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Nov 30

Livro Dominando Flex Mobile lançado e Promoções em todo o site

Escrito por Daniel Schmitz em 1, 2.0, 4, 6, aprender flex, BI, builder 4, C#, class, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, IE, image, Livro, Livros, mg, mobile, NaN, O, on, Ria’s Geral, S+S, Sem categoria, UI @ 11 30th, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
Daniel Schmitz
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Aproveitem o lançamento do livro Dominando Flex Mobile no mesmo dia de lançamento do Flash Builder 4.6. Além disso, todos os nossos livros estão em promoção! É a chance definitiva de aprender Flex. Aproveite, a promoção é por tempo limitado!

Acessem http://www.danielschmitz.com.br

Nov 23

Quase tudo certo para Dominando Flex Mobile

Escrito por Daniel Schmitz em 1, 2.0, 4, 6, Adobe, Adobe Air, Adobe Flex, Air, Android, AR, Arquitetura, BI, builder 4, C#, class, Componente, Componentes, exemplo, Exemplos, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, for, IE, image, int, Introdução, itemRenderer, lista, lite, Livro, Livros, mg, mobile, NaN, Notícias, O, on, Outros, prova, RIA, Ria’s Geral, S+S, SQLite, Tecnologia, UI @ 11 23rd, 2011 | via http://flex.etc.br | 1 comentário
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Está quase tudo preparado para o lançamento do ebook Dominando Flex Mobile no dia 29 de novembro. Como prometido, o livro será lançado no mesmo dia que o Flash Builder 4.6 for lançado, que deve ser provavelmente agora no dia 29. Se houver atrasos perante a Adobe, nós atrasamos aqui também.

O ebook conterá 165 páginas. O preço será R$ 25,00. O formato será PDF, e vou testar o formato EPUB. Todos os exemplos do livro foram testados no Galaxy Tab com Android 2.2 e Adobe Air 3.0.

O que irei abordar:

  • Introdução ao Adobe Flex
  • Conhecendo o Flash Builder 4.6
  • Arquitetura Flex Mobile, principalmente views
  • Listas e ItemRenderers
  • Componentes Flex Mobile
  • Swiz para Flex Mobile
  • SQLite
  • Swiz + SQLite
  • Integração com dispositivo (Gestos, Acelerômetro, GPS etc)
O que não irei abordar:
  • Android/iOs Market
  • Native Extensions
Estes dois tópicos serão outros livros, pois dependem da tecnologia. A idéia é criar um “Flex Mobile para programadores Android”, contendo o Market e Native Extensions.

Out 29

SIGCOND, Gestão de forma inteligente. (Flex)

Escrito por Mário Santos em Action Script & MXML, as3, Flash Builder 4, Flex, gestão, Java, Red5, Ria’s Geral, Tecnologia @ 10 29th, 2011 | via http://msdevstudio.com/blog | Sem comentários
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Olá caros leitores, infelizmente tenho andado meio afastado do blog devido a algumas mudanças na vida profissional, mas também por falta de tempo. Mas bom, hoje venho falar de um projecto que elaborei antes desta mudança profissional, e que foi bem interessante não só a nivel tecnológico, mas também a nivel funcional.

O seu nome é SIGCOND, um sistema de gestão de condomínios muito completo. Todo o sistema foi elaborado em Adobe Flex 4, com recurso ao ZendFramework, MySql e PHP mas não se limitou a estas tecnologias, já que também conta com um sistema interno de chat / conferencia feito com recurso ao Red5 Media Server / Java. Conta com variadas áreas, 4 niveis de utilização: Super Administrador, Administrador de Condomínio Master, Administrador de condomínio e Condómino. Cada um deles apenas pode aceder a algumas funções e menus da aplicação devido a um sistema de UAC implementado.

Foram também integradas algumas API’s que tornam a aplicação muito funcional, de entre as quais:

  • Google Charts API, permitindo assim criar relatórios de consultas com gráficos tornando os relatórios bem mais agradaveis.
  • Clickatell SMS API, permite que o sistema possa enviar notificações por SMS para os telefones dos condóminios e administradores, tornando a troca de informação mais directa entre os administradores e o sistema. Esta API é implementada de uma forma totalmente automática, já que as notificações sao apenas configuradas (activas/inactivas) e o sistema encarrega-se de enviar as devidas notificações consoante várias operações iniciadas por parte do utilizador, ou automaticamente por parte do sistema. Estas notificações incluem falta de pagamentos, agendamentos, notas, reuniões de condomínios, lançamento de quotas / facturas, etc.
  • EasyPay – Gateway MB. Esta API torna o sistema ainda mais funcional, permitindo o lançamento em tempo real de Facturas com uma referencia MB / Home-banking que imediatamente fica disponível para pagamento. Sendo que os administradores podem pagar o aluguer da plataforma e os condóminos as suas quotas / facturas sem sair de casa. Assim que o cliente/condómino paga a factura numa caixa electrónica, ponto de pagamento ou home-banking o sistema é de imediato notificado e efectua o fecho do registo a pagamento.
O sistema conta com vários recursos automatizados que são efectuados diariamente para criar e lançar quotas, criar relatórios, notificar faltas de pagamento e prazos, bloquear contas, lançar facturas, etc…
Internamente também poderá encontrar um sistema de agendas, troca de mensagens privadas, chat de texto, video e audio em tempo real em várias salas, além do chat privado entre a administração e um condómino ou com o proprio suporte da aplicação. Existe ainda um fórum interno para dúvidas, centro de documentos onde podem encontrar documentos pessoais, ou administrativos, calculadora, calendario / agenda, etc.. Bom, convido-vos a lerem um pouco mais sobre a parte comercial do sistema escrita pelo próprio proprietário do sistema, Fernando Mendes, aqui em baixo. De notar que ao fundo do artigo pode encontrar dados para acederem ao sistema em modo de teste.

Uma aposta na tecnologia

O presente projecto tem como principal objectivo a disponibilização na Internet de uma plataforma que contém um conjunto de recursos necessários para a gestão de condomínios. O público-alvo reporta-se a administradores de condomínio, condóminos e empresas de administração de condomínios.

O SIGCOND diferencia-se pelo facto de ser totalmente online, e desenvolvido de forma a dinamizar a relação entre condóminos / administrador. Com esta plataforma, procuram-se colmatar eventuais dificuldades de comunicação, transparência e rigor que, na maior parte das vezes, se manifestam entre a administração e os condóminos, proporcionando, simultaneamente, uma gestão simples, automatizada e integrada de todo o processo.

O SIGCOND permite realizar a contabilidade, controlo, suporte e automatização das tarefas inerentes ? actividade referida, bem como motivar a uma maior participação entre os agentes envolvidos.

O desenvolvimento desta nova solução incorpora as questões político legais nacionais em vigor, referentes a este âmbito, e as que são possíveis de enquadrar na aplicação.

No sentido de uma melhor compreensão dos conteúdos contabilísticos, para além dos dados numéricos disponíveis, existem também painéis de bordo com a disponibilização gráfica dos valores mais pertinentes, o que permite uma consulta mais intuitiva da informação por parte dos condóminos.

Como referido, e para dinamizar a relação condóminos / administrador, foi criado um módulo de comunicação (um fórum e um chat interno ao condomínio), facilitando desta forma a interacção entre aqueles, o que representa uma mais-valia neste projecto.

O acesso é realizado através de um portal desenvolvido para o efeito e que permite ainda a colocação de publicidade de empresas relacionadas com esta actividade.

Com a utilização do SIGCOND, o público-alvo pode usufruir de benefícios relativamente ? concorrência, em particular:

  • ? Disponibilização da solução totalmente online, sem necessidade de instalação de software adicional.
  • Pagamentos disponíveis por MB.
  • Notificações por SMS.
  • Possibilidade de escriturar toda a contabilidade do condomínio, permitindo ainda uma visão da variação de despesas ou receitas, através de painéis de bordo, sendo que os condóminos podem ter uma perspectiva dos dados “24 horas por dia”, o que se reflecte numa total transparência de processos.
  • Optimização de tarefas inerentes ? actividade do administrador.
  • Envio automático de notificações de eventos (ex.: pagamentos de mensalidade em falta, convocatórias, entre outros).
  • Promoção da comunicação através de um conjunto de facilidades, nomeadamente, de um fórum de discussão para cada condomínio e da integração de chat / conferência em reuniões de condomínios.
  • Possibilidade de colocação de legislação referente aos condomínios num espaço partilhado online.
  • Custo reduzido de licenciamento.

Neste sentido, espera-se uma receptividade significativa da aplicação, dado que se oferece aos utilizadores uma alternativa que lhes possibilita uma redução de custos e de tempo na escrituração dos dados do seu condomínio com total transparência, o que se traduz, por outro lado, na possibilidade de retorno financeiro decorrente da exploração da solução.

WebSite: www.sigcond.pt ? ? Telf:? +351 93 922 3808? ? Informações: info@sigcond.pt

Para acederem ao site em modo de demonstração, usem as seguintes informações:

http://gestao.sigcond.pt

User Condómino:
USER: userdemo
PASSWORD: demo

User administrador de condomínio:
USER: demoadmin
PASSWORD: demo

De notar que na versão demonstração muitas das opções estão bloqueadas, ou simplesmente nao estão visiveis. Para mais informações ou testar o sistema com dados reais e sem limitações entre em contacto com o email de informações: ? info@sigcond.pt

Como o sistema ainda se encontra em fase inicial de testes podem encontrar alguns erros ou bugs, pelo que se encontrarem algum deixem os vossos comentarios.

Cumps.


© msdevweb for TSW – That Should Work Blog, 2011. | Permalink |No comment | Add to del.icio.us

Post tags: as3, condominios, condominos, Flex, gestão, java, red5, sigcond



Out 13

Download FlashBuilder e Flex SDK 4.6

Escrito por SamuelFacchinello em 1, 2.0, 4, 6, Adobe, AR, blog, Blogs, builder 4, C#, Download, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, Flex 4, Google, html, mg, O, on, Ria’s Geral, S+S, SDK, UI, vs @ 10 13th, 2011 | via http://desenvolvendoemflex.blogspot.com/ | Sem comentários
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Como falei em outro post meu (http://desenvolvendoemflex.blogspot.com/2011/09/flex-sdk-46-e-flash-builder-46.html) e para quem se inscreveu para o pré-release do flash builder e flex sdk 4.6 , já esta liberado para o download.




https://prerelease.adobe.com/




Já estou baixando o meu…



Divirta-se utilizando as novas funcionalidades :D


Set 21

Flex SDK 4.6 a caminho + Dominando Flex Mobile também

Escrito por Daniel Schmitz em .NET, 1, 4, 6, Adobe, app, AR, auto, BI, builder 4, C#, Componente, Componentes, components, control, Controls, custom, Design, developer, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, Flex 4, for, html, ide, IE, if, image, layout, Livro, mg, mobile, NaN, O, on, platform, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, TAT, try, tv, UI, XP @ 09 21st, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
Daniel Schmitz
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Hoje temos o pre release do Flex SDK 4.6, e como já era esperado, com diversas melhorias no Mobile. Como vocês sabem, o livro Dominando Flex Mobile está pela metade. Eu parei no meio e disponibilizei o conteúdo justamente pela falta de componentes e agora isso será suprido. Ou seja, vou voltar agora e terminar o Flex Mobile.

Alguns novos componentes ? (copiado na cara dura daqui) :

SplitViewNavigator

A new top-level application component specifically designed for the tablet experience. With only a few lines of code, manage the layout of multiple views and have them adapt automatically based on device orientation.

CallOutButton

A versatile component that pops over existing content and can contain text, components or even entire views.

SpinnerList

This popular tablet component is an adaption of the existing List component. It not only has a new look, but also gives options like recirculating content and a position based selection model.

DateSpinner

A highly flexible component that is not only locale-aware, but provides multiple out-of-the-box configurations to fit most date/time entry needs.

Text Enhancements

Flex 4.6 solves the problem of cross-device text input. Flex exposes the native text-editing controls on EVERY platform—this enables the developer to customize the keyboard and the user to experience the native UI of common operations like selection, copy/paste and spelling checking.

ToggleSwitch

This simple and much-requested control is now available in Flex 4.6.

Set 21

Flex SDK 4.6 e Flash Builder 4.6

Escrito por SamuelFacchinello em .NET, 1, 4, 6, Adobe, AR, blog, Blogs, bug, builder 4, C#, Componente, Componentes, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, Flex 4, for, Google, html, mg, O, on, Ria’s Geral, SDK, UI, XP @ 09 21st, 2011 | via http://desenvolvendoemflex.blogspot.com/ | Sem comentários
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A Adobe lançou o pre-release do Flex SDK 4.6 (aqui) com muitos componentes novos e alguns Bugs corrigidos.

Mais informações aqui.

Ago 31

Oportunidades de trabalho na Alta Comunicazione

Escrito por Lucas Marçal em 1, 4, action, Actionscript, ActionScript 3, Actionscript 3.0, AMF, amfphp, Android, api, app, AR, Banco de Dados, BI, builder 4, C#, ColdFusion, ColdFusion 8, css, css3, dados, Desenvolvimento, Design, designer, Destaque, developer, DRE, Dreamweaver, err, Ferramenta, flash, flash builder, Flash Builder 4, framework, gaia, git, html, html5, IE, if, ignite, int, Java, Javascript, JQuery, layout, motion, mysql, O, on, oop, photoshop, PHP, procura, programação, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, Sun, TAT, UI, Vagas, web, xhtml @ 08 31st, 2011 | via http://www.lucasmarcal.com.br/blog/ | Sem comentários
Lucas Marçal
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A Alta Comunicazione está abrindo novas vagas para o setor de web, abaixo segue um descritivo do perfil desejado separado por áreas.
Se você tem facilidade em trabalhar em equipe, gosta de um bom desafio e procura uma vaga de trabalho entre em contato conosco:

Enviar CV para: trabalhecomagente@altacomunicazione.com.br
Assunto: DIGITAL
www.altacomunicazione.com.br

Perfil WebDesigner

-Ferramentas de trabalho
*Dreamweaver CS5.5
*Photoshop Cs5
*Illustrator CS5
*Fireworks Cs5

-Habilidades necessárias
*Conhecimento sobre XHTML e CSS
*Conhecimento sobre Jquery
*Conhecimento sobre JavaScript
*Sólidos Conhecimentos sobre Adptação de layouts (PSD) para XHTML

-Diferenciais
*habilidade para desenvolver layouts
*HTML5 e CSS3
—————————————————————————-

Perfil Developer PHP

-Ferramentas de trabalho
*Dreamweaver CS5.5
*Navcat
*Photoshop cs5
*Fireworks Cs5

-Habilidades necessárias
*Conhecimento sobre XHTML e CSS
*Conhecimento sobre Jquery / Javascript
*Conhecimento Intermediário sobre Linguagem SQL e Banco de dados MYSQL
*Conhecimento (ter desenvolvido algo) com Codeigniter
*Conhecimento sobre AMFPHP
*Conhecimento sobre PHP nativo
*Falicidade na integração de APIs

-Diferenciais
*HTML5 e CSS3
*Coldfusion 8 ou 9
—————————————————————————

Perfil Developer Actionscript 3.0

-Ferramentas de trabalho
*Dreamweaver CS5.5
*Flash Cs5.5
*Flash Builder 4.5 / FlashDeveloper 4.0 / FTD
*Photoshop cs5
*Fireworks Cs5

-Habilidades necessárias
*Conhecimento sobre Actionscript 3.0
*Conhecimento sobre Gaia Framework
*Conhecimento sobre adptação de layouts
*Conhecimento sobre OOP (Programação orientada a objeto)
*Falicidade na integração de APIs
*Sólidos conhecimentos sobre Motion via Timeline ou Greensock

-Diferenciais
*HTML5 e CSS3
*Coldfusion 8
*PHP (AMFPHP)
*Desenvolvimento de Apps para Android e IOS

Enviar CV para: trabalhecomagente@altacomunicazione.com.br
Assunto: DIGITAL
www.altacomunicazione.com.br

Ago 26

RedeRIA Android & iOS (quase).

Escrito por Mário Santos em Action Script & MXML, Android, flash builder, Flash Builder 4, Flex, mobile, portfolio, Ria’s Geral @ 08 26th, 2011 | via http://msdevstudio.com/blog | 1 comentário
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Venho falar do projecto RedeRIA que se têm revelado um sucesso e conta já com mais de 50 autores e cerca de 2500 artigos sobre Ria’s. Devido a este sucesso decidi ? algum tempo fazer uso da minha ferramenta de trabalho diária (Flash Builder) para criar uma aplicação para Android e iOS visto que já é possível isso muito facilmente. Vou falar um pouco da App criada tanto para Android disponível para download no market ou seguindo este link:? https://market.android.com/details?id=air.com.msdevstudio.RedeRIA, como para iOS. (Não publicada)

A aplicação foi criada com 2 layouts diferentes que são carregados consoante a plataforma (iOS e Android), e usa componentes nativos da framework flex, como o mobile view navigator e list, usando também um item render nessa lista, algo bem simples de fazer.

Para a listagem de artigos, carregados a partir do feed, foi usada uma libraria para ler e converter os feeds para objectos que são adicionados um arrayCollection ? usado na lista. Já no caso dos autores, foi usada a API AS3 do WordPress que desenvolvi (podem ver a documentação? aqui), que infelizmente ainda não consegui coloca-la publicamente disponível, mas em breve o farei. Usando apenas uma simples função: wpas3api.getAuthors() tive a listagem dos autores do blog e suas informações. Como o RedeRIA usa algumas plugins para gerir thumbnails e informações os autores, tive que fazer uma pequena alteração no “core” do XMLRPC Server do wordpress para devolver mais alguns campos já que por defeito o wordpress apenas devolve nome, id e login de cada autor.

De resto, foi só compilar a aplicação para ambos os markets.

Para o Android (muitooooo facil) foi só compilar com o certificado de assinatura de código, pagar os 25 USD para poder publicar e enviar o arquivo apk (ficando a conta de imediato activa) junto com uma pequena descrição e algumas imagens.

Já a brincadeira para a compilação par iOS foi bem mais complicada… alem de termos que gerar alguns certificados, temos que registar os nossos “testing” devices na area de developer da apple, criar os certificados de aprovisionamento, de aplicação e device para depois poder compilar o .ipa final com todos estes certificados para finalmente podermos testar a nossa aplicação no nosso device com drag-n-drop directo para o itunes (+syncronização). Complicado não? pois piora quando querem publicar a aplicação na apple store, pois precisam de repetir todo este processo de certificados, voltar a compilar a aplicação para terem o ipa final.

Voltamos ao site developer.apple.com (ah, pequeno detalhe, aqui pagamos 99 USD por ano para poder publicar app’s e que estive 2 semanas ? espera da activação manual já que deu um erro na automática), fazemos o login? no? iTunes Connect e preenchemos os dados para publicar a nossa aplicação até que chegamos ao ultimo passo que é o envio do nosso ipa para aprovação; Uma estranha notícia: Não têm um mac? não pode publicar na apple store! WTF???
Pois é, a única aplicação que permite o envio dos nossos ficheiros ipa para aprovação é o Application Loader que apenas têm uma versão para… MAC OS. Como no site não temos opção de fazer upload ficamos na mer**! Boa Apple!!

Resumindo, por enquanto menos uma app na apple store! (Engraçado que para pagar a anuidade pode ser feito até de um windows 95, agora publicar só com um MAC)

Seguem alguns screenshots da aplicação.

A aplicação foi bastante simples, não me demorou mais que umas horas a fazer e ficou bem agradavel, servindo como prova que o Flash Builder / Flex + AIR vieram para ficar na area do desenvolvimento mobile.

E você? ja testou algum projecto mobile feito em flex, e a aplicação RedeRIA Android, o que achou?

Abraço.


© msdevweb for TSW – That Should Work Blog, 2011. | Permalink |No comment | Add to del.icio.us

Post tags: android, flash builder, Flex, ios, Mobile, publicação



Jul 13

5 teclas de atalho essenciais no Flash Builder 4.5

Escrito por Daniel Schmitz em 1, Access, AR, arte, busca, C#, class, classe, código, Componente, event, exemplo, explorer, flash, flash builder, Flash Builder 4, for, handle, ide, IE, if, int, menu, MXML, O, on, Pessoal, procura, produtividade, programação, quick, RIA, Ria’s Geral, S+S, Sugestões, UI, XML, XP @ 07 13th, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
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Pessoal,

todas as IDEs possuem centenas de teclas de atalho que são muito úteis para aumentar a produtividade do programador. No Flash Builder, não poderia ser diferente, e excluindo a tecla mais importante que é CTRL+S, exibo a seguir 5 teclas essenciais para acelerar o seu desenvolvmento, veja:

CTRL+3 ? Quick Access

Usada para executar um comando da IDE, como por exemplo criar uma classe, abrir as preferências do projeto, ou então executar a aplicação. Acostume-se a usar esta tecla ao invés de ficar procurando itens no menu da aplicação

CTRL+1 Quick Assis

Usada para fornecer sugestões ao código. Uma das aplicações é criar um método/propriedade que não existe, criar event handlers, etc.

CTRL+O Quick Outline

Usada para navegar no arquivo aberto. Por exemplo, se você está em uma classe ou mxml e quer ir para outra parte do código, como um método ou componente qualquer, acione a tecla e faca a busca. É útil também para ver os métodos e propriedades de uma classe.

CTRL+SHIFT+R Open Resource

Permite abrir qualquer classe ou arquivo do projeto, muito útil e mais rápido que ficar procurando a classe no Package Explorer.

ALT+ Seta para cima/baixo

Selecione um código e use estas teclas para ver o resultado. O texto é facilmente movido. Útil para inserir códigos prontos em um laço ou para refatorar a ordem dos métodos.

Aplicando estas teclas de atalho, você irá perceber que a sua programação será mais rápida e produtiva. Experimente!

Se você achar mais alguma tecla interessante, não deixe de comentar !

Jun 1

Dominando Flex Mobile – Parte 1

Escrito por Daniel Schmitz em 1, 2.0, 4, 6, Air, Android, AR, arte, BI, builder 4, C#, código, código fonte, demo, Diversos, email, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, fonte, for, Formulário, framework, IE, lista, Livro, Livros, mobile, NaN, News, novidade, Novidades, O, on, problema, problemas, RIA, Ria’s Geral, S+S, Teste, UI, XP @ 06 1st, 2011 | via http://flex.etc.br | 1 comentário
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Pouco tempo após o lançamento do Flash Builder 4.5, com suporte ao Flex Mobile, estamos com esta ultra novidade para vocês!

Você poderá baixar, gratuitamente, a primeira parte do livro Dominando Flex Mobile.

Para baixar agora o PDF, clique aqui!

Para baixar o código fonte, clique aqui!

Agora vamos explicar um pouco sobre a dinâmica deste livro. Ele foi dividido em duas partes. A primeira delas contém a teoria básica de uma aplicação flex mobile. É esta parte que você poderá visualizar gratuitamente. A segunda parte conterá a teoria avançada, juntamente com uma aplicação mais robusta, envolvendo aplicações para diversos dispositivos. Esta segunda parte irá demorar um pouco para sair, talvez alguns meses, porque ela depende muito da evolução do framework Flex, além de testes em dispositivos android e iOs que iremos realizar. É óbvio que queríamos lançar o livro completo agora, mas enquanto não pudermos adicionar a qualidade necessária ao mesmo, nós não vamos completá-lo.

Você que gostou da primeira parte do livro, irá adorar a segunda! Cadastre-se no formulário de novidades a seguir e aguarde mais novidades.

Quer receber novidades no seu email? Preencha o email a seguir:

* Adicione o email news@danielschmitz.com.br na sua lista de emails confiáveis, para não ter problemas ao receber a mensagem

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