A cópia de objetos pode ser feita com apenas uma linha de código (6) e mais algumas anotações.

Opniões e colaboração são bem-vindos.
A cópia de objetos pode ser feita com apenas uma linha de código (6) e mais algumas anotações.

Opniões e colaboração são bem-vindos.
Bom a pedido de muitos para que eu lançasse logo meu primeiro post foram muitas e aqui está. Gostaria de agradecer meu colega Ricardo por me enviar um belo post do Sean Moore, publicado no InsideRIA, sobre o trabalho de otimizar e descobrir melhores práticas em ActionScript 3.0 e Flex, usando o Flex Profiler. Achei bastante interessante e resolvi brevemente divulgar essas técnicas e traduzi-las.
Antes de mostrar as técnicas, gostaria de falar rapidamente sobre a perspectiva Flex Profiler (imagem a seguir) dentro do Flex Builder 3, usada pelo Moore, ajuda a você ter uma noção de uso de memória, consumo de cada propriedade, chamada de método e instanciação de objetos dentro de sua aplicação.
Bom pode ter certeza que estarei dedicando um post sobre o Flex Profiler, mas por enquanto vamos ao que interessa neste post, que são as técnicas de melhores práticas e otimização.
Seguem elas:
1. Evite usar o operador new quando for criar Arrays [...]