264, ide, IE, if, image, int, internet, lista, Mate, mg, Microsoft, NaN, O, on, Outros, Pessoal, print, pt, RIA, Ria’s Geral, Rich UI, S+S, silverlight, SilverLight - News, Software, team, Tema, tv, UI, Vídeo, Visual Studio, vs, window, windows, XAML @ 09 2nd, 2011 | via http://www.riasoftware.com.br/blog/ | Sem comentários
Robson Fernandes
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silverlight
Boa tarde pessoal!!!

Hoje me deparei com uma ótima notícia na internet! A Microsoft acabou de lançar o Silverlight 5 RC? .!!!
Dentre os novos recursos adicionados, temos:

Media e Rich UI

  • H.264 HD video é decodificado via hardware da GPU
  • TrickPlay – reprodução do vídeo em diferentes velocidades
  • A proteção de tela não é ativada quando o vídeo está sendo reproduzido
  • Controle remoto de vídeo
  • Melhor suporte DRM

Graphics e Animation

  • GPU-accelerated 3D graphics API incluindo windows-less mode via IE9
  • 2D graphics processado na GPU
  • Animated UI transitions. Por exemplo, a adição de um item para uma lista é animado

Text

  • Mais clareza com? Pixel Snapping
  • Multicolumn text
  • Text flow around containers
  • Support for double-click and Combobox type ahead

Performance

  • Menor latência de rede
  • Analisador XAML é mais rápido
  • Suporte para sistemas operacionais de 64 bits

Ferramentas

  • Visual Studio can profile the CPU, memory and threads
  • VS Team Test support

Outros

  • P/Invoke para chamar funções de suporte nativo (Dlls)
  • TPL Tasks
  • Vector (Postscript) Printing
  • In-Browser Trusted Applications
  • PivotViewer Control

Para mais detalhes, http://www.silverlight.net/learn/overview

Perfeito!
Abs,
Robson Fernandes.

Ago 9

Minhas palestras confirmadas para o TechEd 2011

Escrito por Kelps Sousa em .NET, 1, 2.0, 4, 6, AR, BI, Blend, blog, C#, Curso, Cursos, dados, demo, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Design, designer, err, event, Evento, Eventos, expression, Expression Blend, Ferramenta, for, Google, IE, jogo, Jogos, lista, map, mg, NaN, Negócios, News, novidade, Novidades, O, on, padrão, Palestra, Palestras, RIA, Ria’s Geral, S+S, silverlight, Tech, TechEd, Tecnologia, Tema, template, Twitter, UI, Ved, Visual Studio, web, window, windows, XAML, XP @ 08 9th, 2011 | via http://kelps-sousa.blogspot.com/ | Sem comentários
Kelps Sousa
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Saiu a lista de palestras do TechEd Brasil 2011. Para o evento deste ano eu tenho 2 palestras confirmadas, ambas em parceria com o amigo Rodrigo Kono. As palestras serão:

WEB303 – Novidades do Silverlight 5

Venha ver o que há de novo e emocionante no Silverlight 5. Aprenda sobre os recursos para o desenvolvimento de aplicações de negócios, visualização e jogos. Nesta sessão iremos apresentar os principais recursos do Silverlight 5 assim como as atividades futuras desta tecnologia. Esteja preparado para ser produtivo com a última versão do Silverlight.
Palestrantes : Kelps Leite de Sousa e Rodrigo Kono

WPH305 – XAML Avançado para Windows Phone 7

Entenda o que é e como funciona o XAML e aprenda a aproveitar suas capacidades ao máximo, criando aplicações de alta padrão para Windows Phone 7. Nessa palestra serão abordados temas como Binding, Templates, Styles, Value Converters, Dependency e Attached Properties. Também será demonstrado como utilizar ferramentas como Visual Studio e Expression Blend para trabalhar com XAML de forma eficiente e como trabalhar em uma equipe composta de designers e desenvolvedores.
Palestrantes : Kelps Leite de Sousa e Rodrigo Kono

Assim que eu tiver mais detalhes sobre as palestas (como dias e horários) publicarei aqui. Espero vocês lá!



Ago 7

Curso on-line Android SDK Essencial

Escrito por Stefan Horochovec em .NET, 1, 2.0, 4, 6, Adobe, Adobe Flex, Android, Aplicativos, AR, BI, blog, C#, class, Curso, Cursos, Diversos, Download, Flex, for, image, int, internet, Java, Mercado, mg, O, on, Pessoal, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, tag, Tema @ 08 7th, 2011 | via http://www.horochovec.com.br/blog | 1 comentário
Stefan Horochovec
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Olá pessoal

O que você acha de fazer um curso sobre Android SDK com todo o conforto da sua casa, com aulas ao vivo via internet e com possibilidade de efetuar o download das mesmas em qualidade HD?

Pois bem, sua chance é agora!!! A RIACycle, empresa da qual eu sou instrutor do curso Adobe Flex e Java, está lançando o curso Android SDK Essencial.

Android SDK Essencial

Eu serei seu instrutor nos dias 03 e 10 de setembro, aonde iremos abordar diversos recursos do Android SDK para que você possa desenvolver aplicativos para a plataforma que mais cresce no mundo! São 550.000 aparelhos ativados por dia com sistema operacional Android!

Você vai querer ficar de fora desse mercado?

Conheça mais informações:

  • Sobre o curso
  • Conteúdo Programático
  • Vantagens
  • Instrutor
  • Faça sua matrícula
  • Eu terei o maior prazer em ter você como aluno! Venha se especializar conosco!

    Jul 31

    Adobe LiveCycle Collaboration Service

    Escrito por Leonardo França em 1, 2.0, 4, 6, Actionscript 3.0, Adobe, Adobe Flex, api, Aplicativos, AR, arte, BI, C#, class, Curso, Cursos, dados, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Destaque, developer, exemplo, Exemplos, Experiências, flash, flash builder, Flash Player, Flex, free, if, image, int, live, LiveCycle, mg, O, on, PHP, player, portal, referencia, RIA, Ria’s Geral, S+S, Saas, SDK, serviço, Software, UI, Ved, web, WebCam, XP @ 07 31st, 2011 | via http://www.leonardofranca.com.br | Sem comentários
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    A Adobe lançou um serviço anteriormente conhecido com o codinome de Cocomo(Common Collaboration Model), logo em seguida passou a se chamar Adobe Flash Collaboration Service e agora é oficialmente parte da família LiveCycle, sendo chamado de Adobe LiveCycle Collaboration Service.
    O LCCS tem como objetivo funcionar como um SAAS(Software as a Service) para simplificar e facilitar o desenvolvimento de aplicativos RIA baseados em multimidia. Permite que os arquitetos e desenvolvedores possam criar experiências de usuário mais envolvente e mais dinâmicas oferecendo suporte a multi-user, colaboração em real time para novos ou já existentes aplicativos RIA.

    Alguns destaques:

    • Facilmente integrar chat, whiteboard, webcam e VoIP.
    • Desenvolver e implementar rapidamente aplicações com um SDK bem completo e com muito exemplos.
    • Bibliotecas para Adobe Flash e Flash Builder, para rodar no Flash Player 9 ou Flash Player 10(Alguns recursos como P2P só funcionam a partir do Flash Player 10).
    • Gerenciar usuários e os dados da sessão.
    • Construir suas aplicações em nuvem

    Para começar a usar o LCCS, basta acessar o portal LCCS Developer Portal e entrar com seu login ou cadastrar-se. O portal serve para você administrar instancias das suas aplicações, você pode acompanhar o número de conexões, banda usada etc.

    Modelo de cobrança
    LCCS tem 3 diferentes metodos para cobrança:

    • Live Stream Bandwidth – $0.49 per GB
    • Push Messages – $0.10 per 1000 messages
    • User Minutes – $0.01 per Hour

    Leia o FAQ para mais detalhes. Você tem uma cota free e pode usar até 15 dolares por mês.

    Referencias:
    http://www.flashrealtime.com/livecycle-collaboration-service-pricing/
    https://portal.collaboration.adobelivecycle.com/

    Jun 27

    Adobe AIR Device profiles

    Escrito por Leonardo França em 1, 2.0, 4, 6, Adobe, Adobe Air, Air, api, AR, BI, C#, class, classe, classes, Curso, Cursos, Desktop, html, if, image, int, mg, mobile, O, on, PHP, Ria’s Geral, S+S, tv, UI, uint @ 06 27th, 2011 | via http://www.leonardofranca.com.br | Sem comentários
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    No Adobe AIR, você pode configurar os perfis de dispositivos, que são um mecanismo para definir as classes que estarão disponivéis para o dispositivo onde seu aplicativo rodara definindo um conjunto de APIs e recursos, normalmente para uma classe particular de dispositivo. Os perfis disponíveis incluem:

    • desktop
    • extendedDesktop
    • mobileDevice
    • extendedMobileDevice
    • tv
    • extendedTV

    Você pode obter mais detalhes sobre cada profile e sobre as classes suportadas no seguinte link:
    http://help.adobe.com/en_US/air/build/WS144092a96ffef7cc16ddeea2126bb46b82f-8000.html

    Jun 17

    Abertas as inscrições para o novo curso de Pós Graduação em Teste e Qualidade de Software

    Escrito por Edgard Davidson em 1, 4, 6, AR, auto, BI, blog, C#, código, concurso, Curso, Cursos, educacao, event, fonte, for, IE, int, O, on, Pessoal, PHP, processo, Qualidade de Software, RIA, Ria’s Geral, S+S, Software, Tema, Teste, UI, usabilidade @ 06 17th, 2011 | via http://edgarddavidson.com | Sem comentários
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    Ol? Pessoal

    Est?o abertas as inscri??es para o curso de P?s Gradua??o em Teste e Qualidade de Software

    Estrutura Curricular

    • Processos de Software Formais
    • Processos de Software ?geis
    • Teste e Qualidade de software
    • Inspe??es e M?tricas de Software
    • Planejamento de Teste de Software
    • Gerenciamento de Teste de Software
    • M?todos e T?cnicas de Pesquisa
    • Teste de Usabilidade
    • Qualidade de C?digo
    • Automa??o de teste de software I
    • Automa??o de teste de software II
    • Gerenciamento de Configura??o e Integra??o Cont?nua

    Carga hor?ria
    360 horas/aula. Com 1 ano de dura??o

    Dias e hor?rios – Semanal
    Sextas-feiras, das 19h10 ?s 22h40, S?bados, das 08h30 ?s 12h00 e eventuais s?bados ? tarde das 13h00 ?s 16h30

    Acesse mais informa??es no stie oficial da UNA ou no pr?prio blog para visualizar a ementa completa

    Fa?a sua Inscri??o

    Jun 17

    Abertas as inscrições para a nova turma do curso de Pós Graduação em Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis

    Escrito por Edgard Davidson em 1, 4, 6, AR, Arquitetura, bar, BI, blog, C#, camp, código, concurso, Curso, Cursos, Desenvolvimento, Desenvolvimento de Software, Desenvolvimento RIA, Desenvolvimento Web, educacao, event, fonte, for, IE, int, O, on, Pessoal, PHP, RIA, Ria’s Geral, S+S, Software, Tema, Teste, UI, uint, usabilidade, web @ 06 17th, 2011 | via http://edgarddavidson.com | Sem comentários
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    Ol? Pessoal

    Est?o abertas as inscri??es para a nova turma do curso de P?s Gradua??o em Engenharia de Software Centrada em M?todos ?geis ofertado pela UNA

    Estrutura curricular

    • M?todos ?geis de Desenvolvimento de Software
    • Engenharia de Requisitos ?geis
    • Modelagem ?gil de Software
    • Engenharia de Usabilidade
    • Programa??o Orienta??o a Objetos
    • Padr?es de Projeto
    • M?todos e T?cnicas de Pesquisa
    • Arquitetura de software
    • Teste de Software
    • Desenvolvimento RIA
    • Desenvolvimento WEB
    • Laborat?rio de Engenharia de Software ?gil

    Carga hor?ria
    360 h/aula com 1 ano de dura??o.

    Dias e hor?rios – Semanal

    • Turma 01: (Sextas-feiras, das 19h10 ?s 22h40) e (S?bados, das 08h30 ?s 12h) e eventuais s?bados ? tarde, das 13h ?s 16h30). Campus Barro Preto
    • Turma 02: Diurno: Ter?a, Quinta e eventualmente outra dia da semana para fechamento de carga hor?ria: 8H30 ?S 12H. Campus Gujajaras

    Acesse mais informa??es no stie oficial da UNA ou no blog do curso

    Fa?a sua Inscri??o

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