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Out 25

FormItemClassicSkin

Escrito por Fabio da Silva em 1, 4, 6, Adobe, Apresentação, AR, BI, blog, Blogs, C#, class, css, Dica, err, erro, error, Flex, fonte, for, Formação, Formulário, Google, ide, int, library, mg, MXML, O, on, reference, RIA, Ria’s Geral, RoR, S+S, skins, spark, swf, team, tool, tooltip, UI, Validadores, XML @ 10 25th, 2011 | via http://fabiophx.blogspot.com | Sem comentários
Fabio da Silva
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O FormItem quando usado com validadores irá informar visualmente quando a informação não for válida.

Não sei quanto a vocês mas gosto mais da forma de apresentação de erros do FormItem do MX, o do Spark acaba usando mais espaço do formulário e o do MX considero mais “elegante” por não ser tão chamativo quanto o do Spark.

Alterando o FormItemSkin original consegui criar um com os mesmos comportamentos visuais do MX. Umas coisas que me chamaram a atenção no skin original:
  • O skin part indicatorDisplay tem um toolTip fixo com a palavra Required, não sei porque o Flex Team não fez internacionalização (I18N).
  • O skin part contentGroup marcando os styles showErrorTip e showErrorSkin para true mostra a borda vermelha com o toolTip da mensagem de erro.
  • Deixei também a possibilidade de usar o indicador de requirido atual ou o tradicional asterisco vermelho. Para aplicar o skin e o indicador é só usar o css abaixo, o que chama atenção aqui é se forem invertidas as linhas o indicador não é aplicado.
@namespace s “library://ns.adobe.com/flex/spark”;
@namespace mx “library://ns.adobe.com/flex/mx”;
s|FormItem
requiredIndicatorSource: Embed(source=”Assets.swf”,symbol=”mx.containers.FormItem.Required”);
skinClass: ClassReference(“br.com.ouromoderno.skins.FormItemClassicSkin”)
O fonte do skin pode ser baixado aqui: FormItemClassicSkin.mxml.

Out 10

Adobe Max 2011: Open your mind

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, 3d, Adobe, Adobe Max, Air, análise, Android, Aplicativos, app, apple, AR, arte, BI, browser, C#, cliente, código, código fonte, comunidade, conferência, css, dados, demo, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Design, designer, Desktop, developer, DRE, Dreamweaver, err, Experiência do Usuário, facebook, Ferramenta, flash, Flex, fonte, for, Formação, Formulário, Formulários, futuro, game, Google, html, html 5, IE, int, jogo, JQuery, Microsoft, novidade, Novidades, O, on, padrão, Palestra, Pessoal, problema, progress, ps3, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, Sugestões, tag, TAT, Tecnologia, Teste, tv, Twitter, UI, Vários, Ved, vs, XP, zend @ 10 10th, 2011 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
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Twitter!

Esta foi a 7a edição da Adobe Max que pude acompanhar pessoalmente. Posso dizer com propriedade que está foi a Max que menos vi novidades, mas talvez foi a mais importante que tive a oportunidade de participar. Antigamente ficava colocando novidades técnicas. Agora pretendo fazer você pensar.

No ano passado estava muito forte a velha estória de Flash vs Html 5 e, de certa maneira, isso ainda persiste na mente de muitas pessoas. Ficou muito claro que para a Adobe isso não é um problema. Não podemos esquecer que na essência, a Adobe é uma empresa que desenvolve ferramentas para facilitar a vida de Designer, Arquitetos de Informação, Developers etc. A Adobe nunca foi contra o Html 5, inclusive ela sempre fez parte do W3C participando da definição dos padrões do Html 5. Vi progressos de ferramentas como o Adobe Edge e integrações do Dreamweaver com JQuery e PhoneGap muito interessantes. Alias a Adobe comprou a PhoneGap como vocês já sabem.

Mas e o flash? Confesso que no meio da conferência coloquei no twitter: “Acho que pela primeira vez o flash vai morrer”. Disse isso vendo as maravilhas que a Adobe estava mostrando com CSS e Html 5 e algumas sugestões que eles estavam fazendo para o W3C. Depois analisei com mais calma e acho que me precipitei. O flash tem um longo caminho pela frente, mas acho que ele vai ocupar espaços específicos. Vejo o flash usado em totens, aplicações com consumo grande dados, que abusem de processamento (flash agora usa GPU), aplicações internas específicas, games, 3D etc. Veja esta experiência: http://www.nissan-stagejuk3d.com/. Isso ainda vai ser flash por um bom tempo.

Na conferência vimos os melhores games rodando em Flash. Esse é um caminho sem volta e quem sabe no futuro você não precise mais de seu PS3 ou Xbox e faça isso na sua próxima TV com flash ou no seu próprio micro. Também vimos a Adobe muito bem posicionada para o desenvolvimento de apps para dispositivos móveis. Um código fonte para iOS e Android, só a Adobe consegue isso hoje. Até conseguimos fazer apps com html 5 e CSS, mas os apps desenvolvidos com as ferramentas da Adobe nos dão uma performance melhor. Além de tudo, desenvolvimento para desktop com AIR também é imbatível e agora com Native Extensions, o céu é o limite.

Ficou claro que aplicações tradicionais com formulários e transações serão em Html 5. Eu já fui em vários clientes e pergunta era sempre a mesma: “Funciona no iPad?”. Sabemos que o certo seria fazer um app específico e que os tablets e dispositivos móveis requerem iterações específicas. Mas nossos clientes e usuários querem acessar suas aplicação do seu browser de qualquer lugar e de qualquer dispositivo.

Então é isso? E a compatibilidade do browser? E a facilidade do SDK do Flex? E a carga de testes vai aumentar? A resposta é que esse é um caminho sem volta. E o melhor de tudo é que isso é uma grande oportunidade para todos. Vamos sim enfrentar o velho problema de compatibilidade de browsers, fabricantes e desenvolvedores de browsers querendo cada um “impor” o seu padrão. Mas quando grandes como Microsoft, Apple, Google, Facebook e Adobe dizem que este é o caminho, é melhor refletirmos sobre isso. Até grandes desenvolvedores da comunidade Flex falam sobre isso. Vi uma palestra do Grant Skinner sobre um jogo que ele fez em html 5 usando canvas.

Na DClick nós sempre falamos que a tecnologia é meio. O mais importante é a solução e a experiência do usuário. Se para o usuário não acessar sua aplicação de um tablet ou um celular é um problema, isso é um problema de experiência. Somos muito conhecidos pelo uso do Flex e Flash e temos muito orgulho disso, mas Html 5, JQuery, CSS etc, também são realidade para nós. Novamente, tecnologia é meio.

Para mim, não existe tecnologia “matadora” para tudo. Cada problema tem a melhor solução. Cada tecnologia tem seus prós e contras. Não perca o seu tempo “pixando” uma ou outra tecnologia. Veja o que cada uma pode trazer de benefício para você, seus aplicativos e seus clientes. Estude. E o mais importante, Seja feliz!

Jul 27

Como criar um Panel com botões de ação que disparam eventos

Escrito por Daniel Schmitz em AR, Botões, C#, demo, event, Evento, Eventos, Flex, for, Formulário, Formulários, O, RIA, Ria’s Geral, S+S, UI, Vídeo, Vídeos @ 07 27th, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
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No Flex, podemos criar um panel que possui botões genéricos, como Salvar e Remover, que disparam eventos e podem ser usados para criar formulários com mais eficiência.

Veja o vídeo:

Jul 27

Qual a diferença entre Application, Component, Module, ItemRenderer e Skin ?

Escrito por Daniel Schmitz em 1, 2.0, app, aprender flex, AR, C#, Componente, DataGrid, exemplo, Flex, Flex 4, for, Formulário, Geral, int, itemRenderer, lista, MXML, O, on, RIA, Ria’s Geral, S+S, server, spark, swf, tag, TextInput, UI, XML @ 07 27th, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
Daniel Schmitz
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O nosso leitor Sandro André nos fez uma pergunta muito boa para quem está começando a aprender Flex, veja:

“queria tirar uma dúvida, o que é e para que server MXML APPLICATION, MXML MODULE, MXML COMPONENT,? MXML ITEM RENDERER, E MXML SKIN?”

Fiz uma resposta rápida, mas seria interessante adicionarmos mais informações através dos comentários. Conto com vocês!

MXML Application: É a aplicação principal, que “vira” um arquivo SWF
na compilação.

MXML Module: É um módulo, um pedaço da aplicação principal, que também? ”vira” um SWF, mas é dependente de um MXML Application

MXML Component: É um componente que é adicionado ao MXML
Application/Module. Geralmente uma tela, um formulário, um Panel, um
DataGrid.

MXML Item Renderer: É uma renderização personalizada de um item de uma? lista. Uma lista pode ser um Spark List, Um datagrid, um combobox,
etc.

MXML Skin: É a forma como um componente pode ser desenhado. Por
exemplo, um combo box é formado por um Spark TextInput e um Spark
Button. A skin pode mudar essa forma.

Jun 1

Dominando Flex Mobile – Parte 1

Escrito por Daniel Schmitz em 1, 2.0, 4, 6, Air, Android, AR, arte, BI, builder 4, C#, código, código fonte, demo, Diversos, email, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, fonte, for, Formulário, framework, IE, lista, Livro, Livros, mobile, NaN, News, novidade, Novidades, O, on, problema, problemas, RIA, Ria’s Geral, S+S, Teste, UI, XP @ 06 1st, 2011 | via http://flex.etc.br | 1 comentário
Daniel Schmitz
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Pouco tempo após o lançamento do Flash Builder 4.5, com suporte ao Flex Mobile, estamos com esta ultra novidade para vocês!

Você poderá baixar, gratuitamente, a primeira parte do livro Dominando Flex Mobile.

Para baixar agora o PDF, clique aqui!

Para baixar o código fonte, clique aqui!

Agora vamos explicar um pouco sobre a dinâmica deste livro. Ele foi dividido em duas partes. A primeira delas contém a teoria básica de uma aplicação flex mobile. É esta parte que você poderá visualizar gratuitamente. A segunda parte conterá a teoria avançada, juntamente com uma aplicação mais robusta, envolvendo aplicações para diversos dispositivos. Esta segunda parte irá demorar um pouco para sair, talvez alguns meses, porque ela depende muito da evolução do framework Flex, além de testes em dispositivos android e iOs que iremos realizar. É óbvio que queríamos lançar o livro completo agora, mas enquanto não pudermos adicionar a qualidade necessária ao mesmo, nós não vamos completá-lo.

Você que gostou da primeira parte do livro, irá adorar a segunda! Cadastre-se no formulário de novidades a seguir e aguarde mais novidades.

Quer receber novidades no seu email? Preencha o email a seguir:

* Adicione o email news@danielschmitz.com.br na sua lista de emails confiáveis, para não ter problemas ao receber a mensagem

Mai 13

JavaScriptMVC

Escrito por Fábio Batista da Silva em 1, 2.0, 6, action, Ajax, Aplicativos, app, AR, back, backend, BI, C#, class, classe, classes, código, Componente, Componentes, configuração, control, CRUD, css, dados, demo, Desenvolvimento, Design Patterns, development, Dica, dispatchEvent, Download, email, err, erro, error, Estilo, event, Evento, Eventos, Ferramenta, Flex, fonte, for, Formulário, formulario de contato, framework, function, gestão, git, Google, html, html5, IE, if, image, int, Java, Javascript, JQuery, label, labs, lista, map, mg, mvc, O, on, padrão, PHP, Plugin, pt, rails, RIA, Ria’s Geral, RoR, S+S, serviço, Serviços, string, tag, TAT, Tecnologia, template, Teste, tv, UI, uint, update, UX, web @ 05 13th, 2011 | via http://www.flexria.com.br/home | Sem comentários
Fábio Batista da Silva
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Olá,

Com a chegada eminente do HTML5 e outras tecnologias baseadas em javascript como MongoDB e node.js
tenho deixado o Flex o meio de lado e me dedicado um pouco mais ao javascript.
Porem fica a questão, Como ter um front-end com a mesma performance, escalabilidade e desacoplamento que o flex permite ?
Realmente nesses termos ainda não encontrei nada que me proporcione o que o Flex proporciona.

Nesse Post vou falar um pouco sobre Framework JavaScriptMVC
Me perece uma das melhores alternativas para manter um frond-end JavaScript/HTML

JavaScriptMVC é formado por uma seria de ferramentas para construção de aplicativos JavaScript e consiste nos seguintes componentes:

  • StealJS -Gestão de Dependência
  • FuncUnit – Testes Unitários
  • jQueryMX – Biblioteca de Componentes
  • DocumentJS – Geração de JSDoc

O JavaScriptMVC pode ser utilizado com qualquer back-end , java,php,rails, etc…
Ele pode ser instalado baixando diretamente aqui ou instalando cada componente individualmente atreves do github.

Os componentes devem ficar nas raiz do diretório web da sua aplicação, nesse caso a pasta public.
Então as estrutura da aplicação fica assim.

public
  /documentjs
  /funcunit
  /jquery
  /steal
  /js

O JavaScriptMVC tem ferramentas de geração de código para auxiliar na criação da aplicação.
Vamos começar criando a aplicação pelo terminal, então o JavaScriptMVC vai gerar toda a estrutura do projeto.

    cd path-to-application/public/
   ./js jquery/generate/app contacts

Assim como o rails o JavaScriptMVC possui scaffolds que podem gerar seu CRUD.
Para isso basta executar o comando scaffold passando como parâmetro o nome do modelo.
Os nomes das classes seguem o seguinte padrão : ..
então temos o model “Contacts.Models.Contact”

     ./js jquery/generate/scaffold Contacts.Models.Contact

O JavaScriptMVC vai gerar o controlador, modelos, views e testes unitários da aplicação.
Porem o único arquivo que sera incluído na aplicação é o steal.js ele é responsável por gerenciar as dependências da aplicação.
No ambiente de desenvolvimento ele vai incluir individualmente todos os controladores, modelos, etc..

 type='text/javascript'  src='../steal/steal.js?contacts,development'>>

O parâmetro “?contacts” na tag de inclusão indica o nome do arquivo de configuração que tem o mesmo nome da aplicação nesse caso contacts.js
nele ficam mapeados todas dependências do projeto que serão gerenciadas pelo StealJS
contacts/contacts.js – Arquivo de configuração

steal.plugins(
    'jquery/controller',
    'jquery/controller/subscribe',
    'jquery/view/ejs',
    'jquery/controller/view',
    'jquery/model',
    'jquery/lang/json',
    'jquery/dom/form_params')

.css('contacts')

.resources()
.models('contact')
.controllers('contact')
.views();

Depois de fazer uma refatoração a aplicação ficou assim :

contacts/view/contact/contacts.html – Tela inicial da aplicação

>
    >
        >JS - MVC>
         type='text/javascript'  src='../steal/steal.production.js?contacts'>>
    >
    >
        
 id='contacts'>
            
>Contacts>
            
 id='contact'>>
        >
    >
>

contacts/view/contact/list_view.ejs – Template para a listagem de contatos


 class="link">
     href="javascript://" class='text_button create' >Create>
    
/>
>

 class="table">
    
>
        
>
            
>Name>
            
>E-Mail>
            
> >
        >
    >
    
>
        <%for(var i = 0; i < contacts.length ; i++)%>
        
 <%= contacts[i]%>>
            
><%= contacts[i].name%>>
            
><%= contacts[i].email%>>
            
 class="last">
                 href='javascript://' class='edit'>edit>%>
    >
>

contacts/view/contact/list_view.ejs – Template para o formulario de contatos


 <%= contact%> >
    
 action="#" class="form">
        
>
             class="label">Name>
            
 type="text" class="text_field" id="name" name="name" value="<%= contact.name%>" />
             class="label">E-Mail>
            
 type="text" class="text_field" id="email" name="email" value="<%= contact.email%>" />
        >
        
 class="link">
             href="javascript://" class="text_button save">Save>
             href="javascript://" class="text_button cancel">Cancel>
        >
    >
>

contacts/models/contact.js – Classe ‘Contacts.Models.Contact’ Reponsavel pela abstração do acesso aos serviços

$.Model.extend('Application.Models.Contact',
/* @Static */

    /**
     * Service url.
     */
    url: 'http://localhost/patho-to-app/contacts/',

    /**
     * Recupera os dados dos contacts do serviço no backend.
     * @param Object params
     * @param Function success
     * @param Function error
     */
    findAll: function( params, success, error )
        $.ajax(
            url     : this.url,
            type    : 'get',
            dataType: 'json',
            data    : params,
            success : this.callback(['wrapMany',success]),
            error   : error
        );
    },
    /**
     * Cria um novo contacto
     * @param Object attrs
     * @param Function success
     * @param Function error
     */
    create: function( attrs, success, error )
        $.ajax(
            url     : this.url + 'save',
            type    : 'post',
            dataType: 'json',
            error   : error,
            success : success,
            data    : contact:attrs
        });
    }
    /**
     * Altera os dados de um contacto
     * @param String id
     * @param Object attrs
     * @param Function success
     * @param Function error
    */
    update: function( id, attrs, success, error )
        $.ajax(
            url     : this.url + 'save',
            type    : 'post',
            dataType: 'json',
            data    : contact:attrs,
            success : success,
            error   : error
        });
    },
    /**
     * Remove um contacto
     * @param String id
     * @param Function success
     * @param Function error
     */
    destroy: function( id, success, error )
        $.ajax(
            url     : this.url + 'destroy/id/'+id,
            type    : 'post',
            dataType: 'json',
            error   : error,
            success : success
        );
    },
},
);

contacts/controllers/contact_controller.js – Classe ‘Contacts.Controllers.Contact’ Responde a eventos da view e do modelo

$.Controller.extend('Contacts.Controllers.Contact',onDocument: true,

     /**
     * Função chamada quando a página é carregada
     */
     load: function()
        this.findAll();
     ,

     /**
     * Função que renderiza a listagem de contatos apartir do template /contacts/views/list_view.ejs
     * @param Array contacts
     */
     listView: function( contacts )
        $('#contact').html(this.view('list_view', contacts:contacts ));
     },

     /**
     * Função que renderiza o formulario de contatos apartir do template /contacts/views/form_view.ejs
     * @param Contacts.Models.Contact contact
     */
     formView: function(contact)
        $('#contact').html(this.view('form_view', contact:contact));
     },

     /**
     * Função que lista os contatos atraves do model e renderiza a tela quando obtem resultado
     */
     findAll: function(){
        Contacts.Models.Contact.findAll(, this.callback('listView'));
     },

    /**
     * Listener para o evento 'click' no link create
     */
    '.create click': function()
        // cria um novo contato e monta o formulario
        var contact = new Contacts.Models.Contact();
        this.formView(contact);
    ,

     /**
     * Listener para o evento 'click' no link edit
     * @param jQuery el
     */
    '.edit click': function( el )
        // Recupera o contato selecionado e monta o formulario
        var contact = el.closest('.contact').model();
        this.formView(contact);
    ,

     /**
     * Listener para o evento 'click' no link destroy
     * @param jQuery el
     */
    '.destroy click': function( el )
        if(confirm("Are you sure you want to destroy?"))
            // Recupera o contato selecionado e o remove
            var contact = el.closest('.contact').model();
            contact.destroy();
        
     },

    /**
     * Listener para o evento 'click' no link save
     * @param jQuery el
     */
    '.save click': function(el)
        // Recupera o contato selecionado
        var contact = el.closest('.contact').model();
        // Recupera os dados do formulario
        var attrs   = $('.form').formParams();
        // Atualiza os dados no "objeto"
        contact.attrs(attrs);
        // Salva
        contact.save();      	// a função save é erdada do objeto Model
                               // ela verifica se o objeto ja existe e chama o metodo create ou update
    ,

    /**
     * Listener para o evento 'click' no link cancel
     */
    '.cancel click': function()
        this.findAll();
    ,

    /**
     * Listener para o evento 'created' disparado pelo "objeto" Contacts.Models.Contact
     * @param String called
     * @param Event contact
     */
    'contact.created subscribe': function( called, contact )
        this.findAll();
    ,

    /**
     * Listener para o evento 'updated' disparado pelo "objeto" Contacts.Models.Contact
     * @param String called
     * @param Event contact
     */
    'contact.updated subscribe': function( called, contact )
        this.findAll();
    ,

     /**
     * Listener para o evento 'destroyed' disparado pelo "objeto" Contacts.Models.Contact
     * @param String called
     * @param Event contact
     */
    "contact.destroyed subscribe": function(called, contact)
        this.findAll();
     
});

Agora antes de colocar a aplicação em ambiente de produção podemos compactar todos os arquivos .js e .css gerando uma versão final.

 ./js contacts/scripts/build.js

O StealJS utiliza o Google Closure para compactar todos os arquivos
e gerar arquivos compactados/concatenados que serão usados em produção contacts/production.js e contacts/production.css .

Com isso reduzimos todos os arquivos da aplicação, estilos, plugins, etc.. são reduzidos a apenas um arquivo .js e um arquivo .css.
E para mudar as configuração do ambiente temos apelas que mudar o tag de inclusão do StealJS

<script type='text/javascript'  src='../steal/steal.production.js?contacts'>script>

Esse foi apenas uma pequena amostra do JavaScriptMVC.
Com essa estrutura ele nos permite construir grandes aplicações de forma modular
com um bom ambiente de teste, velocidade no desenvolvimento e performance no ambiente de produção.

Essa aplicação esta rodando aqui : http://flexria.com.br/labs/js-mvc/
E os fontes estão disponíveis no github : https://github.com/FabioBatSilva/js-mvc

Abraço e até a próxima…. ;-)

Abr 23

Conhecendo o Spark Form do Flex 4.5 #screencast

Escrito por Jose Carlos Fiel em 1, 4, 6, Adobe Flex, api, AR, Arquitetura, blog, Componente, demo, flash builder, Flex, Flex 4, for, Formulário, Formulários, IE, if, image, mg, O, on, RIA, Ria’s Geral, screen, Screencast, spark, UI @ 04 23rd, 2011 | via http://blog.josecarlosfiel.com.br | Sem comentários
Jose Carlos Fiel
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Neste screencast, falarei um pouco sobre o Spark Form, componente disponível no Flex 4.5 que está previsto ficar disponível ao publico no início do próximo mês.

Você vai ver como podemos criar formulários mais elegantes usando o novo componente da arquitetura Spark.

Mar 21

Cadastro de interesse na pré venda do livro Dominando Orientação a Objetos

Escrito por Daniel Schmitz em 1, 4, AR, BI, class, Flex, for, Formulário, image, Livro, Livros, mg, NaN, O, on, Ria’s Geral, UI @ 03 21st, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
Daniel Schmitz
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Começa agora o cadastro da pré venda. Todos que preencherem o formulário vão ganhar acesso a pré venda com um ótimo desconto!  Para participar, clique no link a seguir:

http://bit.ly/PreVendaDominandoOO

Fev 27

Melhores práticas com Flex, PHP, Zend e Swiz

Escrito por Daniel Schmitz em 1, 2009, 4, 6, action, Actionscript, Adobe, AMF, amfphp, app, AR, Artigo, Artigos, auto, back, BI, botão, bug, busca, class, classe, classes, cliente, código, código fonte, Componente, Componentes, comunidade, configuração, control, Controls, Curso, Cursos, dados, Debug, demo, Desenvolvimento, dispatch, Diversos, Download, dynamic, Eclipse, email, err, erro, event, EventListener, Evento, Eventos, events, exemplo, falha, flash, flash builder, Flex, fonte, for, Formulário, Formulários, framework, function, handle, html, ide, IE, if, image, int, Java, labs, library, lista, Livro, Livros, LOB, Melhores Práticas, menu, mg, mvc, MXML, NaN, O, on, padrão, Pessoal, PHP, processo, procura, Projetos, pt, Remoting, RIA, Ria’s Geral, SDK, server, servidor, spark, string, Sun, swf, Swiz Framework, tag, Tech, Tecnologia, Tema, Teste, Twitter, UI, uint, utils, web, XML, XP, zend, Zend Framework @ 02 27th, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
Daniel Schmitz
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Durante o ando de 2010 diversos leitores me escreveram solicitando alguma forma de “receita de bolo” para a criação de projetos em Flex. Estavam buscando uma maneira de criar uma aplicação de forma que fosse mais correta e mais fácil, baseada em padrões de projeto e definida através de uma estrutura que facilitasse o desenvolvimento.

No início de 2011 comecei a pensar mais no assunto, pois irei implementar estas regras nos próximos livros, chegando a uma série de “regras” das quais estarei apresentando neste artigo. Inicialmente, queria dizer que eu não sou o dono da verdade, e estou longe de criar alguma regra que se não usada irá causar o seu insucesso. Estou disposto a receber críticas que sejam construtivas, com o intuito de melhorar o sistema cada vez mais, possibilitando assim que a comunidade tenha em mãos um bom documento para consulta.

PHP ou Java?

Uma das perguntas que mais recebi ao longo de 2010, por isso estarei discutindo um pouco sobre qual linguagem de servidor usar. Inicialmente você deve saber que não é a linguagem que vai fazer você ter sucesso ou não em um sistema, e sim o quanto você conhece a mesma. Por exemplo, se você conhece muito bem PHP, porque aventurar-se em Java se dá conta do recado? O mesmo vale para o Java, mas não recebi emails de nenhum programador Java querendo mudar para php… (sic.. hehe).

O que? é fato nesta “briguinha” é que, não existe melhor ou pior. Java é mais complexo que php, exige mais atenção mas traz muitos benefícios, até financeiros (sim você ganha mais). PHP é mais fácil, você cria tudo mais rápido e com isso fica mais feliz :) Qual você vai escolher? Escolha a que te faz mais feliz.

Zend_AMF ou AMFPHP ?

Outra dúvida muito comum entre os programadores PHP. Eu costumo selecionar um ou outro dependendo do projeto em sí. Se o seu projeto vai usar alguns recursos do Zend Framework, e são muitos, utilize o Zend_AMF. Caso contrário, use AMFPHP.? Aqui chegamos a um impasse do qual julgo ser mais importante do que a briga entre Zend e AMFPHP: você ainda pensa em criar um projeto sem o Zend Framework? Você irá criar tudo que precisa “na mão” ou vai usar componentes de terceiros? Falo isso porque se um projeto em PHP é iniciado, o uso do Zend Framework irá acelerar muito o processo do mesmo. Rotinas como enviar email, acessar a sessão do php, gerenciar usuários com ACL, persistência de dados, acesso ao twitter… são todos muito bem implementados com o Zend e o Zend Framework é mantido pela mesma empresa que mantém o PHP, então não existe biblioteca mais segura em termos de continuidade do que esta.

E quais tecnologias vamos usar nas “melhores práticas” ?

Agora que discutimos as duas perguntas mais perguntadas em 2010 vamos a esta solução que julgo, pessoalmente, ser muito boa:

No cliente:

  • Adobe Flash Burrito e Flex SDK 4.5 (Basta baixar e instalar o Flash Burrito: http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder_burrito/).
  • SWIZ Framework (http://swizframework.org/)

No servidor:

  • PHP
  • Zend Framework (http://www.zend.com/community/downloads)
  • WAMP Server (para rodar o PHP na própria máquina – http://www.wampserver.com/en/download.php)
  • Netbeans ou Eclipse PDT – Eu estou gostando mais do Netbeans, então vou usá-lo.? (http://netbeans.org/downloads/index.html? – Versão PHP)

?

Certifique-se de ter tudo instalado, para que possamos dar prosseguimento no artigo.

Estrutura de pastas e projetos

Outra dúvida comum dos usuários, é definir a estrutura de pastas do projeto. Como instalamos o WAMP Server, ele nos fornece uma pasta onde é possível ter acesso pelo nacegador, através do endereço “localhost”. Isto é, ao acessarmos http://localhost/ o WAMP Server cuida de apontar para o diretório c:wampwww (que é o que chamamos de “document root”). Para que possamos entender a estrutura do projeto, é necessário compreender uma particularidade do Flex. Diferentemente do PHP, os arquivos que estão dentro do projeto Flex não precisam ser enviados ao servidor (os arquivos mxml, as, etc). veja que o Flex compila todos os mxml/as do projeto e gera um único arquivo swf. Este arquivo sim DEVE estar no diretório web do projeto!

Vamos então criar o projeto “melhoresPraticas” da seguinte forma:

  1. Crie a pasta c:wampwwwmelhoresPraticas Este é o diretório público do projeto, acessado através de http://localhost/melhoresPraticas?????????
  2. Crie a pasta c:wampwwwmelhoresPraticasclasses Este é o diretório onde iremos criar as nossas classes PHP
  3. Crie a pasta c:wampwwwmelhoresPraticasvos Este é o diretório onde as classes VOs serão criadas
  4. Crie a pasta c:wampwwwmelhoresPraticasZend Aqui você copia/cola o Zend framework, de forma que o arquivo melhoresPraticasZendLoader.php esteja acessível
  5. No Flash Builder, crie o projeto “melhoresPraticas”. Você pode deixar o DefaultLocation como está. Não clique em Finish, clique em Next, até chegar na configuração do “Compiled Flex application location”. Ou seja, aqui você irá informar para onde os aquivos compilados do flex irão ficar. Coloque o seguinte caminho: c:wampwwwmelhoresPraticasbin-debug. Não clique em Finish, clique em Next, e em Library Path, adicione a biblioteca swiz (o arquivo swc). Em “Output folder URL”, coloque: http://localhost/melhoresPraticas/bin-debug
  6. Com o projeto pronto, clique no botão RUN. Deve então surgir uma página em branco no endereço: http://localhost/melhoresPraticas/bin-debug/melhoresPraticas.html
  7. No Netbenas ou no eclipse, crie o projeto php apontando para c:wampwwwmelhoresPraticas

Testando a conexão

Com os projetos prontos, iremos inicialmente realizar uma simples conexão entre o Flex e o PHP. Isso é útil para que possamos começar com trabalho “pesado”. Para conectarmos o Flex no PHP, preciamos criar uma classe de conexão no Flex, que iremos chamar de ServiceBase, e um arquivo que recebe esta conexão no PHP, que chamaremos de gateway.php.

Para criar a classe ServiceBase, use o Flash Builder e acione o menu File > New > ActionScript Class e crie a classe de acordo com a imagem a seguir:

image

Classe ServiceBase:

package services
{
??? import mx.controls.Alert;
??? import mx.rpc.events.FaultEvent;
??? import mx.rpc.remoting.RemoteObject;
???
??? public dynamic class ServiceBase extends RemoteObject
??? {
??????? public function ServiceBase(classe:String)
??????? {
??????????? super(“zend”);
???????????
??????????? /*
???????????? * Como o arquivo swf está na pasta bin-debug,?
???????????? * precisamos subir um nível para chegarmos ao
???????????? * arquivo gateway.php
???????????? */
??????????? this.endpoint = “../gateway.php”;
???????????
??????????? this.source = classe;
??????????? this.addEventListener(FaultEvent.FAULT,OnFault);
??????? }
???????
??????? protected function OnFault(e:FaultEvent):void
??????? {
??????????? Alert.show(e.fault.faultString,”Erro” );
??????? }
??? }
}

Esta classe tem como principal objetivo estabelecer o endpoint, que é o gateway.php que ainda vamos criar. O atributo source define qual a classe que iremos acessar na pasta classes. Também adicionamos um listener genérico caso haja alguma falha na conexão. Veja que a classe é dinâmica (dynamic), ou seja, podemos chamar métodos da classe sem que eles estejam implementados na classe. Isso é útil pois os métodos chamados nesta classe serão os métodos remotos do PHP.

No servidor, temos que criar o arquivo gateway.php, com o seguinte código:

//Adiciona o autoloader do Zend Framework
// Assim todas as classes do framework
//? serão carregadas quando precisarem
require_once “Zend/Loader/Autoloader.php”;
Zend_Loader_Autoloader::getInstance()->setFallbackAutoloader(true);

//Instancia o servidor Zend_AMF
$server = new Zend_Amf_Server();

//Habilita o modo de desenvolvimento, retornando
// mensagens de erro. Comente esta linha quando
//?? estiver em modo de produção
$server->setProduction(false);

//Adiciona este diretorio como um diretorio de
// classes que podem ser usadas pelo Flex
$server->addDirectory(dirname(__FILE__).”/classes”);
set_include_path(dirname(__FILE__).”/vos”);

//TODO: Adicionar VOs

//Dependendo da requisição do Flex, irá
// chamar a classe correspondente, respondendo
//?? em formato AMF o que a classe responder.
echo $server->handle();

//Não fechar a tag PHP, nunca !!

?

O arquivo gateway.php é o ponto de entrada para as classes em PHP. Veja que inicialmente fazemos um include do Autoloader.php para que todas as classes do Zend Framework sejam instanciadas sem a necessidade de realizar requeires. Criamos então a instância do Zend_AMF_Server, que irá cuidar para que o flex consiga conversar com o PHP via AMF. Adicionamos o diretório classes como um diretório do AMF, onde as classes serão expostas ao flex e usamos o set_include_path para adicionar as classes que estão na pasta “vos” no path global do php, para que não precisamos fazer include das mesmas. Depois adicionaremos mais código sobre as classes VOs.

Na pasta “classes”, criamos a classe Teste, e o método sayHelloWorld. O nome do arquivo tem que ser o mesmo nome da classe, ou seja, Teste.php.

class Teste {
??? public function sayHelloWorld($name)
??? {
??????? return “Hello World $name”;
??? }
}

//Não feche a tag PHP!

?

Agora voltaremos ao Flex para que ele possa acessar a classe teste. No arquivo melhoresPraticas.mxml, adicionamos o seguinte código:

?


http://ns.adobe.com/mxml/2009″
?????????????? xmlns:s=”library://ns.adobe.com/flex/spark”
?????????????? xmlns:mx=”library://ns.adobe.com/flex/mx” minWidth=”955″ minHeight=”600″>
???
??????? ??????????? import mx.controls.Alert;
??????????? import mx.rpc.events.ResultEvent;
???????????
??????????? import org.swizframework.utils.services.ServiceHelper;
???????????
??????????? import services.ServiceBase;
??????? ]]>
???

???
???
??????? ???????????
??????????? var testeService:ServiceBase = new ServiceBase(“Teste”);
??????????? var serviceHelper:ServiceHelper = new ServiceHelper();
???????
??????? serviceHelper.executeServiceCall(
??????????? testeService.sayHelloWorld(“Daniel”),
??????????? function(e:ResultEvent):void{
??????????????? Alert.show(e.result.toString());
??????????? });
???????
??????? ]]>
???

???

?

Como estamos realizando um teste, fazemos o acesso ao PHP no evento creationComplete da aplicação. Criamos a variável testeService que é do tipo ServiceBase, repassando o parâmetro que é o nome da classe no PHP, ou seja, “Teste”. Também criamos a variável serviceHelper que pertence ao Swiz e é um facilitador de acessos ao PHP. Usamos no serviceHelper? o método executeServiceCall, que irá chamar remotamente o método sayHelloWorld repassando o parâmetro “Daniel” e quando concluído, executará a função que está no segundo parâmetro, realizando um Alert.

Ao executar esta aplicação, quando é carregada surgirá a mensagem de retorno do PHP:

?

image

Criando as classes em Service

Com o teste de conexão realizado, podemos avançar mais no código! A primeira refatoração que faremos é em relação as classes que estão na pasta service. Até agora criamos o seguinte código:

??? var testeService:ServiceBase = new ServiceBase(“Teste”);

Ao invés de criar a instância de ServiceBase repassando uma string que é o nome da classe, iremos criar a classe TesteService, da seguinte forma:

image

package services
{
??? public dynamic class TesteService extends ServiceBase
??? {
??????? public function TesteService()
??????? {
??????????? super(“Teste”);
??????? }
??? }
}

Veja que, ao criarmos a classe TesteService, podemos alterar o código da aplicação principal da seguinte forma:

var testeService:TesteService = new TesteService();

Implementando o SWIZ

Um dos melhores benefícios que o SWIZ traz é a possibilidade de separar todo o código Flex em camadas, assim como é feito no padrão MVC. Se você ainda não conhece SWIZ, é melhor conhecer, pois se está lendo este artigo está procurando criar aplicações com uma qualidade melhor e não há como chegar a esse nível sem um framework. O Swiz é o o melhor em termos de custo/benefício, porque nao é o mais fácil de aprender nem o mais complicado, e nao é o mais simples e nem o mais completo. É o meio termo em tudo.

Para usarmos o SWIZ, preciamos estabelecer algumas pastas dentro do projeto Flex, que serão nossas camadas. São elas:

  • config: contém os arquivos que chamamos de “bean”, que são os arquivos que fornecem informações para serem injetadas em outras classes
  • controllers: contém os arquivos que “ditam” a dinamica da camada de visualização
  • services: contém os arquivos que fazem o acesso ao PHP
  • events: contém eventos que podem ser disparados e mediados pelo flex
  • valueObjects: são os VOs que iremos usar na aplicação
  • views: contém os formúlários, é a camada de visão

Na pasta config, iremos criar o arquivo Bean.mxml, com o seguinte código:

??? xmlns:fx=”http://ns.adobe.com/mxml/2009″
??? xmlns:s=”library://ns.adobe.com/flex/spark”
??? xmlns:swiz=”http://swiz.swizframework.org”
??? xmlns:services=”services.*”
??? >
???
???
???

?

Neste bean, criamos a variável “testeService”, que é o tipo TesteService. Atenção quando ao uso de letras maiúsculas e minúsculas.? Sempre voltaremos no Bean.mxml para adicionar mais variáveis e com isso, injetá-las nos formulários e controllers da aplicação. Precisamos ainda configurar o Swiz no projeto principal da aplicação (melhoresPraticas.mxml):


http://ns.adobe.com/mxml/2009″
?????????????? xmlns:s=”library://ns.adobe.com/flex/spark”
?????????????? xmlns:mx=”library://ns.adobe.com/flex/mx”
?????????????? xmlns:swiz=”http://swiz.swizframework.org”
?????????????? minWidth=”955″ minHeight=”600″ xmlns:config=”config.*”>
???
???
???????
???????????
???????????????
???????????

???????????
???????????
??????????????? ??????????????????? eventPackages=”events.*”
??????????????????? viewPackages=”views.*”
??????????????????? />
???????????

???????????
???????????
???????????????
???????????

???????????
???????

???

???

?

Esta configuração, adicionada dentro do fx:Declarations, realiza uma configuração padrão no SWIZ. Basicamente adicionamos o Bean que criamos e definimos onde as classes relacionadas a eventos e formulários ficarão. Também definimos um LOG que será apresentado na aba Console do Flex se estiver rodando em modo de Debug.

Após a configuração

Podemos por exemplo criar a tela de login, e outras telas do sistema. Deixarei o código fonte da aplicação para que você possa olhar com calma.

Pegue o código fonte aqui

Conclusão

A lista a seguir é um resumo de melhores práticas que julgo importantes

  • Use módulos/sub applications somente se precisar mesmo. Não comece um projeto de 10 telas querendo usar módulos para cada tela.
  • Separe sua aplicação em camadas. Você escreve mais e cria mais artigos, mas o projeto fica mais consistente.
  • Você não precisa criar o arquivo services-config.xml para conectar sua app no servidor. Pode-se criar uma classe cujo o endpoint é um caminho RELATIVO ao gateway.
  • Use o caminho RELATIVO sempre, para faclitar o deploy da sua app. Isto é, use “../gateway.php” ao invés de “http://localhost/gateway.php”.
  • Injete o controller na view, para passar dados à ela. Se deseja enviar mensagens para a view, então use eventos
  • Não injete a view no controller.
  • Use o dispatcher do SWIZ.
  • Use o serviceHelper do SWIZ.
  • Quando criar um formulário na view, faça o databind com uma variável do controller.
  • Use eventos com moderação. Particularmente eu uso os eventos para notificar a view de alguma mudança, nunca para passar dados, que é função do controller.
  • Se você quer chamar um método da view pelo controller, use eventos.
  • Mais?
Jan 12

Criando uma aplicação com Flex 4, Java e Blazeds

Escrito por Pablo Souza em 1, 2009, 3d, 4, 6, Access, Adobe, Adobe Flex, app, AR, auto, back, bar, BI, Blazeds, blog, botão, browser, builder 4, class, código, Componente, Componentes, comunicação, configuração, control, Curso, Cursos, dados, Data Service, Data Services, DataGrid, Desenvolvimento, Design, developer, development, dispatch, Diversos, Download, DRE, dynamic, Eclipse, email, err, event, Evento, exemplo, Exemplos, Ferramenta, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, Flex 4, fonte, fonts, for, Formação, Formulário, frontend, function, git, handle, html, ide, IE, if, image, instalação, int, interface, Java, kit, label, layout, library, lista, map, menu, Messaging, mg, MXML, NaN, novidade, Novidades, O, on, Oracle, pattern, pt, Remoting, RIA, Ria’s Geral, server, serviço, Serviços, servidor, site, spark, string, Sun, tag, TAT, Tech, Tema, TextInput, UI, web, window, windows, XML @ 01 12th, 2011 | via http://rectius.com.br/blog | 2 comentários
Pablo Souza
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Hoje vou mostrar a integração de aplicações Flex 4 com back-end Java, utilizando o Blazeds para comunicação entre eles. Durante a instalação e configuração do ambiente de desenvolvimento, estamos considerando que você está trabalhando numa máquina com Windows. Caso não seja este o caso não fique preocupado, basta repetir os mesmos passos descritos para o Windows adaptando para o sistema operacional que você estiver utilizando.

1. Instalações

- Download Java Development Kit (JDK6), e após configurar a váriavel de sistema JAVA_HOME.
- Download Eclipse IDE for Java Developers.
- Download BlazeDS Turnkey, contêm uma versão configurada do servidor Tomcat e diversos exemplos.
- Download Adobe Flash Builder 4, versão Standalone.

2. Instalando o BlazeDS

Após o download do BlazeDS descompacte-o num diretório de sua preferência:
C:blazeds

* Nesse momento você já deve ter instalado o JDK e confgurado a variável JAVA_HOME.

Para verificar se tudo está funcionando vamos iniciar o servidor Tomcat.

Abra um prompt do Windows e digite:
cd C:blazedstomcatbin

Em seguida inicie o servidor Tomcat:
catalina start

Após a inicialização do servidor, você verá a janela abaixo:

O servidor de aplicação foi inicializado na porta 8400. Como eu disse anteriormente, o BlazeDS Turnkey vem com uma série de aplicações de exemplo mostrando a integração entre o Adobe Flex e o Java.

Para verificar se o servidor está rodando corretamente e ver as aplicações que citei, digite num browser de sua preferência:
http://localhost:8400/

3. Instalando o Eclipse

Após o download do Eclipse, descompacte o conteúdo do arquivo compactado para uma pasta um diretório de sua preferência:
C:eclipse

* Assim como o BlazeDS, o Eclipse também não necessita de instalação. Basta descompactá-lo para utilizar.

4. Instalando o Flash Builder 4

Para a instalação do Adobe Flash Builder 4 basta você ir avançando as opções, sempre mantendo os valores padrões. A versão Standalone é uma versão Trial que dura 60 dias. No site da Adobe você pode obter gratuitamente uma licensa de utilização caso você se enquadre nas exigências legais (estudantes, profissionais autônomos, etc).

5. Criando o projeto Java

Abra a pasta onde você descompactou o Ecplise e execute-o:
C:eclipseeclipse.exe

Em seguida vamos criar nosso projeto Java. Clique em:
File > New > Dynamic Web Project

Agora vamos criar um bean que será usado na serialização das informações que serão trocadas entre o Adobe Flex e o Java.

Clique com o botão direito do mouse no projeto e então:
New > Class

A seguir a implementa da nossa classa Java bean Usuario.java:

package br.com.rectius.model;
?
import java.io.Serializable;
?
public class Usuario implements Serializable {
?
	/**
	 *
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;
?
	private String nome;
	private String email;
	private String cargo;
?
	public void setNome(String nome) {
		this.nome = nome;
	}
	public String getNome() {
		return nome;
	}
?
	public void setEmail(String email) {
		this.email = email;
	}
	public String getEmail() {
		return email;
	}
?
	public void setCargo(String cargo) {
		this.cargo = cargo;
	}
	public String getCargo() {
		return cargo;
	}
?
}

Agora vamos criar nossa camada de serviço, que será o ponto de entrada das requisições do nosso front-end Flex.

Clique novamente com o botão direito do mouse sobre o projeto e então:
New > Class

A seguir a implementação da nossa camada de serviço UsuarioService.java:

package br.com.rectius.service;
?
import java.util.ArrayList;
?
import br.com.rectius.model.Usuario;
?
public class UsuarioService {
?
	/*
	 * Como não estamos utilizando nenhuma ferramenta
	 * para persistência dos dados, vamos armazenar
	 * a informações nessa lista estática
	 */
	private static ArrayList<Usuario> listaUsuarios =
		new ArrayList<Usuario>();
?
	/*
	 * Insere um novo usuário
	 * @param usuario
	 */
	public void insereUsuario(Usuario usuario)
	{
		listaUsuarios.add(usuario);
	}
?
	/*
	 * Retorna todos os usuários
	 * @return
	 */
	public ArrayList<Usuario> listaUsuarios()
	{
		return listaUsuarios;
	}
?
}

Pronto! Nossa aplicação Java já está finalizada.

6. Configurando o BlazeDS

Para que o Adobe Flex possa se comunicar com nossa camada de serviço no Java, teremos que modificar alguns arquivos de configuração do BlazeDS.

Abra a pasta onde você descompactou o BlazeDS:
C:blazeds

Crie um nova pasta chamada:
C:blazedsBlazedsConfigBase

Localize agora o arquivo blazeds.war e descompacte-o na pasta que acabamos de criar:
Arquivo: C:blazedsblazeds.war
Pasta: C:blazedsBlazedsConfigBase

Veja o contéudo da pasta C:blazedsBlazedsConfigBase>:
C:blazedsBlazedsConfigBaseMETA-INF
C:blazedsBlazedsConfigBaseWEB-INF

* A pasta WEB-INF contém toda a informação necessária para a integração de um projeto Adobe Flex + Java + Blazeds.

Agora vamos copiar algumas pastas do BlazeDS para dentro nosso projeto Java. Localize a pasta:
C:blazedsBlazedsConfigBaseWEB-INF

Copie o arquivo e os diretórios abaixo para WebContentWEB-INF, dentro do Eclipse:
C:blazedsBlazedsConfigBaseWEB-INFweb.xml
C:blazedsBlazedsConfigBaseWEB-INFflex
C:blazedsBlazedsConfigBaseWEB-INFlib

A pasta lib contém todas as biliotecas necessárias para realizar a comunicação do Adobe Flex com o Java.
A pasta flex contém os arquivos de configuração necessários para estabelecer essa comunicação.

Nesse momento a estrutura do seu projeto deve estar como na imagem abaixo:

Agora vamos configurar nossa aplicação para que o Flex consiga se comunicar com o nosso projeto Java.

Dentro do Eclipse localize e abre o arquivo:
WebContentWEB-INFweb.xml

Configure-o conforme a seguir:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.//DTD Web Application 2.3//EN" "http://java.sun.com/dtd/web-app_2_3.dtd">
<web-app>
?
    <display-name>BlazeDSdisplay-name>
    <description>BlazeDS Applicationdescription>
?
    -- Http Flex Session attribute and binding listener support -->
    <listener>
        <listener-class>flex.messaging.HttpFlexSessionlistener-class>
    listener>
?
    -- MessageBroker Servlet -->
    <servlet>
        <servlet-name>MessageBrokerServletservlet-name>
        <display-name>MessageBrokerServletdisplay-name>
        <servlet-class>flex.messaging.MessageBrokerServletservlet-class>
        <init-param>
            <param-name>services.configuration.fileparam-name>
            <param-value>/WEB-INF/flex/services-config.xmlparam-value>
       init-param>
        <load-on-startup>1load-on-startup>
    servlet>
?
-- begin rds
end rds -->
    <servlet>
        <servlet-name>RDSDispatchServletservlet-name>
		<display-name>RDSDispatchServletdisplay-name>
        <servlet-class>flex.rds.server.servlet.FrontEndServletservlet-class>
		<init-param>
			<param-name>useAppserverSecurityparam-name>
			<param-value>falseparam-value>
		init-param>
        <load-on-startup>10load-on-startup>
    servlet>
?
    <servlet-mapping id="RDS_DISPATCH_MAPPING">
        <servlet-name>RDSDispatchServletservlet-name>
        <url-pattern>/CFIDE/main/ide.cfmurl-pattern>
    servlet-mapping>
?
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>MessageBrokerServletservlet-name>
        <url-pattern>/messagebroker/*
    
?
    
        index.html
        index.htm
    
?
    
    
?

Ainda dentro do Eclipse localize e abra o arquivo:
WebContentWEB-INFflexremoting-config.xml

Dentro desse arquivo é que informamos quais os serviços que nosso front-end Flex poderá ter acesso. Para tal basta criar um novo destino para cada serviço.

Crie um destino para o serviço UsuarioService adicionando no arquivo remoting-config.xml o código abaixo:

    <destination id="UsuarioService">
    	<properties>
    		<source>br.com.rectius.service.UsuarioServicesource>
    	properties>
    destination>

Pronto! O projeto Java já está configurado para trabalhar com o BlazeDS.

7. Publicando nossa aplicação no Tomcat

Já terminamos o projeto Java e a configuração do BlazeDS. Agora o próximo passo é publicar o projeto no servidor de aplicações Tomcat.

Navegue até a pasta:
C:blazedstomcatwebapps

Crie uma pasta para o projeto Java:
C:blazedstomcatwebappsGerenciaUsuario

Agora dentro do Eclipse, clique sobre a pasta WEB-INF e a copie Edit > Copy.

Cole então seu conteúdo na pasta que criada no passo acima:
C:blazedstomcatwebappsGerenciaUsuario

Agora reinicie o servidor de aplicação Tomcat para subir o projeto que acabamos de fazer deploy:
catalina stop
catalina start

08. Criando o projeto Flex

Uma das novidades do novo ambiente de desenvolvimento Adobe Flex, o Flash Builder 4, é sem dúvidas os recursos de conexão a dados e serviços.
No passo 4 nós fizemos a instalação do Flash Builder 4. Agora localize seu ícone na área de trabalho ou no menu iniciar e abra o aplicativo.

Em seguida crie um novo projeto Flex. Clique em File > New > Flex Project

Agora faça suas configurações conforme a imagem abaixo:

Root folder: Representa o diretório onde fizemos o deploy do nosso projeto Java, dentro do servidor de aplicação.
Root URL: Representa a URL de acesso ao projeto no servidor de aplicação.
Context root: Representa o nome da nossa aplicação.
Output folder: Representa o local onde serão compilados os arquivos do Flex.

Clique em Validate Configuration para se certificar de que você configurou tudo corretamente e em seguida clique em Finish.

Antes de qualquer coisa vamos conferir se o Flash Builder inseriu corretamente um parâmetro de compilação no projeto Flex.

Clique com o botão direito do mouse no projeto Flex, clique em Properties e certifique-se de que o argumento de compilação -services foi inserido:

Agora vamos criar a interface. Digite o código abaixo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
?
	<s:controlBarContent>
		<s:Label text="Gerenciamento de Usuários"
				 fontWeight="bold" fontSize="18"/>
	s:controlBarContent>
?
	<s:layout>
		<s:VerticalLayout
			horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"
			paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="20" paddingTop="20"/>
	s:layout>
?
	<s:Panel title="Cadastro de Usuários" width="500">
?
	s:Panel>
?
	<s:Panel width="500" height="100%" title="Listagem de Usuários">
		<mx:DataGrid id="dgUsuarios" left="20" right="20" bottom="20" top="20">
		mx:DataGrid>
	s:Panel>
?
s:Application>

09. Conectando a aplicação Adobe Flex ao Java

Em seguida vamos utilizar os novos recursos inseridos no Flash Builder 4 para se comunicar com o Java.

Clique em Windows > Data/Services. Após a aba correspondente se abrir clique em Connect to Data/Service….

Veja que alguns arquivos foram criados automaticamente:

Clique com o botão direito em qualquer ponto da sua Application (não clique nos componentes Panel ou qualquer outro que não seja a Application) e clique em Generate Service Call:

Em seguida selecione o método listaUsuarios():

Vá para o modo de visualização “Source” e veja que um método handler foi criado para manipular o evento CreationComplete da Application.

Agora volte para o modo “Design”, clique com o botão direito no componente DataGrid e em seguida clique em Bind to Data…

Clique no botão OK e veja o resultado:

Finalizamos o código para a listagem dos usuários. Agora precisamos fazer o código que vai inserir os usuários.

Novamente clique com o botão direito do mouse no componente DataGrid e então clique na opção Generate Details Form…

Arrume o posicionamento do formulário de cadastro, altere o label do botão. Em seguida clique com botão direito do mouse sobre o botão e Generate Service Call…

Agora altere o método button_clickHandler que foi gerado automaticamente:

protected function button_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
	var usuario:Usuario = new Usuario();
	usuario.email = emailTextInput.text;
	usuario.nome = nomeTextInput.text;
	usuario.cargo = cargoTextInput.text;
	insereUsuarioResult.token = usuarioService.insereUsuario(usuario);
}

Com isso já conseguimos inserir usuários na coleção do back-end Java. Agora vamos modificar nosso código para que toda vez que um usuário for inserido os usuários sejam listados novamente no componente DataGrid.

Agora altere o método insereUsuarioResult_resultHandler:

protected function insereUsuarioResult_resultHandler(event:ResultEvent):void
{
	listaUsuariosResult.token = usuarioService.listaUsuarios();
}

Agora rode sua aplicação e veja o resultado final.

Pronto! A aplicação está rodando perfeitamente.
Como lição de casa, faça com que seja possível remover e alterar um usuário.

Fontes do projeto:

Download do projeto Flex (28 KB)
Download do projeto Java (3.67 MB)

Referências:
- Accessing data services overview

Espero que tenham gostado e até a próxima!

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