logo
  • Home
  • Acerca
  • Autores
  • Faq
  • Rede
  Twitter   Feed-me! RSS!
Fev 29

Fim do Blog flex.etc.br

Escrito por Daniel Schmitz em .NET, 1, 2.0, AR, bar, blog, C#, class, Flex, for, IE, if, image, mg, mudanças, noticia, Notícias, O, on, prova, Ria’s Geral, S+S, Sem categoria @ 02 29th, 2012 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
Daniel Schmitz
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

O blog flex.etc.br será apenas? mantido? para acesso, não haverá mais novos post ou informações. Os comentários serão aprovados e respondidos normalmente.

Estou abrindo o meu novo blog, d.ps.net.br, onde estarei realizando o mesmo trabalho feito até agora, mas com uma diversificação maior das áreas, saindo do “mundo flex” no qual estava trabalhando.

Se o mundo não acabar no final do ano, o blog fica no ar por mais alguns anos, para acessos póstumos :)

Lembrando que o fim do blog foi uma ação programada.

Fev 28

Aulas de lógica de programação usando Scratch

Escrito por Elvis Fernandes em 1, 2.0, 2009, 4, 6, Android, Animações, aplicacao, app, AR, arte, AUG, BI, blog, C#, cheat sheet, class, código, CRUD, Curso, Desenvolvimento, Dica, DRE, educacao, err, erro, Flex, Flex4, flexreport, for, git, Google, IE, if, image, int, jogo, Jogos, live, Livro, lógica, Mac, Mate, mg, NaN, O, on, operadores, permalink, programação, pt, relatório, Relatórios, rest, restfulx, RIA, Ria’s Geral, ruby, S+S, screen, Screencast, screencasts, tag, UI, Vídeo, Vídeos @ 02 28th, 2012 | via http://www.elvis.eti.br | Sem comentários
Elvis Fernandes
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

O Centro Educacional de Pedreira é uma instituição educacional conveniada com o Senai Ary Torres onde eu tive o privilégio de estudar há mais de 10 anos atrás e onde hoje sou professor.

Professores e funcionários na inauguração do mini auditório multimídia

Beneficiado pela flexibilidade da instituição, este semestre as aulas de lógica de programação terão um formato diferente: boa parte do conteúdo será baseada em screencasts – onde os alunos poderão assistir as aulas em casa e aproveitar o tempo na escola para interagir mais com os colegas e o professor.

Essa série de screencasts será publicada no YouTube, e cada novo vídeo será publicado também aqui no meu blog, para que mais pessoas (alunos e/ou professores) possam se beneficiar do material.

A primeira parte do curso será baseada no Scratch, que é uma linguagem de programação aberta e focada no aprendizado de lógica de programação. O Scratch usa e abusa de elementos visuais e para aprender programação utlizando blocos de comando, assim o aluno não se “assusta” ao ter de lidar com numerosas linhas de código para criar um programa. Dessa forma, com pouco tempo e muita criatividade o aluno pode criar desde animações simples até jogos de uma maneira lúdica, enquanto vai absorvendo – mesmo que sem querer – os principais conceitos da lógica de programação.

Veja todos os vídeos da série na categoria Ensino, que estarão disponíveis tão logo estejam prontos.

Bons estudos e boa diversão! :-)

Posts relacionados

  • Precedência dos operadores em Ruby“>Precedência dos operadores em Ruby (0)
  • Livro: Google Android“>Livro: Google Android (0)
  • FlexReport com o Flex4!FlexReport with Flex4“>FlexReport com o Flex4!FlexReport with Flex4 (8)
  • CRUD com o RestfulX – aplicação funcionandoCRUD with RestfulX – live application“>CRUD com o RestfulX – aplicação funcionandoCRUD with RestfulX – live application (2)
  • CRUD com o RestfulX: Parte 1/2 – RetrieveCRUD with RestfulX: Part 1/2 – Retrieve“>CRUD com o RestfulX: Parte 1/2 – RetrieveCRUD with RestfulX: Part 1/2 – Retrieve (7)
  • Screencast: desenvolvendo uma aplicação com RestfulX em menos de 5 minutos“>Screencast: desenvolvendo uma aplicação com RestfulX em menos de 5 minutos (8)
  • GIT Cheat Sheet“>GIT Cheat Sheet (0)
  • Erro “bad line length character” no Git“>Erro “bad line length character” no Git (1)
  • Gerando relatórios com o FlexReport – Parte 3 (Screencast)“>Gerando relatórios com o FlexReport – Parte 3 (Screencast) (56)

© Elvis for Elvis Fernandes, 2012. |
Permalink |
Nenhum comentário |
Adicione ao
del.icio.us


Tags: educação, lógica, programação, scratch, screencast

Fev 27

DClick busca profissionais para trabalhar com Java

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, AR, arte, auto, busca, C#, Desenvolvimento, if, Java, lista, O, on, procura, Ria’s Geral, S+S, UI, XP @ 02 27th, 2012 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

A DClick está em fase de expansão e procura profissionais (Júnior, Pleno e Sênior) para fazer parte do seu time de desenvolvimento trabalhando como Analista/Programador Java. Pessoas proativas, comprometidas e autodidatas são sempre bem aceitas em qualquer lugar e no time da DClick não é diferente. Pré-Requisitos – Ter no mí­nimo 1 ano de experiência…

Continue Lendo
Fev 27

Python : matemática : números primos

Escrito por Erko Bridee em 1, 2.0, 2009, 3d, 4, 6, action, Algoritmos, api, AR, BI, blog, Blogs, C#, for, Geral, git, html, ide, IE, if, int, Links, Mate, mg, O, on, pt, rest, RIA, Ria’s Geral, S+S, Tema, UI @ 02 27th, 2012 | via http://blog.erkobridee.com | Sem comentários
Erko Bridee
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Esses dias realizando alguns exerc?cios matem?ticos e algoritmos em python me deparei com um que me solicitou:

Implementar uma fun??o que retorne verdadeiro se o n?mero for primo (falso caso contr?rio). Testar de 1 a 100.

Bom primeira coisa que fiz foi pensar em dividir esta atividade em 2 fun??es, uma para realizar a intera??o dos n?meros e dentro chamar outra fun??o para validar um respectivo n?mero solicitado, sendo o retorno dessa fun??o Verdadeiro (? um n?mero primo) ou Falso (n?o ? um n?mero primo)

Sabendo que os n?meros primos possuem a regra que os definem:

Um n?mero primo ? aquele que ? divis?vel por apenas 2 n?meros, 1 e por ele mesmo. Sabe-se tamb?m que o n?mero 1, n?o ? primo pois possui apenas um ?nico divisor. O ?nico n?mero par que ? primo ? o n?mero 2.

Tendo em mente o conhecimento geral sobre os n?meros primos, implementei 2 vers?es de valida??o de n?mero primo, a primeira vers?o uma varredura, dentro do universo dos n?meros ?mpares (verificaNumeroPrimoV1), inicialmente sem nenhuma otimiza??o, por?m ap?s algumas leituras evolu? at? a situa??o que ser? apresentada a seguir. Tamb?m implementei uma segunda vers?o de valida??o dos n?meros primos dentro do universo de n?meros ?mpares (verificaNumeroPrimoV2), onde neste realizado uma valida??o verificando se o resto da divis?o ? zero e o divisor ? diferente do n?mero a ser validado, o que define que o n?mero n?o ? primo, e uma segunda checagem que valida se o Quociente da divis?o ? menou ou igual ao divisor, o que define que este n?mero ? um n?mero primo.

Como comentei, ap?s algumas leituras realizei umas otimiza??es, dentre elas:

- delimitei a valida??o at? a ra?z quadrada do n?mero a ser validado

- verifica??o se o n?mero possu? ra?z quadrada, o que define que n?o ? um n?mero primo

- valida??o se o quociente da divis?o do pr?ximo n?mero ?mpar ap?s a ra?z quadrada do n?mero ? inferior ou igual ao divisor, o que define que o n?mero validado ? primo.

Com essas otimiza??es obtive o respectivo algoritmo:

Link do arquivo raw, no final do arquivo, tem um array com os n?meros primos encontrados de 1 a 100000

Links de refer?ncia:

- Algoritmo em C

- Como identificar se um n?mero ? primo ou n?o? (verifica??o do quociente da divis?o)

- Crivo de Erat?stenes


Veja também:

  • Python : matemática : Fibonacci
  • Python : matemática : regra de 3 composta
  • Python : matemática : elementar (equação 1 grau)
  • Python : matemática : soma binária
  • Python : matemática Fatorial com limite e Combinação
Fev 3

Python : matemática : regra de 3 composta

Escrito por Erko Bridee em 1, 2.0, 4, 6, action, api, AR, BI, blog, C#, for, ide, IE, if, int, Mac, Mate, mg, Number, O, on, problema, RIA, Ria’s Geral, S+S, Tema, UI @ 02 3rd, 2012 | via http://blog.erkobridee.com | Sem comentários
Erko Bridee
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Em um outro desafio do rankk.org temos um desafio interessante, chamado de hi?roglifo matem?tico, onde ? apresentado uma quest?o onde os n?meros est?o em hi?roglifos, ent?o o primeiro desafio ? correr atr?s da informa??o para conseguir ler os n?meros (n?meros em hi?roglifos), ent?o temos a quest?o:

Se 1 cesto de comida alimenta 2 macacos por 3 dias. Quando cestos de comida s?o necess?rios para alimentar 1314 macacos por 1 dia?

Tenho a quest?o montada, ent?o foi a hora de identifica de que tipo de problema se tratava. Observando que as informa??es possu?am uma correla??o, deduzi que poderia utilizar uma regra de 3 composta para solucionar o problema, o que gerou:


Veja também:

  • Python : matemática : Fibonacci
  • Python : matemática : elementar (equação 1 grau)
  • Python : matemática : soma binária
  • Python : matemática Fatorial com limite e Combinação
  • Python : aumento e redução percentual
Fev 3

Python : matemática : elementar (equação 1 grau)

Escrito por Erko Bridee em 1, 2.0, 4, 6, action, api, AR, BI, blog, C#, err, ide, IE, if, int, jandersonfc, Mate, mg, O, on, problema, RIA, Ria’s Geral, S+S, site, Tema, Twitter, UI, uint @ 02 3rd, 2012 | via http://blog.erkobridee.com | Sem comentários
Erko Bridee
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Uma outra quest?o inicial do site rankk.org para possibilitar o cadastro no site, foi apresentada a seguinte situa??o:

Uma caixa cont?m alguns bot?es. 1/4 desses s?o pretos, 1/8 s?o vermelhos e os demais s?o brancos. Sabendo que nesta caixa temos 636 bot?es brancos a mais que os vermelhos. Quantos bot?es tem nesta caixa?

A primeira coisa a se fazer ao ver a quest?o foi identificar, do que se trata esse c?lculo, e eu com meu c?rebro enferrujado sem utilizar para c?lculos matem?ticos durante muito tempo, patinei legal, nessa mesma ?poca o @jandersonfc tamb?m estava resolvendo essa mesma situa??o, no caso ele identificou antes do que eu, que este problema se tratava de uma equa??o de primeiro grau, depois disso para resolver o problema foi tranquilo.

O que resultou na brincadeira abaixo:


Veja também:

  • Python : matemática : Fibonacci
  • Python : matemática : regra de 3 composta
  • Python : matemática : soma binária
  • Python : matemática Fatorial com limite e Combinação
  • Python : aumento e redução percentual
Fev 1

Python : matemática Fatorial com limite e Combinação

Escrito por Erko Bridee em 1, 2.0, 2009, 6, action, api, AR, BI, blog, C#, curiosidades, html, ide, IE, if, image, int, Links, loop, Mate, mg, O, on, online, oop, RIA, Ria’s Geral, S+S, site, Tema, UI, uint @ 02 1st, 2012 | via http://blog.erkobridee.com | Sem comentários
Erko Bridee
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Ontem resolvendo um dos desafios do site http://www.rankk.org/ me deparei com a seguinte quest?o:

Sabendo que para passar da primeira fase ? necess?rio resolver 9 desafios de um total de 60, quantas combina??es de resolu??o de 9 quest?es s?o poss?veis, n?o considerando a ordem na qual ser?o resolvidas?

Observei que se tratava de uma quest?o matem?tica de combina??o, com isso, inicialmente resolvi o c?lculo de maneira tradicional, depois resolvi criar o respectivo algoritmo abaixo, onde defini uma fun??o em python para realizar o c?lculo fatorial, com a possibilidade de definir um limite, o que me era necess?rio para codificar o algoritmo do c?lculo de combina??o.

Segue links sobre Fatorial e Combina??o.


Veja também:

  • Python : aumento e redução percentual
  • Curiosidades sobre loops no Python
  • O professor de matem?tica mais legal que voc? j? viu
  • [Curiosidade] Matemática de mendigo
  • Um novo tipo de espelho que não inverte a imagem
Fev 1

Python : aumento e redução percentual

Escrito por Erko Bridee em 1, 2.0, 2009, 6, action, api, AR, BI, blog, C#, Componente, Componentes, curiosidades, ide, IE, if, image, imagens, loop, mg, NaN, O, on, oop, RIA, Ria’s Geral, S+S @ 02 1st, 2012 | via http://blog.erkobridee.com | Sem comentários
Erko Bridee
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Esses dias montando um novo algoritmo para gerar um relat?rio em PDF, me deparei com a necessidade em redimencionar proporcionalmente imagens para caber na resolu??o de uma p?gina em um pdf, para isto elaborei o respectivo calculo abaixo…

Algo engra?ado que ocorreu foi que percebi que pela diferen?a do DPI (pontos por polegada, resolu??o do PDF), realizando a escala da imagem eu ainda poderia aumentar o espa?o da tela onde os componentes eram desenhados, com isso fiz um aumento percentual hehe

C?lculos simples, sem nada de impressionante, por?m me quebraram um galho.


Veja também:

  • Curiosidades sobre loops no Python
  • Um novo tipo de espelho que não inverte a imagem
Fev 1

Curiosidades sobre loops no Python

Escrito por Erko Bridee em 1, 2.0, 4, 6, action, Algoritmos, api, AR, BI, blog, C#, control, exemplo, Exemplos, for, futuro, html, ide, IE, if, int, Java, jogo, loop, mg, musica, O, on, oop, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, Teste, Tutorial, UI @ 02 1st, 2012 | via http://blog.erkobridee.com | Sem comentários
Erko Bridee
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Atualmente tenho estudando Python devido a sua facilidade de implementa??o e me possibilitar codificar alguns algoritmos r?pidos, nessas brincadeiras me deparei com uma situa??o interessante, observei que a forma de trabalhar com loops no python, principalmente o for ? diferente do que estava acostumado no C e no Java…

1
for( int i = 0; i < length; i++  )  ...

segue o teste abaixo que fiz umas brincadeiras que me ajudaram a compreender como conseguir fazer algo como este for antigo, para os casos em que eu queira, por algum motivo, o ?ndice da intera??o…

Na documenta??o do Python, tem muito mais coisas legais, al?m de ser bem f?cil de compreender, com bastante exemplos de c?digo : Control Flow


Veja também:

  • Python : aumento e redução percentual
  • Por tr?s das cenas : jogo : De volta para o futuro
  • Veja o Sikorsky X2 quebrando o recorde mundial de velocidade de helicópteros
  • [Curiosidade] Música Panamericano
  • Porque os Hard Disks eram chamados de winchester?
Jan 30

Visualização de Dados – Uma abordagem sobre UI – Parte 2

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, AR, arte, C#, dados, Gráfico, if, int, interface, O, on, Ria’s Geral, S+S, Sun, Tema, UI, user experience, visualizacao @ 01 30th, 2012 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
? X
  • Bookmarks

Blinkbits BlinkLists BlogLines Blogmarks Buddymarks CiteULike Co.mments Del.icio.us Digg Diigo

Fark Feed Me Links Furl Google Linkagogo ma.gnolia Mister Wong Newsvine Propeller Rawsugar

Reddit Rojo Simpy Sphinn Spurl Squidoo StumbleUpon Tailrank Technorati Yahoo

More »

Ainda continua o assunto sobre Visualização de Dados voltado a User Interface que comecei aqui, vamos agora abordar o tema de uma maneira mais simplificada e interessante. É muito comum algumas pessoas ficarem perdidas nesse assunto e ainda por cima não conseguirem avançar no tema sem pensar nos gráficos tradicionais, pizza e bastões. Quero lembrar…

Continue Lendo

« Entradas anteriores | Entradas recentes »

ACERCA

O que é o RedeRIA ?

O redeRIA não é nada mais que um agregador de feed's que disponibiliza o conteudo de varios blogs e autores ao redor do mundo RIA, actualmente agregamos mais de 2791 entradas vindas de 53 blogs especializados em ria’s, pelo que só fica a ganhar em assinar o feed ou seguir a comunidade no twitter.

Se acha que o seu blog ou um blog de um amigo é interessante e util para os leitores o redeRIA, faça a sua submissão aqui.

Feed: assine já
Twitter: siga-nos

GOOGLE

Votação


Deveria o RedeRia agregar conteúdo em inglês?
Ver Resultados

AUTORES


Eduardo KrausAlexandre TadashiBindableCognitiva SoluçõesDaniel LopesDaniel SchmitzDanielPedrinhaDClick TeamEbercomEdgard DavidsonElvis FernandesErko BrideeFabiel PrestesFábio Batista da SilvaFabio da SilvaFabriccio BernardesFelipe BorellaFlavia MoreiraGabriel VersalliniGabriela T. PerryIgor MusardoJanderson CardosoJoão AugustoJose Carlos FielKelps SousaLeonardo FrançaLucas MarçalLuis MessiasLuiz TarabalMario JuniorMário SantosMauro MartinsPablo SouzaPedro ClaudioreneRia BrazilriaPTRicardo CerqueiraRobson FernandesRodrigo Pereira FragaSaintBrSamuelFacchinelloSergio SouzaSilva DeveloperStefan HorochovecTech CaffeTecinforThiago BuenoVedVinícius SandimWillian ManoXAML Cast

PUBLICIDADE








Powered by Wordpress & msdevstudio.com