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Ago 31

Oportunidades de trabalho na Alta Comunicazione

Escrito por Lucas Marçal em 1, 4, action, Actionscript, ActionScript 3, Actionscript 3.0, AMF, amfphp, Android, api, app, AR, Banco de Dados, BI, builder 4, C#, ColdFusion, ColdFusion 8, css, css3, dados, Desenvolvimento, Design, designer, Destaque, developer, DRE, Dreamweaver, err, Ferramenta, flash, flash builder, Flash Builder 4, framework, gaia, git, html, html5, IE, if, ignite, int, Java, Javascript, JQuery, layout, motion, mysql, O, on, oop, photoshop, PHP, procura, programação, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, Sun, TAT, UI, Vagas, web, xhtml @ 08 31st, 2011 | via http://www.lucasmarcal.com.br/blog/ | Sem comentários
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A Alta Comunicazione está abrindo novas vagas para o setor de web, abaixo segue um descritivo do perfil desejado separado por áreas.
Se você tem facilidade em trabalhar em equipe, gosta de um bom desafio e procura uma vaga de trabalho entre em contato conosco:

Enviar CV para: trabalhecomagente@altacomunicazione.com.br
Assunto: DIGITAL
www.altacomunicazione.com.br

Perfil WebDesigner

-Ferramentas de trabalho
*Dreamweaver CS5.5
*Photoshop Cs5
*Illustrator CS5
*Fireworks Cs5

-Habilidades necessárias
*Conhecimento sobre XHTML e CSS
*Conhecimento sobre Jquery
*Conhecimento sobre JavaScript
*Sólidos Conhecimentos sobre Adptação de layouts (PSD) para XHTML

-Diferenciais
*habilidade para desenvolver layouts
*HTML5 e CSS3
—————————————————————————-

Perfil Developer PHP

-Ferramentas de trabalho
*Dreamweaver CS5.5
*Navcat
*Photoshop cs5
*Fireworks Cs5

-Habilidades necessárias
*Conhecimento sobre XHTML e CSS
*Conhecimento sobre Jquery / Javascript
*Conhecimento Intermediário sobre Linguagem SQL e Banco de dados MYSQL
*Conhecimento (ter desenvolvido algo) com Codeigniter
*Conhecimento sobre AMFPHP
*Conhecimento sobre PHP nativo
*Falicidade na integração de APIs

-Diferenciais
*HTML5 e CSS3
*Coldfusion 8 ou 9
—————————————————————————

Perfil Developer Actionscript 3.0

-Ferramentas de trabalho
*Dreamweaver CS5.5
*Flash Cs5.5
*Flash Builder 4.5 / FlashDeveloper 4.0 / FTD
*Photoshop cs5
*Fireworks Cs5

-Habilidades necessárias
*Conhecimento sobre Actionscript 3.0
*Conhecimento sobre Gaia Framework
*Conhecimento sobre adptação de layouts
*Conhecimento sobre OOP (Programação orientada a objeto)
*Falicidade na integração de APIs
*Sólidos conhecimentos sobre Motion via Timeline ou Greensock

-Diferenciais
*HTML5 e CSS3
*Coldfusion 8
*PHP (AMFPHP)
*Desenvolvimento de Apps para Android e IOS

Enviar CV para: trabalhecomagente@altacomunicazione.com.br
Assunto: DIGITAL
www.altacomunicazione.com.br

Jun 17

Novidades da versão Mango – Parte 1

Escrito por Alexandre Tadashi em .NET, 1, 2.0, 3.5, 4, 6, Air, api, Aplicativos, AR, arte, Artigo, audio, auto, back, Banco de Dados, Beta, BI, bing, Blend, botão, browser, busca, C#, código, control, Controles, Curso, Cursos, dados, demo, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, developer, Dica, Diversos, Download, DRE, empresas, err, event, Evento, Eventos, Excel, exemplo, Exemplos, explorer, expression, Expression Blend, facebook, Ferramenta, for, framework, Geral, html, html5, ide, IE, if, image, imagens, int, interface, internet, library, linkedin, lista, Livro, mg, Microsoft, MIX, mobile, monitor, motion, movimento, MSDN, mudanças, NaN, novidade, Novidades, O, on, Outros, Partilha, processo, progress, Redes Sociais, rest, RIA, Ria’s Geral, S+S, serviço, silverlight, Silverlight 4, SmartPhone, Software, TAT, Tecnologia, Tema, tool, Twitter, UI, UX, Ved, Vídeo, Vídeos, Visual Studio, Visual Studio 2010, vs, window, windows, Xna, XP @ 06 17th, 2011 | via http://alexandretadashi.net/ | Sem comentários
Alexandre Tadashi
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imageÉ grande a expectativa pelos desenvolvedores .net para a chegada e comercialização do Windows Phone no Brasil, a plataforma chega bem completa e robusta, atendendo diversas necessidades dos usuários e desenvolvedore e permitindo a criação de aplicativos utilizando as mais modernas tecnologias Microsoft.
Apresentada no evento MIX 11 da Microsoft, a versão com o codinome Mango, chegou com mais de 500 novidades, são tantos recursos que não é possível cobri-los em um único artigo, podemos destacar algumas melhorias como sendo essenciais para o crescimento da plataforma, como o suporte a multitarefa, a atualização da versão do Silverlight para o Silverlight 4 e a atualização do Browser para a versão do Internet Explorer 9 com suporte ao HTML5, essas são sem dúvidas grandes mudanças tanto para o desenvolvedor como para o usuário.

Para os desenvolvedores foram diversas melhorias e para os usuários não foi diferente, houve uma melhor integração com o Skydrive, possibilitando compartilhar fotos por e-mail e SMS, podemos também compartilhar vídeos realizando o upload em background, navegar pelas pastas no Skydrive, realizar pesquisas de conteúdo, entre diversos outros recursos de integração com esse excelente serviço da Microsoft.

Outro recurso interessante é o Bing Vision, que é uma ferramenta que usa a câmera do telefone para reconhecer imagens, por exemplo, ao focar a capa de um determinado livro ele apresenta uma lista de resultados onde o livro é citado, já o Bing Áudio, é um mecanismo inteligente de busca de áudio, ele pode até reconhecer uma música que está sendo tocada e apresentar resultados sobre a música, esses são somente alguns exemplos, mas houve melhorias e atualizações em diversos HUBs, sensores e recursos do sistema operacional, além de uma forte integração com redes sociais como facebook, twitter e linkedIn.

As ferramentas de desenvolvimento para a versão Mango já estão disponíveis para download em versão Beta, muitas informações e recursos podem ficar diferentes na versão final, mas geralmente são mudanças pequenas. Com as ferramentas já é possível criar e testar todo o aplicativo com o Visual Studio 2010 e utilizar todo o poder do emulador que está integrado totalmente com o Expression Blend for Windows Phone ou com o Visual Studio 2010.

Download: Windows Phone Developer Tools 7.1 Beta tools

Os programadores Visual Basic .net agora podem criar aplicativos para o Windows Phone tanto em Silverlight como no XNA Framework, o Visual Basic é totalmente integrado com o Windows Phone Developers Tools 7.1 Beta, não sendo necessário instalar nenhuma ferramenta a parte. No Mango houve melhorias internas no sistema operacional que resultou em uma melhor performance na execução dos aplicativos em geral, alguns recursos agora rodam em threads background, deixando a interface do usuário com uma resposta mais rápida, essas melhorias são refletidas em sua aplicação e você não precisa codificar nada para usar desses benefícios, além dessas melhorias internas ouve também a inclusão de recursos essenciais para a criação de aplicações, como o suporte a OData e a inclusão de um banco de dados local.

O Windows Phone Marketplace também está em constante crescimento, com poucos meses de lançamento, a loja de aplicativos do Windows Phone 7 é constantemente atualizada com dezenas de novos aplicativos, o número de desenvolvedores e aplicativos podem aumentar significativamente com está atualização com codinome Mango, é previsto que o Marketplace esteja disponível para que os usuários possam comprar aplicativos em um total de 35 países, inclusive o Brasil e com suporte a 16 novas línguas, contando com o Português do Brasil.

Se você é um desenvolvedor da plataforma Microsoft .net e ainda não começou a desenvolver para o Windows Phone, é importante saber que a curva de aprendizado não é muito grande, principalmente se você já tem conhecimento na plataforma Silverlight ou XNA, o Windows Phone pode se tornar competitivo nos próximos anos, principalmente com a entrada e comercialização de equipamentos pelas operadoras no Brasil, somado com a recente parceria com a Nokia, umas das mais importantes empresas do setor, e a compra do Skype pela Microsoft, que vai trazer esse aguardado software para a plataforma .net, além de novas parcerias com fabricantes, tudo isso está fortalecendo a tecnologia mais recente da plataforma mobile da Microsoft.

Modelo de execução – Estado dormant

Houve uma pequena modificação no modelo de execução de aplicativos no Windows Phone Mango, nesta versão temos um novo estado da aplicação chamado dormant, para entendê-lo, vamos relembrar como funciona o ciclo de vida de uma aplicação no Windows Phone, temos quatro eventos que são acionados como apoio durante o uso do aplicativo, são eles, launching, closing, activated e deactivated, e junto com esses eventos podemos ter dois estado da aplicação, running e tombstoned, e para auxiliar com a manipulação de estados podemos utilizar os métodos OnNavigatedTo e OnNavigatedFrom. Quando você inicia uma aplicação, por exemplo, através do botão Start clicando em algum Tile, automaticamente uma nova instância do aplicativo será criada na memória, neste momento o evento Launching é acionado, ou seja, sempre que uma nova instância é criado, o evento Launching será chamado, neste evento temos que evitar a utilização de códigos que possam ser demorados e atrapalhar a experiência de uso do usuário da aplicação, além de que o Windows Phone Marketplace também informa limites de tempo para que a sua aplicação inicie. Após o evento Launching ser acionado, a sua aplicação entra em um estado chamado Running, neste momento sua aplicação está em execução e você poderá realizar tarefas e o usuário poderá navegar em sua aplicação. Neste momento se o usuário apertar o botão Start, por exemplo, ele estará acionando um evento chamado Deactivated e sua aplicação deverá salvar qualquer estado do aplicativo que você deseja restaurar caso o usuário retorne para sua aplicação através do botão Back, é neste ponto que houve um mudança com a versão Mango, agora existem dois
estados utilizados neste processo, o dormant e o tombstoned, sua aplicação entre em estado dormant antes de entrar em tombstoned, o que não acontecia na versão anterior, onde o aplicativo entrava direto em tombstoned. Quando o usuário navega para fora da sua aplicação , o Windows Phone coloca o aplicativo no estado dormant, neste momento todo o processamento, ou seja, todas as threads, são paradas, mas a aplicação ainda está na memória do aplicativo, este estado permite retornar a aplicação utilizando o máximo de performance, pois não é necessário recriar qualquer estado pois todos foram preservados. Se um aplicativo está no estado dormant e o usuário iniciar outro aplicativo, o sistema operacional vai verificar se esse novo aplicativo iniciado precisa utilizar mais memória do que o device disponibiliza como livre no momento,se isso ocorrer, a sua aplicação poderá ser escolhida para sair do estado dormant e entrar no estado tombstoned.

Mais informações : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff817008(v=vs.92).aspx

Background Agents

Com os Background Agents podemos realizar algumas tarefas mesmo que a aplicação não esteja em execução, existem duas formas de realizar esse agendamento de tarefas, através de scheduled notifications ou scheduled tasks.

Uma scheduled notification é um aviso, que pode ser do tipo Alarm ou Reminder, o tipo Alarm permite que você especifique um arquivo de som para tocar quando a notificação é acionada, o tipo Reminder, você pode especificar uma URI para sua aplicação, quando o usuário clicar na notificação, a aplicação será executada e a URI será passado com parâmetro.

Já um Scheduled Task permite que você execute uma tarefa em background, mesmo quando a aplicação não está sendo executada, cada aplicação pode ter um único agente, que será registrando em sua aplicação e você pode especificar o tipo de scheduled que será executado, existem dois tipos, o PeriodicTask e o ResourceIntensiveTask, o primeiro é indicado para tarefas onde o tempo de execução será curto, como por exemplo, armazenar uma pequena quantidade de dados, e pode ser utilizado regularmente, já o ResourceIntensiveTask, tem sua utilização mais rara, pode ser utilizado para tarefas mais demoradas e que utilizam mais dos recursos do smartphone, com por exemplo a sincronização de um grande volume de dados.

File Transfers

Na versão mango temos disponíveis algumas APIs para a manipulação de uploads e downloads de arquivos no Windows Phone, esses arquivos podem ser enfileirados e executados em segundo plano (background), o Windows Phone fornece meios de verificar o status da transferência dos arquivos e ainda fornece meios de monitorar o progresso do download ou upload.

Áudio Background

Tocar um arquivo de som rodando em background, mesmo que a aplicação não esteja em foreground, se tornou uma tarefa fácil e gerenciada pelo sistema operacional, o suporte ao áudio em background é fornecido pelo namespace Microsoft.Phone.BackgroundAudio, com ele é possível acionar uma música e mesmo que o usuário inicie outros aplicativos, a música continuará em execução e o usuário ainda terá o acesso aos controles de aumentar e diminuir o volume.

Mais informações: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh202978(v=vs.92).aspx

Sensores

Os smartphones estão ficando cada vez mais sofisticados e uma série de sensores estão sendo disponibilizados com esses modernos aparelhos, na versão mango temos disponível além do conhecido acelerômetro, mais dois sensores igualmente importantes, como a bússola e o giroscópio.

A bússola permite obter o ângulo pelo qual o smartphone é girado em relação ao polo magnético da terra, sua aplicação pode realizar a leitura dessas forças magnéticas e utilizar para realizar alguma ação, o sensor bussola não é um item considerado obrigatório para os fabricantes de equipamentos utilizarem com o Windows Phone, portanto se a sua aplicação for utilizar o recurso , ele precisa informa-lo e ainda verificar se o recurso está presente através de recursos do sistema operacional. Eventualmente a bussola pode ficar descalibrada, os smartphones com o sensor possuem recursos para a calibração da bussola, onde um movimento em formado de infinito é realizado.

O Giroscópio é outro sensor disponível para o desenvolvedor utilizar em suas aplicações, com ele podemos medir a velocidade de rotação do smartphone dos eixos X, Y e X. Todos os equipamentos com Windows Phone possuem o acelerômetro como sensor obrigatório, o acelerômetro consegue medir a aceleração do smartphone em movimentos mais intensos, no caso de uma simples e leve rotação de eixos, esses valores não podem ser lidos através do acelerômetro, já com o giroscópio é possível obter os valores quanto a velocidade de rotação do celular.

Juntos, o giroscópio, acelerômetro e a bussola, forma um conjunto completo que pode ser utilizado para formar um sofisticado sensor de movimentos, para simplificar essa integração, a versão Mango disponibiliza através do Microsoft.Devices.Sensors.Motion, um conjunto de recursos que facilitam a leitura dos resultados gerados pelos sensores para que você possa utilizar em sua aplicação.

continua…

Mar 27

Como se tornar um Flash Developer de sucesso

Escrito por Lucas Marçal em 1, 2009, 4, action, Actionscript, Adobe, análise, Android, Animação, api, Aplicativos, AR, arte, Artigo, as3, AUG, auto, Banco de Dados, BI, blog, Blogs, builder 4, camp, Carreira, código, ColdFusion, comunidade, Curso, Cursos, dados, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Design, Destaque, developer, Dica, Dicas, Diversos, Documentação, err, erro, estatísticas, event, events, Experiências, facebook, Ferramenta, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flash Player, for, framework, Frameworks, free, gaia, git, Google, ide, IE, if, Iniciando, int, interface, iphone, labs, lista, Mercado, motion, mysql, News, novidade, Novidades, O, on, online, oop, Opinião, padrão, Partilha, Pessoal, photoshop, PHP, player, programação, Projetos, pt, publicidade, Redes Sociais, referencia, RIA, Ria’s Geral, server, serviço, Serviços, site, SmartPhone, Software, Sun, TAT, Tecnologia, Tutoriais, Twitter, UI, UX, Vários, Ved, web, XP @ 03 27th, 2011 | via http://www.lucasmarcal.com.br/blog/ | Sem comentários
Lucas Marçal
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Salve pessoal!

Essa semana eu inicie a fase de contratações da equipe que vai trabalhar comigo em um projeto nos próximos meses, entre horas de pesquisa e análise de possibilidades eu me deparei com uma situação engraçada e atípica, pesquisando sobre média salarial de profissionais de agências de publicidade encontrei um estudo feito pela ABRADI (Associação Brasileira de agências digitais), esse estudo mostra o salário dos profissionais de agências digitais descriminado por áreas e níveis de conhecimento.

Para minha surpresa percebi que nesse estudo Flash Developers estão na lista dos mais bem pagos do mercado, ficando atrás apenas de profissionais de atendimento, planejamento e diretores.

Essa grata surpresa me incitou a escrever uma matéria sobre quais são as principais características e os principais conhecimentos de um Flash Developer Sênior, basicamente nessa matéria vou descrever sob o meu ponto de vista os conhecimentos que um “Flash Developer” tem que ter para alcançar o topo da agência onde trabalha ou vai trabalhar.

Fuja das brigas sobre qual tecnologia é a melhor

O Flash há muito tempo desperta amor e ódio nas pessoas, varias vezes eu me vi incluso em “brigas” sobre qual é a melhor tecnologia e qual é o lugar do Flash na escala de desenvolvimento.

Minha opinião sobre o assunto sempre foi clara, caso alguém me mostre uma tecnologia que seja tão hibrida quanto o Flash no quesito integração com outras tecnologias, ferramentas de desenvolvimento, documentação oficial útil e descomplicada, cursos, metodologia, comunidade de desenvolvimento ativa, padronização de desenvolvimento e possibilidade de desenvolvimento para várias plataformas, nesse dia eu com certeza vou parar de trabalhar com Flash/Actionscript e aprender essa incrível tecnologia que terá batido o Flash, até esse dia, eu prefiro continuar no mundo da plataforma flash. Então fica a dica, não perca seu tempo nesse tipo de discussão, deixe que cada um escolha seu caminho, acredite, isso vai ser melhor para você!

Aprenda a desenvolver usando OOP

Se você é um verdadeiro “Flash Developer” com certeza já fez alguma coisa em OOP, esse padrão de programação pode salvar a sua vida quando o tempo for curto e o projeto desafiador. Para saber mais acesse esse link

Use um Framework para facilitar o desenvolvimento

Frameworks ajudam você a manter um padrão de desenvolvimento e diminuem o tempo de tarefas simples, existem ótimos frameworks de desenvolvimento, entre eles eu destaco o Gaia Framework e o ASF-AS3(Neto Leal). Use sem moderação!

Aprenda integrar redes sociais

Não é novidade alguma que as redes sociais revolucionaram a forma como as coisas acontecem na web, então é muito importante que você saiba integrar diversos serviços ao seus sites/aplicativos em Flash, serviços como Youtube, Facebook, Twitter e Flickr tem áreas específicas para desenvolvedores de várias tecnologias e em todas elas você pode encontrar APIs para auxiliar no desenvolvimento de seus sites/aplicativos.

Aprenda uma linguagem de programação Server-Side

Não que você tenha que ser um expert nessa linguagem, mas é muito bom você ter a visão do “outro lado”, não serão poucas as vezes que vão querer que aquele “hotsitezinho” que você fez tenha uma área administrativa e grave/leia dados de um banco de dados, ou que aquele outro programador “mala” vai dizer que isso ou aquilo não é possível com flash, nesse caso eu indico duas tecnologias exatamente nessa ordem, Coldfusion e PHP. Não se esqueça de aprender a trabalhar bem com Mysql, mas atenção, você não vai se tornar o melhor programador Serve-Side do mundo então tente não perder sua “veia” de design com essas tecnologias o interessante é você ainda continuar “mandando bem” em áreas fundamentais como Motion e Design.

Todo Flash Developer TEM que saber trabalhar com Photoshop

Isso pode levantar certa polêmica, mas a grande verdade é que se você pretende ser um Flash Developer e gerenciar um projeto é fundamental que você conheça profundamente o Photoshop, que tenha uma boa noção de design, tipografia e afins e conheça muito de motion design, por mais que digam o contrário 80% do trabalho de um Flash Developer é dar vida a interfaces malucas criadas por Diretores de Arte ainda mais malucos!

Animação via código é muito melhor que Timeline

Falar isso para os desavisados pode parecer uma heresia, mas a verdade é que, seja um banner, um hotsite ou um grande site é muito melhor você fazer todas as transições e motions via código, nesse caso eu indico que você use a Greensock. Trabalhando dessa forma você terá uma facilidade maior na hora de fazer aquele ajuste fino ou implementar aquela alteração de última hora.

Tenha boas referências

A comunidade de desenvolvimento Flash é muito unida, existem vários blogs como o meu que visam o crescimento profissional das pessoas sem nada em troca, é fundamental que você tenha boas referencias, que fique ligado nas constantes novidades que circulam no mundo da plataforma flash(sabe o que é molehill?), quer saber quem são as minhas referencias? Segue o link. Outra dica, tenha uma pagina de Labs sempre atualizada ou então crie um blog para compartilhar seus conhecimentos e experiências, isso coloca você em destaque na comunidade e pode abrir portas para bons trabalhos =)

Editor de código

A IDE do flash é muito boa, na versão CS5 o pessoal da Adobe melhorou bastante o editor de código, porém, ele está longe de ser a melhor opção do mercado, eu particularmente uso o FlashDevelop para fazer isso, mas o Flash Builder 4 também é uma boa opção, escolha a sua!

Pense fora da caixa

Há muito tempo o flash player domina as estatísticas de software mais instalado do mundo, mas é importante saber que o Flash não serve apenas para desenvolver sites, hoje em dia existe uma infinidade de dispositivos que utilizam o flash player, hoje você pode criar conteúdo para Iphone, Ipad, Smartphones com Android e tablets como o Motorola Xoom. Eu acho muito importante estar sempre ligado nessas novas possibilidades e de preferência ter um (ou todos) para estudos, pense fora da caixa, quem sabe isso não vai te render uma grana extra!

Em casa de ferreiro o espeto é de pau, mas não deveria ser!

Tenha sempre um portfólio bem atualizado, eu não posso falar disso com muita autoridade, pois há três anos venho tentando ter tempo para atualizar meu site, kaekae, mas é fundamental que você tenha um portfólio online que mostre exatamente o que você é capaz de fazer, ele com certeza vai ser decisivo na hora da contratação para uma empresa ou freela.

Curso, congressos, atualize-se!

É importante que você faça pelo menos uma vez ao ano uma reciclagem de seus conhecimentos, eu particularmente guardo 5% do que ganho ao ano para fazer isso, esse ano vou estar no FlashCampBrasil, uma dica que deixo são os cursos do Luciano Augusto o cara manda super bem em cursos a distância.

Saiba cobrar por seus projetos e não vacile nos prazos.

O maior erros do Flash Developer está na hora de passar o orçamento, acredite, nós estamos no topo da cadeia alimentar dos desenvolvedores, quando aparecer aquele freela não fique com medo de cobrar o valor real, você é um Flash Developer e sua hora é uma das mais caras do mercado.
Outra coisa importante são os prazos, saiba quanto tempo você leva para fazer determinadas atividades comuns a um Flash Developer, não cumprir prazos está fora de questão e lembre-se sempre existe alguém que conhece outro alguém e uma vez queimado no mercado você estará fadado ao limbo!

Não existe limite para a criatividade dentro do flash, não desanime o caminho é longo mais as recompensas em R$ são grandes depois de um tempo!

Deixe um comentário sobre esse artigo e não se faça de difícil se precisar de ajuda!
Um abraço

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Nov 24

UX Specialist – Links para “entrar na profissão”

Escrito por DClick Team em 1, 2009, 4, 6, action, api, app, AR, arte, Artigo, Artigos, as2, BI, blog, Blogs, Blueprint, business, camp, Carreira, case, collection, Curso, Cursos, custom, Design, designer, Dica, Download, DRE, email, engine, err, erro, error, event, events, Experience Design, for, futuro, gc, git, Google, handle, HCI, html, ide, Ideas, IE, if, int, interface, Introdução, Links, lista, live, LOB, Mac, Mate, mg, MIX, motion, O, on, online, oop, PHP, POO, print, produto, pt, research, rest, RIA, Ria’s Geral, RoR, Sem categoria, site, social, spark, Sun, tag, TAT, team, Tech, Tecnologia, Tema, tool, try, Tutorial, Twitter, UI, user experience, utf8, UX, Ved, Vídeo, vs, web, web design, Wordpress, Workshop, XP, yahoo @ 11 24th, 2010 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
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What the hell is UX, e IxD – Design de Interação, abordagem direta uma galera tem me perguntado sobre a carreira de UX Specialist, o que é, o que deixa de ser, onde encontra-se material, etc.

Vou resumir, ou tentar.

UX Specialist é o indivíduo especializado em User Experience, a essa altura você deve dizer “você está de brincadeira comigo…”, mas não poderia deixar de enfatizar isso, já que, quando falo especialista, é especialista mesmo, é alguém que entende o assunto, não é apenas um termo.
Portanto, sem entrar no mérito da profissão, já que não existe faculdade para formar especialistas em UX, e muito menos cursos sobre o assunto. Os profissionais vem de diversas áreas do design, mas quando falamos em usuário temos que pensar em algo muito peculiar, INTERFACES, a maioria esmagadora vem do segmento de design de interfaces e do estudo em IxD.

Se em um futuro próximo eu ver de acordo com a perguntas dos leitores que há ainda falta de entendimento em relação a esse tema eu posso postar o que é essa carreira em alguns dos seus detalhes, por hora vou municiar vocês com material, muito material, links e mais links para você encontrar o que quiser a respeito de User Experience, mas já aviso, em português não tem coisa boa, não significativa, mas com esforço você encontra, portanto terá que ser em inglês, e se, teu inglês não está lá aquelas coisas faz um esforcinho e pede ajuda ao titio Google, garanto que vai valer a pena.

De quebra, vou dar um Help com um vídeo de introdução muito interessante… do Don Norman, (@becknovaes gosta muito dos conceitos desse especialista), acho o velhinho simpático e com uma bagagem invejável, o vídeo tem legenda em português, vale a pena.

Don Norman: 3 maneiras pelas quais o design te faz feliz

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Você vai perceber nos links abaixo que haverá temas relacionados a IxD, IA, etc, entender todos esses assuntos fazem parte do papel de UX Specialist.

Isso não significa que eu concordo com todos os pontos de vistas de todo esse conteúdo, isso é material de investigação, de estudo. Eu tenho minhas próprias convicções sobre essa matéria User Experience, devido a meus anos de trabalho na área, pelas milhares de tentativas de erros e acertos.

Espero que com esse material você encontre o que precisa para largar de vez esse tema ou amar.

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UX BOOKS

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UX Primer

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  • The Design of Everyday Things by Don Norman
  • Don’t Make Me Think by Steve Krug
  • Não me faça pensar, Steve Krug  o mesmo de cima só que em português

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Design Thinking

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  • Sketching User Experiences by Bill Buxton
  • Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things by Don Norman
  • The Inmates Are Running the Asylum by Alan Cooper

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Strategy

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  • Subject To Change by Peter Merholz, Todd Wilkens, Brandon Schauer, and David Verba

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Process

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  • The Elements of User Experience by Jesse James Garrett
  • About Face 3 by Alan Cooper, Robert Reimann, and David Cronin
  • A Project Guide to UX Design by Russ Unger and Carolyn Chandler

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Principles

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  • Designing for the Social Web by Joshua Porter
  • Designing Interfaces by Jenifer Tidwell
  • Designing Visual Interfaces by Kevin Mullet
  • Information Architecture for the World Wide Web (the Polar Bear book) by Louis Rosenfeld and Peter Morville
  • Information Architecture: Blueprints for the Web by Christina Wodtke and Austin Govella
  • Designing Web Navigation by James Kalbach
  • Web Form Design by Luke Wroblewski

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Activities

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  • Usability Engineering by Jakob Nielsen
  • Handbook of Usability Testing by Jeffrey Rubin and Dana Chisnell
  • Observing the User Experience by Mike Kuniavsky

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Documentation

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  • Communicating Design by Dan Brown

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Extra Credit

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  • Set Phasers on Stun: And Other True Tales of Design, Technology, and Human Error by S. M. Casey

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UX BLOGS

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  • Konigi by Michael AngelesTips, tools and techniques for being a better user experience designer
  • Disambiguity by Leisa ReicheltThe ins and outs of designing a product with an existing, and passionate, community
  • EverydayUX by Alex RainertA fresh look at the world around us through UX-tinted glasses
  • Graphpaper by Christopher FaheyCritical analysis of some of the toughest issues facing UX designers today
  • inspireUX by Catriona CornettCubical-wall worthy quotations from a variety of practitioners on how and why to create positive user experiences
  • Bokardo – Social Design by Joshua PorterFor everything you need to consider when designing socially-focused stuff
  • Logic + Emotion by David ArmanoReusable visualizations and valuable synthesis at the intersection of user experience design, marketing and business
  • Putting People First by ExperientiaA great resource for all things UX from around the globe
  • Brain Sparks by User Interface Engineering (UIE)Inside the brilliant minds of user research pioneer Jared Spool and his team
  • Design for Service by Jeff HowardInsights into all the ways companies need to be communicating with their customers, outside of their websites
  • UX Booth by Redd Horrocks, Matthew Kammerer, David Leggett, and Andrew Maier

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UX PUBLICATIONS

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  • Boxes and ArrowsJournal dedicated to discussing, improving and promoting the work of the information architecture community
  • interactionsMagazine including timely articles, stories, and content related to the interactions between experiences, people, and technology, published by the Association for Computing Machinery
  • UXmattersInsights and inspiration for the user experience community written by many distinguished practitioners
  • Core77Industrial Design content and community site – articles, discussions, interviews and resources

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LOCAL EVENTS

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  • UX Book Club
  • IxDA chapters
  • UPA chapters
  • IAI Local Groups
  • SIGCHI chapters
  • User Experience Meetups
  • Information Architecture Meetups
  • Lots more events listed at UXnet.org

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ORGANIZATIONS

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  • Information Architecture Institute (IAI)
  • Interaction Design Association (IxDA)
  • Usability Professionals Association (UPA)
  • User Experience Network (UXnet)
  • Special Interest Group – Computer Human Interaction (ACM/SIGCHI)

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MAILING LISTS

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  • IxDA mailing list
  • IAI mailing list
  • NYCCHI mailing list
  • SIGCHI in other cities

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WEBINARS

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  • UIE’s Virtual SeminarsA monthly series of online seminars giving you the chance to hear the latest perspectives in the world of design from the field’s premier experts.
    $129 each. 90 minutes.
  • Rosenfeld Media’s Future Practice WebinarsThe cutting edge of contemporary user experience research and design methods and practices.
    $99 each. 60 minutes.
  • Adaptive Path’s Virtual Seminars$129 each. 75 minutes.
  • Smart Experience online material

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WORKSHOPS

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  • UIE RoadshowIn this full-day, in-depth seminar you’ll discover the key experience-design factors, analyze your team’s strengths and weaknesses, create an experience vision, and learn the role of delight.
  • AdaptivePath’s UX IntensiveThis four-day workshop series is for experienced professionals wanting to take their practice to the next level.
  • Cooper U A practical collection of courses that help product team members improve their effectiveness from early planning all the way through implementation.

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CONFERENCES

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Inspirational

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  • Good Experience Live (GEL)A conference and community exploring good experience in all its forms — in business, art, society, technology, and life.
  • IDEA ConferenceThe world’s foremost thinkers and practitioners sharing the big ideas that inspire, along with practical solutions for the ways people’s lives and systems are converging to affect society.
  • Adaptive Path’s Managing Experience (Mx)Thought leaders from major corporations show you how smart and visionary management will help you successfully compete in a difficult economy.

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Practical

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  • UIE’s User Interface Conference Examining the biggest issues in the world of web design, information architecture, and usability.
  • NN/g’s Usability Week A three-day usability camp, a three-day intensive session on interaction design, and several specialized, day-long tutorials on core usability topics. Come for as few or as many days as you want.
  • UPA Tutorials, workshops, Experienced Practitioners program, then two and a half days packed with presentations, Idea Markets, and opportunities to network with other user experience professionals.

.

Mixed

.

  • IxDA Interaction Conference Three days of inspirational and tactical sessions geared at anyone who practices Interaction Design, as well as a day of pre-conference workshops.
  • IA Summit The premier gathering place for information architects and other user experience professionals. Two days of pre-conference sessions, two keynotes and over 50 presentations.
  • Adaptive Path’s UX Week A mix of inspiring talks from recognized thought leaders and hands-on workshops delivering takeaway skills, this event delivers for user experience professionals at all levels — directors, managers, and practitioners.
  • UIE’s Web App Summit The four-day Summit includes two days of intensive full-day workshops and two more days of featured presentations from world-renown experts, to give you fresh perspectives and new insights on today’s web app design challenges.
  • UX Australia 3-day user experience design conference, with inspiring and practical presentations, covering a range of topics about how to design great experiences for people.
  • UX London A unique three-day event combining inspirational talks with in-depth workshops presented by some of the industry’s biggest names.

.

Academic

.

  • ACM’s CHI The premier international conference for the field of human-computer interaction.

.

SCHOOLING

.

Human Computer Interaction

.

  • Human Computer Interaction Institute at Carnegie Mellon University
    (where I received a bachelor’s and master’s degree)
  • Master of Science in Information – HCI Specialization at University of Michigan
  • Full list of HCI degree programs

.

Interaction Design

.

  • Master of Design in Interaction Design at Carnegie Mellon University
  • Master of Fine Arts in Interaction Design at School of Visual Arts
    (starting fall 2009)
  • Undergraduate minor in Interaction Design at Savannah College of Art and Design
  • http://www.designdeinteracao.com.br/ Puc de Minas
  • Pós na FIT de Design de Interação Curso recente criado na Faculdade Impacta de Tecnologia – SP capital

.

Misc

.

  • Interactive Telecommunications Program at NYU’s Tisch School of the Arts
  • Institute of Design at Illinois Institute of Technology

_________________________________________

Eduardo Horvath é UX Specialist e Designer na DClick.
Formado pela Faculdade Impacta de Tecnologia no curso Design de Mídia Digital ele atua na área de Design a mais de 15 anos.
@eduardohorvath

Nov 21

BlackBerry (RIM) PlayBook

Escrito por Mauro Martins em .NET, 1, 4, 6, Adobe, Adobe Air, Adobe Max, Adobe User Group, Air, app, Apresentação, AR, arte, blog, class, Curso, demo, Desenvolvimento, developer, Download, err, event, Evento, exemplo, flash, Flash / Flex, flash builder, for, Formação, grátis, ide, IE, if, image, int, Links, live, Mac, map, Mercado, mg, motion, O, on, Outros, portal, produto, programação, prova, rest, RIA, Ria’s Geral, SDK, site, Software, Tecnologia, Tema, UI, User Group, Vídeo, web, Webcast, window, windows, XP @ 11 21st, 2010 | via http://imauro.com/blog/ | Sem comentários
Mauro Martins
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blackberry playbook BlackBerry (RIM) PlayBook

Se andam muito pelo engadget, mashable e outros sites, de certeza que já ouviram falar sobre o próximo dispositivo da Blackberry (RIM), o PlayBook.

A BlackBerry mostrou a sua tablet a funcionar, ao vivo, na Adobe Max deste ano. Aqui fica a apresentação do Co-CEO, Mike Lazaridis, da RIM:

Do que podem ouvir, o PlayBook utiliza bastante tecnologia da Adobe, sendo o próprio leitor de vídeo, feito através do recurso à tecnologia Adobe AIR.

Em termos de características, o dispositivo demonstra ser uma pequenina powerhouse. Equipado com um processador Dual Core de 1Ghz, 1Gb de memória, e duas câmaras  HD (frente e trás) este dispositivo poderá correr, sem dificuldade, as aplicações mais exigentes. Como também puderam ver no vídeo, este sistema consegue também correr várias aplicações em simultâneo (o exemplo de correr vídeo HD e utilizar aplicações ao mesmo tempo, é uma boa expressão desta característica.

Voltando um pouco à questão da ligação estreita, entre este dispositivo e o software da Adobe, é já possível, neste momento, desenvolver para esta plataforma. Para isso, basta fazer o download do SDK para o AIR (Flash Builder) e instalar o emulador do sistema.

Aqui ficam os links necessários para começarem a desenvolver:

  • SDK AIR e emulador PlayBook
  • Getting Started Windows
  • Getting Started Mac
  • Developer Resources

Além de toda esta informação já disponível, chamo a atenção para os webcasts que, de forma fácil, nos introduzem à programação para este dispositivo:

  • Develop for the BlackBerry® Tablet OS SDK for Adobe® AIR®”
  • “My First App”
  • “Device Integration”

Como podem ver, já há muita informação disponível para poder começar a desenvolverem as vossas aplicações, e acreditem que incentivo não vos irá faltar!

De forma a promover o desenvolvimento para a sua  plataforma, a RIM, fez questão de anunciar que, qualquer pessoa que faça uma aplicação para o PlayBook e a mesma seja aceite e aprovada para a BlackBerry AppWorld  antes do lançamento do dispositivo irá receber um PlayBook inteiramente grátis!

Mais informação aqui: BlackBerry PlayBook Developer Promotion Information

Podem também começar a ler as Guidelines, de forma a perceberem como podem minimizar o risco de aceitação da vossas aplicação na store.

O lançamento deste produto está previsto para os primeiros meses de 2011 (EUA) e para o resto do mercado, está previsto para meados de Junho, por isso têm mais que tempo para preparem as vossas aplicações icon smile BlackBerry (RIM) PlayBook

Boa sorte a todos! Let the apps begin!

PS: Em princípio, no próximo evento do Adobe User Group Porto, irei fazer uma apresentação sobre como desenvolver para este dispositivo, por isso, se estiverem interessados, não deixem de aparecer!



Out 19

Criando e publicando aplicativos para dispositivos Nokia usando o Ovi App Wizard

Escrito por Leonardo França em 1, 4, 6, Access, api, Aplicativos, app, AR, BI, blog, class, custom, Download, flash, for, FullScreen, ide, IE, if, image, Java, Javascript, mg, motion, O, on, PHP, pt, RIA, Ria’s Geral, rss, screen, site, Touch, UI, variados, wave, Widget, Widgets @ 10 19th, 2010 | via http://www.leonardofranca.com.br | 1 comentário
Leonardo França
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A Ovi Store, loja virtual da Nokia para distribuição e monetização de aplicativos para seus dispositivos, vem crescendo muito nos últimos meses. Hoje são feitos mais de 2 milhões e meio de downloads por dia na Ovi Store. A Nokia criou o Ovi App Wizard, permitindo que você em minutos um aplicativo para Ovi Store, baseado no feed de seu site, testado nos mais variados dispositivos(touch, no-touch etc) e ainda tendo a opção de monetizar seu aplicativo :D .

Saiba mais em:
http://www.oviappwizard.com

Veja o aplicativo feito a partir do rss do meu blog :D




Set 12

Adobe eSeminars CS5: Novas Ferramentas Criativas em After Effects CS5

Escrito por Tecinfor em 1, 4, 6, after effects, AR, BI, control, err, Ferramenta, for, mg, motion, O, on, processo, pt, RIA, Ria’s Geral, Sem categoria, Vários @ 09 12th, 2010 | via http://tecinfor.net | Sem comentários
Tecinfor
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O After Effects CS5 entrega nesta versão mais controlo sobre o processo criativo trabalhando de forma mais rápida e profissional. Iremos discutir o novo upgrade para 64 bits, o novo Rotobrush e novas ferramentas criativas, para além de optimizações pedidas pelos vários utilizadores que tornam mais eficaz as terefas dentro da área de motion graphics [...]

Ago 27

Detectando movimentos da webcam com Adobe Flash

Escrito por Leonardo França em 1, 2009, 4, 6, action, Actionscript, ActionScript 3, Actionscript 3.0, Actionscript3, Adobe, Adobe Air, Adobe Flex, Air, api, app, AR, back, bar, builder 4, class, classe, classes, código, Componente, control, cs4, Curso, Cursos, dados, Desktop, Download, event, EventListener, Evento, exemplo, filter, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flash Player, Flex, Flex 3, Flex 4, fonte, for, framework, function, gc, Google, handle, html, ide, IE, if, image, int, interface, Java, Javascript, label, library, lite, live, Livro, Livros, lógica, menu, mg, motion, movimento, MXML, O, on, PHP, platform, player, produto, programação, progress, pt, reference, RIA, Ria’s Geral, Scroll, spark, swf, tag, Tema, Treinamento, UI, Ved, wave, web, WebCam, window, XML @ 08 27th, 2010 | via http://www.leonardofranca.com.br | Sem comentários
Leonardo França
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Um recurso interessante e que pouca gente conhece no Flash Player ou Adobe AIR, é que além de acessar recursos como a webcam do usuário, ele pode também detectar se há ou não movimentos na camera. Isso pode ser útil se você está implementando um sistema de stream ao vivo e quer economizar a banda usada. Por exemplo, só será publicado o stream se a camera tiver algum movimento.

O Flash Player ou Adobe AIR, além de acessar recursos como a webcam do usuário, pode também detectar se há ou não movimentos na camera.

Vamos ver um exemplo usando o Adobe Flash Professional CS5 e com Flash Builder 4(usando o framework Flex 4).

Adobe Flash Professional CS5

  • Crie um arquivo do tipo ActionScript 3.0
  • Aperte F11 para abrir a library, peça para criar um novo simbolo do tipo “video”:

    Library->New Video

  • Aparecerá uma nova janela, de o nome de “cam” e deixe a opção “Video (ActionScript-controlled)” selecionada:

    cam

  • Arraste o componente que você acabou de criar para o stage e de o nome de instância de “cam”, depois redimesione para 320×240.
  • Arraste um componente do tipo ProgressBar da library User Interface. Dê o nome de instância “pbar”.
  • Feito isto, você deve ter algo parecido com isto:

    Stage pronto para começar a programação

Temos nosso stage pronto para começar a programação ActionScript 3.0. Vamos começar com o Flash Player pedindo para ter acesso a webcam e em seguida colocar a imagem da webcam em nosso componente de video.

PLAIN TEXT
ACTIONSCRIPT3:

  1. myCam = Camera.getCamera();
  2. cam.attachCamera(myCam);

Agora basta fazer com que nosso filme escute o evento “ActivityEvent” da webcam.

PLAIN TEXT
ACTIONSCRIPT3:

  1. myCam.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY,handlerMotion);

E no método handlerMotion, implementamos as ações na ProgressBar.

PLAIN TEXT
ACTIONSCRIPT3:

  1. function handlerMotion(evt:ActivityEvent):void
  2. {
  3.     trace(evt.target.activityLevel);
  4.     pbar.setProgress(evt.target.activityLevel,100);
  5.     if(evt.target.activityLevel <10)
  6.     {
  7.         trace("muito quieto! =õ(");
  8.     }
  9.     else
  10.     {
  11.         trace("eba! festa!!! \o/\O/\o/");
  12.     }
  13. }

Veja o exemplo em funcionamento:

Adobe Flex 4
Agora veremos um exemplo usando o Adobe Flex, vou capturar a camera usando o componente VideoDisplay.

  • Crie um projeto do tipo web(Flex) ou desktop(AIR).
  • Arraste um componente do tipo VideoDisplay e outro do tipo ProgressBar para o palco.
  • Devemos ter algo parecido com isso:
    PLAIN TEXT
    MXML:

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    3.                xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
    4.                xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="450" minHeight="400" width="450" height="400">
    5.     <s:VideoDisplay id="cam" x="48" y="38" width="360" height="240"/>
    6.     <mx:ProgressBar id="pbar" x="125" y="297"/>
    7. </s:Application>

Basta implementar a programação ActionScript agora, é bem parecido com o modo de como fizemos no Flash. Mudaremos pouca coisa no código ActionScript 3.0.

PLAIN TEXT
ACTIONSCRIPT3:

  1. protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
  2. {
  3.     pbar.mode = "manual";
  4.     myCam = Camera.getCamera();
  5.     var vd:Video = new Video(320,240);
  6.     vd.attachCamera(myCam);
  7.     cam.addChild(vd);
  8.     myCam.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, handlerMotion);
  9. }
  10.  
  11. private function handlerMotion(evt:ActivityEvent):void
  12. {
  13.     trace(evt.target.activityLevel);
  14.     pbar.setProgress(evt.target.activityLevel,100);
  15.     if(evt.target.activityLevel <10)
  16.     {
  17.         pbar.label = "muito quieto! =õ(";
  18.     }
  19.     else
  20.     {
  21.         pbar.label = "eba! festa!!! \o/\O/\o/";
  22.     }
  23. }

Agora é so aplicar a lógica para que seja transmitido ou não o stream da webcam do usuário.

DOWNLOAD SOURCE FLASH

DOWNLOAD SOURCE FLEX

Para saber mais:
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Camera.html?allClasses=1

Livros recomendados:
Adobe Flash CS4 Professional Como Fazer 100 Técnicas Essenciais
Flex 3 em Ação
Adobe Flex 3 Treinamento Direto da Fonte

Jul 31

XAMLCast – Episódio 18 – Sterling DB, SilverMotion, Windows Phone 7 e mais

Escrito por XAML Cast em .NET, 1, 3d, 4, AR, arte, back, Beta, BI, blog, class, codeplex, demo, developer, Dicas, DRE, if, int, iTunes, mg, motion, O, on, Pessoal, Ria’s Geral, rss, silverlight, tag, Tech, tool, tv, Twitter, Widget, window, windows, XAML @ 07 31st, 2010 | via http://www.xamlcast.net | Sem comentários
XAML Cast
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Fala pessoal!

Depois de duas semanas sem gravar por causa de dificuldade em sincronizar nossas agendas, acabamos decidindo gravar esse episódio sem o Kono para não deixar vocês, nossos ouvintes, mais uma semana sem o XAMLCast. Mas não se preocupem pois no próximo episódio estaremos todos de volta.

Nesta semana falamos de Sterling DB, SilverMotion, Windows Phone 7, Silverlight para Symbian e Xte Profiler. Ouça!

  • Silvelight para Sumbian – http://www.silverlight.net/getstarted/devices/symbian/
  • Sterling para WP7 – http://sterling.codeplex.com/
  • Blog do Jeremy Likness – http://jeremylikness.com/
  • Xte Profiler – http://xteprofiler.net/
  • SilverMotion – http://postvision.net/SilverMotion/DemoTech.aspx
  • Windows Phone 7 Tools Beta – http://developer.windowsphone.com/windows-phone-7/

Para assinar:

  • Feed RSS: http://www.xamlcast.net
  • iTunes/iPod: pcast://www.xamlcast.net
  • Zune: zune://subscribe/?XAMLCast=http://www.xamlcast.net

O XAMLCast também está no Twitter!

- Twitter oficial: @xamlcast (e hashtag #xamlcast)

- Siga os XAMLCasters:

  • @kelps
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- Adicione o Twibbon do XAMLCast ao seu avatar!

  • http://twibbon.com/join/XAMLCast

Até o próximo!

Abraços,

Kelps, Roberto Sonnino e Rodrigo Kono

http://feedproxy.google.com/~r/xamlcast/~5/-Q2GdzsbzeQ/xamlcast – 18.mp3

Mai 24

Blog Post: The Soundtrack for Our Lives

Escrito por rene em 1, 4, action, AR, arte, bar, BI, case, class, fashion, for, ide, IE, if, int, live, motion, O, on, player, Random, Ria’s Geral, server, Sun, TAT, Tech, try, tv, UI, Ved, wave, window, windows, XP @ 05 24th, 2010 | via http://blogs.msdn.com/renedepaula/ | Sem comentários
rene
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Watching a rock music documentary on TV the other day, I heard one of my favorite presenters, Mark Radcliffe, utter the wonderful phrase “Lead guitarists are people who create the soundtrack for our lives”. Maybe you have to be of the right generation (it’s probably less relevant if your music tastes are limited to folk music, garage, or grunge) but to me it really, if you’ll pardon the pun, struck a chord. It requires only the first few bars of a classic rock track, or a snippet of a well-known and much loved guitar solo, to switch my brain into neutral and instantly block any capability for logical thought. Somewhat worrying when I’m trying to write technical guidance while Media Player is tuned to the random music stream exposed by my file server.

I suppose it’s partly because I spent my formative years in the period that is now associated with classic rock, that so many of the legends and their music are woven into my consciousness. Yes there are bands around today still creating that magical aura, though even the young kids seem to have a passion that’s hard to understand for music that is, in many cases, 30 or even 40 years old. It’s odd that rock music has that effect. I can’t say I know of many young people who have anything like the same passion for swing, jazz, big band; or for the crooners and songstresses that were the “in thing” of my parents’ generation. What is it about classic rock that has radio stations all over the world playing it 24 hours a day, bands where the members should long ago have retired still selling out stadium tours, and endless documentaries and concerts on TV?

And by some odd coincidence, last Sunday I went to see a rock tribute band at a local club – mainly because my wife’s cousin plays bass guitar for them. The band, Floydian Slip, perform a range of classic Pink Floyd tracks from Dark Side and The Wall. Unfortunately none of Syd Barrett’s earlier work that I remember so well (think “See Emily Play” and “Piper at the Gates of Dawn”). But they are extremely good. The technical accuracy is amazing, and the atmosphere they generate is incredible. Music originally written in 1973, yet some 37 years later is still magical, innovative, relevant, strange, and yet wonderful.

It’s hard to think of anything in our industry that you could say the same about after 7 years, never mind 37 years. OK, so I know there are people who still play Space Invaders and Aliens in DOS mode, and there’s bound to be somebody somewhere who can’t bear to be parted from Windows 3.1. But even XP and Windows 2000, which are barely 10 years old, now somehow seem dated, old fashioned, and unexciting. How is it that a few assorted sound waves generated by amplifying the noise of some pieces of vibrating wire can still create such emotional and magical effect, compared to the way that the full-featured multi-media capability of computer programs seems passé after only a fraction of that time?

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