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Out 4

Codinomes dos Softwares da Adobe (e antiga Macromedia)

Escrito por Leonardo França em .NET, 1, 2.0, 4, 6, Adobe, Adobe Air, Air, AIR 2.0, api, Apollo, AR, Beta, BI, blog, Catalyst, class, ColdFusion, ColdFusion 8, cs4, Desenvolvimento, DRE, Dreamweaver, err, flash, Flash 10, Flash Catalyst, flash lite, flash media, Flash Media Server, Flash Platform, Flash Player, Flash Remoting, Flex, Flex 2, Flex 3, Flex 4, Flex Builder, fonte, for, gc, Gumbo, IE, if, image, lista, lite, Mac, mg, O, on, PHP, player, pt, Remoting, RIA, Ria’s Geral, RTW, server, Software, Sun, UI, update, Ved @ 10 4th, 2010 | via http://www.leonardofranca.com.br | Sem comentários
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Segue alguns codinomes usados pela Adobe (e da antiga Macromedia) para o desenvolvimento de seus softwares. Lista em constante atualização, quem souber de algum codinome que não esteja na lista, pode deixar um comentário para atualização :D

Product Codename
Adobe AIR 2.5 ?
Adobe AIR 2.0 Athena
Adobe AIR 1.5 Cosmo
Adobe AIR 1.0 Apollo
Adobe Media Player Philo
VoIP for Flash Pacifica
Flash Player native 64-bit support Square
Flash Player 10 Astro
Flash Player 9.0.60 Moviestar
Flash Player 8.5 Zaphod
Flash CS5 Viper
Flash 10 CS4 Diesel
Flash 9 CS3 Bolero(Dot Release) > Blaze
Flash 8 8Ball
Flash Player 8 Maelstrom
Flash MX 2004 7.2 Ellipsis
Flash MX 2004 Matador
Flash MX Professional 2004 Toreador
Flash MX Fang
Flash 5 Gromit
Flash Remoting Salsa
Flash Media Server 2.0.1 Dynamo
Flash Media Server 2.0 Edison
Flash Communication Server 1.5 Kaiwa
Flash Communication Server 1.0 TinCan
Flash Lite 3.0 Authoring Rob Roy
Flash Lite 2.0 Deuce
Generator 2 Tsunami
Captivate Northshore
Central 1.5 Mercury > Gemini
Flash Catalyst Thermo
Flex 4.5 Hero
Flex 4.0 Gumbo
Flex 3.0 Moxie
FDS 2.x/3.0 ? Borneo
Flex Builder 2 Zorn
Flex 2.0 Mistral
Flex 1.5 for .NET Wondertwin
Flex 1.0 Illiad > Odyssey > RedHouse > Royale
Flex Builder 1.0 Brady
ColdFusion 9 Centaur
ColdFusion 8 (64Bit) Gemini
ColdFusion 8 Scorpio
ColdFusion MX 7.5 (?) Mystic
ColdFusion MX 7 Updater (7.0.1) Merrimack
ColdFusion MX 7 Elvis > Blackstone
ColdFusion MX 6.1 RedSky
ColdFusion MX 6 Neo
JRun 5 Cheetah
JRun 4 Nozomi
Director MX 2004 Woody
Director MX Foster
Director 8.5 Tron
Director 8 Woo
Director 6 Hopper
Director 5 Spike
Multiuser Server Mars
Contribute 2 Samwise
Contribute 1 Dashboard
Dreamweaver 10 CS4 Stiletto
Dreamweaver 9 CS3 Hanzo
Dreamweaver 8 Coltrane
Fireworks 8 Avedon

Fonte:
http://luar.com.hk/blog/?p=472

Ago 5

Entendendo o Flash Remoting

Escrito por Jose Carlos Fiel em 1, 4, 6, action, Actionscript, Adobe, Adobe Flex, AMF, amfphp, api, AR, Artigo, BI, blog, class, cliente, código, dados, Desenvolvedor, desenvolvedores, flash, Flash Player, Flash Remoting, Flex, for, framework, Frameworks, html, IE, if, image, int, Linha de Código, mg, O, on, Outros, PHP, player, problema, Projetos, pt, Remoting, RIA, Ria’s Geral, servidor, Sugestões, Sun, tag, UI, Ved, web, Web Service, web services, XML, XP, zend, Zend Amf, Zend Framework @ 08 5th, 2010 | via http://blog.josecarlosfiel.com.br | 1 comentário
Jose Carlos Fiel
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Hoje não trago nenhuma linha de código a vocês, mas sim um assunto interessante para entender como funciona o Flash Remoting na teoria.

O que é Flash Remoting?

Quando você está usando XML para enviar dados para sua aplicação cliente, muitos dos dados que você está transferindo não é absolutamente necessário. Pense em todos os caracteres extras que estão em um documento XML. Pense em quantas vezes você tem que enviar os atributos e nós, bem como ambas as tags início e tags de fim. XML é um formato grande, mas há uma grande sobrecarga no processamento desde documento.

Action Message Format

Action Message Format (AMF) funciona através de HTTP, como o XML, mas em vez de enviar diversas informações extras, o AMF envia as informações essenciais retirando estes caracteres desnecessários, ou seja é serializado dentro de um formato binário que usa bem menos banda e espaço do que um mesmo dado enviado com XML.

Isso torna útil quando você envia muitos dados. Em vez de enviar várias tags redundantes em XML, você está enviando pequenos registros AMF serializados.

Outro benefício do AMF é, que este é um tipo de dados nativo do Flash Player. Com isso o Flash Player não tem que fazer um “parse” dos resultados para obter as informações. Eles estão disponíveis no Flash Player como objetos nativos do ActionScript logo que é recebido através do servidor.

Flash Remoting usa AMF para expor objetos e web services em um servidor de aplicação, como se fossem objetos ActionScript locais. O único problema é que para usar AMF você tem que trabalhar com objetos no PHP. O gateway AMF ajuda a traduzir esses objetos PHP em objetos ActionScript no Flash Player. Com isso, você pode criar seus próprios objetos tipados no PHP e manter uma cópia destes objetos tipados no ActionScript.

Flash Remoting e o Zend Framework

Você já deve saber que recentemente a Adobe fez uma parceria com a Zend para fornecer suporte para o Flash Remoting com AMF no Zend Framework. Existem outros projetos como este, incluindo o AMFPHP para outros frameworks PHP, mas Zend AMF tem constante suporte para Flash Remoting. O Zend Framework é um robusto framework para PHP que pode ser usado para projetos muitos complexos. Para alguns desenvolvedores PHP qual apenas quer conectar PHP com Flex pode ser um caminhão de pedra para matar uma mosca. Você não precisa usar todo o Zend Framework, ou alterar a estrutura do seu projeto para usar o Zend AMF. Zend AMF baseia-se em um pequeno, mas poderoso, pacote que pode ser facilmente integrado a qualquer projeto PHP.

–

Por hoje é isso! O artigo original vocês podem acessar aqui. Espero que tenham gostado e sinta-se a vontade de deixar sugestões ou críticas.

Jul 4

Características – Microsoft Silverlight 4 & Adobe Flex 4

Escrito por Robson Fernandes em .NET, 1, 2.0, 3d, 4, 6, action, Actionscript, ActionScript 3, Adobe, Adobe Air, Adobe Flex, Adobe Flex - 3, Adobe Flex - Core, Air, Android, Animação, app, AR, BI, Blend, builder 4, C#, Catalyst, class, ColdFusion, control, Controls, css, Data Binding, Data Service, Data Services, DataGrid, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Design, Desktop, Dica, DRM, encode, encoder, err, Estilo, event, expression, Expression Blend, Ferramenta, flash, flash builder, Flash Builder 4, flash media, Flash Media Server, Flash Player, Flash Remoting, Flex, Flex 4, for, Google, html, ide, IE, if, image, imagens, int, interface, internet, Java, Javascript, layout, Linux, Mac, Mercado, Microsoft, Microsoft Expression, Microsoft Silverlight, MXML, NaN, O, on, Opinião, Partilha, Pessoal, photoshop, PHP, player, print, programação, pt, Remoting, RIA, Ria’s Geral, Rich Internet Application, ruby, runtime, server, silverlight, Silverlight - Core, Silverlight 3, Silverlight 4, Soap, socket, streaming, surface, swf, tag, Tecnologia, tool, UI, UX, Ved, Vídeo, Visual Studio, Visual Studio 2010, WCF, web, Web Service, web services, window, windows, XAML, XML, XP @ 07 4th, 2010 | via http://www.riasoftware.com.br/blog/ | 2 comentários
Robson Fernandes
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INTRODUÇÃO

Boa noite Galera!

Hoje gostaria de compartilhar com vocês, uma postagem com as principais características, das mais comentadas tecnologias de desenvolvimento de aplicações RIA(Rich Internet Applications) do mercado, o Microsoft Silverlight e o Adobe Flex.
São ao todo 20 características destacadas, sendo que elas foram aplicadas nas últimas versões das plataformas destacadas.
Gostaria da opinião de vocês, meus amigos leitores e desenvolvedores, até mesmo para que possam avaliar o conteúdo, caso eu tenha descrito algo errado. Lembrando que a intenção desta postagem, não é denegrir nenhuma tecnologia, mas sim, apresentar suas características!


Abaixo, segue a tabela:

  Tecnologias   Adobe Flex 4   Microsoft Silverlight 4
 
  Runtime   - Flash Player 10.1   - Silverlight 4.0.5
  Aplicações
  Multi-Plataforma
  - Windows
  - MacOS
  - Linux
  - Solaris
  - Google Android
  - Windows
  - MacOS
  - Windows Phone 7
  - XBox 360
  - Microsoft Surface
  Animação – Timeline   - Frame-by-Frame   - Baseada em tempo
  - Frame-by-Frame
  3D   - Baseado em simulação de
    perspectiva X, Y e Z.
  - Baseado em simulação de
    perspectiva X, Y e Z.
  Aplicações baseadas em
  Desktop 2.0
  - Adobe Air   - Silverlight OOB
  Modelo de programação   - Orientado a Objetos   - Orientado a Objetos
  Linguagem de interfaces   - Baseado em XML, o MXML   - Baseado em XML, o XAML
  Linguagem base – Client   - ActionScript 3

  - C#
  - VB.NET
  - IronRuby
  - IronPython

  Linguagens utilizadas com   frequência – Server/Side   - Java
  - PHP
  - ColdFusion
  - C#

  - C#
  - VB.NET
  - PHP

  Arquivo executável binário   - Arquivo SWF

  - Arquivo XAP

  Característica da plataforma   - Data Binding
  - Event Handling
  - Layout
  - Navigation
  - Controls
  - DataGrid
  - Data Visualization
  - Styling
  - Câmera e Microfone
  - Suporte Offiline DRM
  - Peer-assisted P2P
  - Print Suport
  - Right-to-Left Text
  - HTML hosting
  - Aceleração de Hardware

  - Data Binding
  - Event Handling
  - Layout
  - Navigation
  - Controls
  - DataGrid
  - Data Visualization
  - Theming
  - Câmera e Microfone
  - Suporte Offiline DRM
  - Multicast Streaming
  - Print Suport
  - Right-to-Left Text
  - HTML hosting
  - Aceleração de Hardware
  - COM Interop
  - Multi-Threading

  Ferramentas de   desenvolvimento   - Flash Builder 4   - Microsoft Visual Studio 2010
  Ferramentas de design

  - Adobe Flash CS5
  - Adobe Catalyst CS5

  - Microsoft Expression Blend 4
  - Microsoft Expression Design 4
  Integração com outras
  ferramentas de design
  - Adobe PhotoShop CS5
  - Adobe Illustrator CS5
  - Adobe Fireworks CS5
  - Adobe PhotoShop CS5
  - Adobe Illustrator CS5
  Linguagens baseadas
  em estilos
  - CSS   - XAML
  Suporte a Imagens   - Todos os formatos   - PNG
  - JPG
  Acesso remoto   - HTTP
  - Socket
  - Web Services
  - Remoting
  - HTTP
  - Socket
  - Web Services
  - WCF
  Data Services   - Flash Remoting
  - Bynary e Soap Services
  - WCF Services
  - Bynary e Soap Services
  Manipulação de vídeo   - Tipos de arquivos(FLV, F4V)
  - Tool: Adobe Media Encoder
  - Suporte a DRM
  - Tipos de arquivos(WMV, F4V)
  - Tool: Expression Media Encoder
  - Suporte a DRM
  Distribuição de vídeo   -Adobe Flash Media Server   -Microsoft IIS Media Services

Obrigado pessoal!

Abs.

Robson Fernandes


Fev 8

RiaPT meeting no Porto!

Escrito por riaPT em Adobe Air, amfphp, Best Practices, flash, Flash Platform, Flash Player, Flash Remoting, Flex, Introduções, PHP, Ria’s Geral, Ria's Geral, silverlight @ 02 8th, 2010 | via http://riapt.org | Sem comentários
riaPT
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6 de Março de 2010 o RiaPT vai voltar ao Porto!

Marca desde já essa data na agenda e prepara-te para passar uma tarde bem disposta juntamente com pessoas que partilham contigo interesses e paixões pela Internet e não só!

Vamos ter speakers a abordar temas de elevado interesse da actualidade que te vão deixar com água na boca para aprender, explorar e procurar as inovações para o design e desenvolvimento das tuas aplicações!

O universo de desenvolvimento de aplicações web está em perfeita erupção! Não são só as tecnologias cliente, mas toda a “pilha” de desenvolvimento com as suas diversas tecnologias, linguagens e ferramentas está a ser posta em causa e cada um quer encontrar o seu nicho nesta realidade. Não perca esta oportunidade de ouvir alguns experts  portugueses na área do desenvolvimento de Rich Internet Applications.

Como se isto não fosse suficiente ainda vamos ter prémios para distribuir pelo pessoal que estiver a assistir que vão desde licenças de software a vouchers de cursos de formação e outros.

Publicaremos a actualizaremos a agenda à medida que os speakers e temas forem sendo confirmados.

Não percam! Dia 6 de Março, no Edifício “Maus Hábitos”, às 14:00, e sim, no Porto!

Inscreve-te em: http://riapt.stagehq.com/events/182/booking/new

Agenda

14:00 Abertura Rui Silva, Mauro Martins
14:10 Zend Framework com Flash Miguel Pinto
14:35 Web – Construir é diferente de ver! Mauro Martins
15:00 Flex Decoupled – Build Strong from the Foundation Vítor Monteiro
15:25 Balsamiq Mockups e Napkee: A arte de “rabiscar” Rui Silva
15:50 Papervision 3D João Crispim
16:10 Coffee Break Networking
16:25 Make Web not War: A plataforma Microsoft Luís Martins
16:50 Silverlight 101: Anatomia de uma Aplicação Ricardo Castelhano
17:15 a anunciar a anunciar
17:40 “HYPE”: Voltar à criatividade em Flash! João Gonçalves
18:05 a anunciar a anunciar
18:30 Encerramento – Prémios Rui Silva, Mauro Martins
Out 30

Flash Remoting + ColdFusion + AMFPHP

Escrito por Lucas Marçal em Actionscript 3.0, amfphp, ColdFusion 8, Destaque, Flash Remoting, Tutoriais @ 10 30th, 2009 | via http://www.lucasmarcal.com.br/blog/ | Sem comentários
Lucas Marçal
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Salve pessoal
Historicamente eu sempre trabalhei com ColdFusion isso já tem alguns anos, porém nos últimos 2 anos e venho trabalhando bastante com PHP por motivos óbvios, a falta de programador ColdFusion visto que eu não faça mais todo o processo de desenvolvimento de um site.

Porém essa semana eu tive uma demanda de um site feito em flash que deveria consumir métodos de um CFC (ColdFusion Componente), como eu não fazia isso desde a época que eu trabalhava com AS2 decidi escrever uma nova classe para conexão em AS3 e foi exatamente ai que meus problemas começaram.

Primeiramente eu teria que instalar o ColdFusion 8 na minha maquina e de preferência ele deveria rodar em cima do Apache, para isso eu usei o Tutorial do meu brother Marcio Nakano:
Instalando servidor Apache com Mysql e as linguagens ColdFusion e PHP.

Feito isso (e depois desfeito, pois achei que isso poderia ser a causa do erro que eu descrevo a seguir) agora era a hora de escrever a classe, mas por onde começar, Google é a solução? Não foi bem assim.

O material que fala sobre Flash Remoting + ColdFusion na web é bem fraco e muito confuso sem falar que a grande maioria é em inglês o que dificultou um pouco mais o entendimento já que não sou um expert na língua do “Tio Sam”, abaixo estão listados alguns dos melhores que encontrei:
Delicious Flash Remoting

Foi então que tive a feliz idéia de Twittar essa minha raiva e logo depois recebi uma mensagem do Neto Leal e de Bruno Ribeiro me oferecendo ajuda, na parte do Neto Leal ele me indicou esse link:
Ativando Flash Remoting

Mesmo fazendo o que o link indica o erro ainda persistia foi então que comecei a trocar idéia com o Bruno Ribeiro, depois de algumas dicas e do envio da classe que ele mesmo usa para fazer isso eu consegui conectar e consumir um método do ColdFusion.

Eu sempre digo isso, mas é bom reforçar, na vida uma das melhores coisas é ter amigos e eu agradeço ao Neto Leal e ao Bruno Ribeiro pela ajuda, então nada mais lógico do que eu postar aqui a classe que eu fiz baseada nesse longo caminho percorrido para conseguir conectar o Flash ao ColdFusion e ao AMFPHP, lembrando que essa classe foi baseada na classe do Bruno Ribeiro e não tenho a pretensão de achar que ela é a melhor do mundo, mas pelo menos ela funciona com ColdFusion e AMFPHP, segue o código:

RemotingConexao.as

package lmcosta.remoto.cf
{
	import flash.display.MovieClip;

	import flash.events.Event;
	import flash.events.EventDispatcher;
	import flash.events.NetStatusEvent;

	import flash.net.NetConnection;
	import flash.net.ObjectEncoding;
	import flash.net.Responder;
	import nl.demonsters.debugger.MonsterDebugger
	/**
	 * ...
	 * @author lmcosta
	 * @link www.lucasmarcal.com.br/blog - www.brunoribeiro.net
	 * @return
	 * @version 1.0
	 */

	public class RemotingConexao extends MovieClip
	{
		public var _servico    :        NetConnection;
		public var _responder  :        Responder;
		public var _fcnRetorno :        Function;
		public var _cfc        :        String;
		public var _metodo     :        String;
		public var _resultado  :        Object;
		public var debug       :        MonsterDebugger;

		public function RemotingConexao()
		{
			this._responder =                new Responder(resultado, falha);
			this._servico   =                new NetConnection();
			this._servico.objectEncoding =   ObjectEncoding.AMF0;
			this.debug = new MonsterDebugger(this);
			this._servico.connect("http://www.seudominio.com.br/flashservices/gateway");
			MonsterDebugger.trace(this, "Chamou a classe de conexão:");
		}
		/**
		 *
		 * @param	$cfc = String que contém o caminho do CFC
		 * @param	$metodo = String com o nome do método do CFC
		 * @param	$fcnRetorno = Metodo de retorno na referencia dessa classe
		 * @param	$args = Argumentos
		 */
		public function consome($cfc:String = "" , $metodo:String="" , $fcnRetorno:Function = null , $args:Object = null ):void
		{
			MonsterDebugger.trace(this, "Consumindo metodo:");
			var refCFCMetodo:String = $cfc + "." + $metodo;

			this._fcnRetorno = $fcnRetorno;
			this._cfc = $cfc;
			this._metodo = $metodo;

			if ($args == null)
			{
				MonsterDebugger.trace(this, "Chamou sem parametros:");
				this._servico.call.apply(null, [refCFCMetodo, this._responder]);
			}
			else
			{
				MonsterDebugger.trace(this, "Chamou com parametros: " + $args);
				this._servico.call.apply(null, [refCFCMetodo, this._responder].concat($args));
			}

		}
		/**
		 *
		 * @param	f = Objeto que retorna Erros
		 */
		private function falha(f:Object):void
		{
			trace("fault"+f.details);
			trace("fault"+f.description);
		}
		/**
		 *
		 * @param	re = Objeto que retorna os resultados
		 * @return  Retorna o valor que veio do CFC na referencia da classe
		 */
		private function resultado(re:Object):Object
		{
			this._resultado = re;
			return this._fcnRetorno(this._resultado);
		}

	}

}

Consumindo a classe
Para utilizar essa classe você deve criar um novo arquivo no Flash do tipo Actionscript 3.0, depois crie uma classe que no meu caso eu chamei de “Teste.as” e escreva o seguinte:

Teste.as


package
{
	import flash.display.MovieClip;
	import lmcosta.remoto.cf.RemotingConexao;
	/**
	 * ...
	 * @author lmcosta
	 */
	public class Teste extends MovieClip
	{
		public var re:RemotingConexao

		public function Teste()
		{
			trace("Conetando.......")
			this.re =  new RemotingConexao();
			this.re.consome("remotoAS3.componente", "ola", this.resultadoItem, {msg:"Seja Bem vindo"});
		}

		public function resultadoItem(obj:Object):void
		{
			trace("Tudo certo hora de trampar  " + obj)
		}

	}

}

Arquivos do Tutorial

Para utilizar a mesma classe para conectar ao AMFPHP basta você trocar o caminho do Gateway na classe RemotingConexao.as e indicar a classe e o método na classe Teste.as
Gostaria mais uma vez de agradecer ao Bruno Ribeiro e ao Neto Leal pela ajuda e espero que essa classe possa ajudar a todos.
Até a próxima pessoal e sigam-me pelo Twitter

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