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Set 8

[DynamicService] Custom Metadata

Escrito por Mario Junior em 1, Adobe, Adobe Flex, AR, Beta, BI, C#, custom, Download, dynamic, Flex, for, framework, git, html, IE, O, on, Projetos, pt, Ria’s Geral, Swiz Framework, UI @ 09 8th, 2011 | via http://blog.mariojunior.com | Sem comentários
Mario Junior
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[PT-BR]
Criei uma biblioteca q pode ser muito util para quem trabalha com projetos usando Swiz. O projeto ainda é beta, mas já coloquei no github para vcs poderem acompanhar evoluções/correções. Por favor, leiam o arquivo README (html ou RichText).

Valeu!

[EN-US]
I’ve created a simple project named [DynamicService] custom metadata for Swiz Framework (Adobe Flex) and I’ve posted on github. Let you know that’s a beta project, but you can download it. Please read the README file (html or rtf extension).

Github link: https://github.com/mariojunior/DynamicServices-Custom-Metadata

Thanks.

Ago 22

AUGBR – Flash plataform em dispositivos móveis

Escrito por Stefan Horochovec em .NET, 1, 2.0, Adobe, Adobe User Group, Android, Apresentação, AR, arte, AUG, C#, comunidade, demo, Download, encontro, event, Evento, Eventos, flash, Flex 4, for, ide, IE, int, internet, Livro, Livros, Mac, O, on, Palestra, Palestras, Partilha, Pessoal, procura, Projetos, RIA, Ria’s Geral, S+S, Software, TAT, Tecnologia, UI, User Group, Vídeo, XP @ 08 22nd, 2011 | via http://www.horochovec.com.br/blog | Sem comentários
Stefan Horochovec
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Olá pessoal

Esse final de semana (20/08) aconteceu o primeiro encontro de Adobe User Groups Brasileiros. O encontro aconteceu em Niterói, no auditório da Seven. Foi um dia muito importante para a comunidade brasileira, eu estive participando como palestrante e integrante de uma mesa redonda para discussão sobre as tecnologias da Adobe.

O evento foi um espetáculo, é muito legal estar em contato com a comunidade, rever amigos e conhecer pessoalmente muita gente que você troca muita figurinha via internet, realmente isso não tem preço.

Aos patrocinadores:
Seven: Quero parabenizar o pessoal da Seven pela sua fantástica estrutura e pela atenção disposta ? todos nós. Quem é macaco velho nessa história de palestras sabe muito bem do que eu estou falando, quantas vezes você vai em um local e fica feito doido se batendo, procurando as coisas, tentando acertar data-show, microfone, etc. Ali não, toda a equipe de suporte técnico de prontidão, ajudando em tudo que foi necessário, com muita paciência e educação. Todos vocês estão de parabéns, muito obrigado mesmo!

Adobe: Muito legal ver o vídeo do John, parabenizando a todos pelo evento, e também pelos brindes enviados, sacolinhas oficiais do evento, camisetas, adesivos e licenças de software!

Editora Novatec: O pessoal adorou o sorteio dos livros cedidos pela Novatec. Muito obrigado a Raquel pela atenção disposta, espero que vocês tenham tido um resultado positivo do patrocínio e mantenham essa porta aberta para os Adobe User Groups Brasileiros

Managers: Contem comigo para os próximos eventos para o que der e vier! É ótimo fazer parte desta comunidade!

Gostaria de aproveitar esse post para compartilhar meus slides utilizados em minha apresentação, bem como os projetos construídos para demonstração da tecnologia Flash no dispositivo.

Flash plataform em dispositivos móveis

View more presentations from Stefan Horochovec

Download dos projetos

  • Acelerômetro: Clique aqui
  • GPS: Clique aqui
  • Gesture: Clique aqui
  • Microfone: Clique aqui
Ago 19

Oportunidade de trabalho Adobe Flex/Java – Rio de Janeiro

Escrito por Stefan Horochovec em Adobe, Adobe Flex, análise, AR, back, C#, Desenvolvimento, Desenvolvimento de Software, Flex, Flex 4, for, Hibernate, IE, if, int, Java, JSF, O, on, Pessoal, Projetos, prova, referencia, RIA, Ria’s Geral, S+S, Software, Tema, UML, XP @ 08 19th, 2011 | via http://www.horochovec.com.br/blog | Sem comentários
Stefan Horochovec
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Olá pessoal, que tal trabalhar com Adobe Flex e Java na cidade maravilhosa?

A Avanti Prima Engenharia está com oportunidades para trabalho com Adobe Flex/Java no Rio de Janeiro.

Segue abaixo informações sobre a vaga:

Experiência Exigida

  • Experiência mínima comprovada de 3 anos no desenvolvimento de software na linguagem Adobe Flex, preferencialmente integrando com Java;
  • Experiência em análise e modelagem de sistemas, utilizando UML;
  • Conhecimento de padrões de projetos orientados a objetos;
  • Conhecimento em Hibernate, JSF (front-end), EJB (back-end).
  • Conhecimento em especificação de casos de uso;

Interessados, enviar seus CV para: stefan.horochovec@avantiprima.com.br ou para eric.sander@avantiprima.com.br

Ago 4

Fluxo de Processos

Escrito por Edgard Davidson em 1, 4, 6, Agile, C#, Dica, O, on, processo, Projetos, pt, Ria’s Geral, S+S, UX @ 08 4th, 2011 | via http://edgarddavidson.com | Sem comentários
Edgard Davidson
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Fluxo de Processos on Prezi

Jul 28

Estratégia para lidar com callbacks assíncronos em Silverlight

Escrito por Kelps Sousa em .NET, 1, 4, 6, action, AR, back, BI, blog, C#, class, classe, código, dados, demo, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Download, err, erro, error, event, Evento, Eventos, exemplo, for, framework, gc, Google, html, IE, if, int, LOB, lógica, map, mg, MSDN, NaN, News, O, on, problema, Projetos, pt, RIA, Ria’s Geral, RoR, S+S, silverlight, Silverlight 4, string, tag, TAT, Tutorial, Twitter, UI, Ved, web, Web Service, web services, WebClient, XP @ 07 28th, 2011 | via http://kelps-sousa.blogspot.com/ | Sem comentários
Kelps Sousa
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Recentemente, conversando com alguns desenvolvedores no trabalho e verificando algumas perguntas publicadas nos fóruns do MSDN, eu notei que ainda há uma dificuldade muito grande tanto de compreensão quanto de implementação para trabalhar com métodos assincronos. Isso se torna um problema particularmente importante em aplicações Silverlight pois todas as chamadas a web services, RIA services, web requests, etc são obrigatoriamente feitos de forma assincrona, não havendo opções para executar essas mesmas operações da forma sincrona e linear ? qual a maioria dos desenvolvedores está acostumada.

Acontece que desenvolvimento assincrono não é difícil e, depois que você aprende e se acostuma, você acaba percebendo que suas aplicações passam a funcionar muito melhor. Sim, não vou argumentar aqui contra o fato de que é necessário se acostumar e que começo seja realmente algo estranho, mas posso garantir que demora pouco tempo para se acostumar e os benefícios são muitos.

Há muitas abordagens e estratégias possíveis para desenvolvimento assíncrono e eu vou apresentar aqui uma delas que é bem simples e que eu usei em praticamente todos os projetos Silverlight em dos quais participei. Essa abordagem não envolve o uso de nenhum framework ou biblioteca externa e pode ser utilizada tranquilamente também em projetos que não sejam Silverlight.

Digamos que você precisa obter o html de uma página web por algum motivo. Uma forma de fazer isso seria criando uma nova instância de WebClient, assinando o evento DownloadStringCompleted e depois chamando o método DownloadString passando a url. Ok, não é difícil, mas é um código repetitivo que poderia facilmente ser reaproveitado ao invés de ser copiado por toda sua aplicação em todo lugar onde você precisar fazer download de uma página. O que eu costumo fazer para esse tipo de chamada é criar um método estático em uma classe utilitária e simplesmente chamar esse método passando, nesse caso, minha url e um ponteiro de callback. É mais fácil mostrar:

public static void HttpGet(string url, Action<string, Exception> callback)     if (!string.IsNullOrWhiteSpace(url))         var client = new WebClient();        client.DownloadStringCompleted += (sender, e) =>             if (callback != null)                 callback(e.Result, e.Error);

        };        client.DownloadStringAsync(new Uri(url));    }}

Quais são as vantagens desse método:

  • para executá-lo não é necessário instanciar nenhuma classe
  • é facil de reutilizar
  • permite que a lógica da minha aplicação fique um pouco mais simples, já que não me obriga a assinar nenhum evento no meu código

Para executar esse método, eu posso usar 2 abordagens.

Abordagem 1 – Delegar o retorno para outro método. Nessa abordagem eu chamo o método HttpGet passando a url desejada e o ponteiro de um método que será executado quando o request for concluído.

private void LoadData()     HttpGet("http://kelps.net", DataLoaded);

private void DataLoaded(string data, Exception error)     if (error == null)         //utiliza os dados retornados na variável "data"

}

Abordagem 2 – Utilizar uma expressão lambda para criar um método anônimo inline no meu código, ao invés de criar uma função separada apenas para processar os dados retornados.

HttpGet("http://twitter.com/kelps", (data, error) =>     if (error == null)         //utiliza os dados retornados na variável "data"

});

A única diferença de funcionamento entre as 2 abordagens acima é que na segunda seria possível utilizar variáveis que estiverem no mesmo escopo da chamada que está sendo feita, ao passo que na primeira seria necessário que essas variáveis fossem globais da classe para que isso funcione. Nos projetos em que trabalho eu costumo utilizar ambas as abordagens, de acordo com o que faz mais sentido em cada situação. Expressões lambda são bem concisas e compactas, mas são claras para qualquer desenvolvedor.

Este foi apenas um pequeno exemplo de como trabalhar com chamadas assincronas sem ficar se perdendo com assinaturas e liberação de eventos. Há outras formas mais complexas e robustas de lidar com isso mas a minha intenção hoje era simplesmente mostrar como dá pra trabalhar de forma simples com código assíncrono, mesmo sem utilizar nenhuma biblioteca externa.



Jul 9

Adobe Flex e Playbook

Escrito por Stefan Horochovec em .NET, 1, 2.0, Adobe, Adobe Flex, api, app, Apresentação, AR, blog, C#, demo, Dica, Download, event, Evento, flash, flash builder, Flex, Flex 4, Flexmania, ide, IE, live, LiveCycle, O, on, Pessoal, Projetos, Ria’s Geral, S+S, TAT, TextInput, UI, XP @ 07 9th, 2011 | via http://www.horochovec.com.br/blog | Sem comentários
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Olá pessoal,

Quero agradecer a todos que estiveram presente na minha apresentação do FlexMania 2011 e ao Igor Costa pelo convite, obrigado mesmo, estou muito feliz por ter sido convidado novamente para o evento e espero ter correspondido a expectativa de todos.

Seguem abaixo o slide da minha apresentação e os projetos demonstrados para downloads. Basta importa-los em seu Adobe Flash Builder.

Um abraço a todos, e espero estar presente no próximo ano.

Slide

Adobe Flex e Playbook

View more presentations from Stefan Horochovec

Projeto: ActivityIndicator
Projeto: AppLiveCycle
Projeto: Buttons
Projeto: Containers
Projeto: FlexManiaAPI
Projeto: Lists
Projeto: TextInput

Um abraço a todos!

Jun 27

Metadata Tags customizadas com Code completion

Escrito por Willian Mano em 1, 2.0, 2009, 3d, 4, 6, Adobe, AR, Artigo, as3, BI, blog, C#, class, código, configuração, custom, Documentação, event, exemplo, flash, flash builder, Flex, Flex 3, Flex 4, fonte, for, Formação, framework, Frameworks, handle, html, int, Links, mg, O, on, Pessoal, Plugin, Projetos, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, string, Sun, Swiz Framework, tag, TAT, Twitter, UI, XML @ 06 27th, 2011 | via http://blog.willianmano.eti.br/ | Sem comentários
Willian Mano
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Olá pessoal, nesse breve artigo eu irei falar um pouco sobre as Metadata Tags.

[Importante]
A partir da versão 4.5 do flex as Metadatas customizadas não precisam ser declaradas para o compilador nos projetos Flex, o conhecido “-keep-as3-metadata”, quem trabalha com Frameworks de terceiros entende bastante isso.

Notei na nova versão do Swiz Framework que existe também uma complementação do código para metadatas personalizadas como “Inject e EventHandler”. Depois de vasculhar os fontes do Swiz Framework encontrei o arquivo metadata.xml que é o responsável pela declaração de todas essas metadatas.

Se você está criando uma biblioteca que possui suas próprias metadatas e deseja criar uma complementação do código, basta seguir os passos da documentação da própria Adobe, é bem simples.

Esse é um exemplo desse arquivo de configuração.



  
      
          
      
  

Você pode se basear pelo arquivo do próprio framework do flex. Fica na pasta: sdks4.5.0frameworksmetadata.xml

Espero que a informação tenha sido útil.

Abaixo seguem alguns links interessantes relacionados ao assunto.

  • About metadata tags
  • Metadatas Personalizadas (Flex 3 e Flex 4)
  • Code completion for custom metadata tags

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Jun 24

Mudanças a caminho

Escrito por Luiz Tarabal em Projetos, RIA, Ria’s Geral @ 06 24th, 2011 | via http://luiztarabal.com.br/ | Sem comentários
Luiz Tarabal
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Olá pessoal, amigos, parceiros e colaboradores deste blog.

Como já podemos notar o blog esta em ‘hibernação’ desde 2010, alguns motivos para isso é a falta de tempo para escrever novos artigos, pois no momento estou envolvido no lançamento de uma Start-Up no mercado de Web Hosting com um modelo de negocio diferente e por isso mais complexo inicialmente, além de outros trabalhos que venho realizado na área de pesquisa de novos produtos, testes e feedback.
Tudo isso tem me tomado bastante tempo, e como sabem prefiro eu mesmo escrever os artigos e descobertas ao invés de simplesmente copiar e colar aqui, além de tudo não estou muito contente com o atual mercado de RIAS, claro ele esta expandindo, mas vejo uma saída mais simplista em tecnologias nativas para o desenvolvimento web, utilizando HTML5, entre outros deste mesmo pacote, e tudo indica que o mercado segue este caminho.

Porém ainda continuo utilizando tecnologias da Adobe para desenvolvimento de software voltado para gestão interna, exemplo disso é o sistema criado para a Nex Site Web Hosting, que é um software ERP SaaS, desenvolvido tendo em vista cobrir as necessidades únicas deste mercado, ao invés de se utilizar soluções prontas e que não valorizariam em nada o projeto.
Este ERP concentra todas as atividades da empresa e foi desenvolvido utilizando Adobe Flash Builder 4 e acredito que o nicho da plataforma Flash/Flex seja este, softwares, games, aplicativos entre outros.

Bem, voltando ao assunto sobre o blog, decidi que por enquanto não irei publicar nada novo, até conseguir um tempo maior na agenda, pensei também em desativar o mesmo, mas ao ver o numero de visitas fiquei espantado com a grande procura por este assunto e mudei de idéia, e , como temos muito material bom irei deixar online até pensar em outra medida, pois a idéia deste blog nunca foi colocar coisas em ordem cronológica e sim indexar essas informações para alguém que estiver em um buscador conseguir o rápido acesso a mesma.

No mais agradeço a todos que acessaram, que acessam e comentaram e indicaram este blog. Em breve postarei mais novidades, não só do mundo de RIAS, mas sobre a web em geral.

A todos o nosso muito obrigado e quem quiser trocar informações, parcerias de desenvolvimento e outros, basta me encontrar no Twitter ou email luiztarabal@nexsite.com.br
Abraços!

Jun 20

Criando um Componente de Notificação com Flex 4

Escrito por Pablo Souza em 1, 2.0, 3d, 4, 6, Adobe, AR, BI, blog, browser, C#, class, classe, classes, código, código fonte, Componente, Design, Design Pattern, Diversos, Excel, exemplo, flash, flash builder, Flex, Flex 4, fonte, for, html, IE, if, int, MXML, O, on, padrão, pattern, Projetos, Ria’s Geral, S+S, singleton, spark, state, TAT, Treinamento, UI, Vários, XML, XP @ 06 20th, 2011 | via http://rectius.com.br/blog | Sem comentários
Pablo Souza
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Faz algum tempo que não escrevo aqui no blog, estou em vários projetos simultâneos e acabei ficando sem gás para escrever no mesmo ritmo que antes. Para compensar, hoje vou disponibilizar um componente de notificação bem bacana que criei para um treinamento in company de Flex. O código aborda diversos conceitos interessantes do Flex 4 como states, FXG e Spark Skinning. Além disso, o componente é um excelente exemplo de onde utilizar o design pattern Singleton.

O componente possui 3 classes:

NotificatorMode.as
Utilizado como um “Enum”, define as constantes que representam os estados do componente: Warning, Success e Failure.

NotificatorManager.as
Implementação do padrão de projeto Singleton, responsável por manipular as mensagens de notificação.

Notificator.mxml
Classe que define a aparência, comportamento e estados do componente de notificação.

A pasta /assets contêm os arquivos que foram gerados no Fireworks e exportados como FXG para o Flash Builder.

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Quer o código fonte? Baixe aqui..

Espero que tenham gostado. Até a próxima!

Jun 10

AUG FlexDuck – Boas vindas aos novos managers

Escrito por Stefan Horochovec em 1, 2.0, 2009, 4, 6, Adobe, Adobe Flex, AR, AUG, BI, C#, camp, Catalyst, comunidade, Curso, demo, eduardo Kraus, email, empresas, encontro, err, event, Evento, Eventos, Ferramenta, flash, Flash Catalyst, Flex, Flex 4, FlexDuck, for, gratuito, IE, if, Mac, mobile, novidade, Novidades, O, on, online, Outros, Palestra, Palestras, Pessoal, Projetos, RIA, Ria’s Geral, S+S, site, Software, TAT, Tecnologia, UI, UX, XP, zend @ 06 10th, 2011 | via http://www.horochovec.com.br/blog | Sem comentários
Stefan Horochovec
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Olá pessoal!

Recentemente eu me desliguei da coordenação do AUG FlexDuck e resolvi fazer esse post para comunicar a todos da comunidade, explicar meus motivos e desejar uma boa sorte aos novos coordenadores.

O AUG FlexDuck para quem não se lembra ou não sabe foi fundado no dia 23/03/2009, na época a pessoa de contato foi a querida Rachel Luxemburg. Fiquei muito feliz quando eu abri meu email naquela manhã e vi que tinha um email com o título: “Flex Duck (I love that name!)”. O email continha as informações sobre como configurar o site do groupo no Adobe Groups.

A partir desta data, foram 2 anos e 3 meses a frente do grupo, aonde tivemos cerca de 12 eventos presenciais, aonde visitamos diversas universidades da região sudoeste do Paraná, tivemos encontros realizados em parceria com núcleos de tecnologia da região. Também realizamos um curso gratuito de Adobe Flex 4 para acadêmicos do estado do Paraná, ficamos muito felizes que tivemos mais de 60 alunos no curso, realizados em 4 sábados no período da tarde no final do ano passado. Esse ano, realizamos dois encontros onlines trazendo duas palestras para a comunidade, a primeira com Eduardo Horvarth sobre o Adobe Flash Catalyst, e a segunda com Igor Costa sobre Adobe Flex Mobile.

O FlexDuck iniciou como um grupo regional e hoje vive um misto. Reuniões presenciais nas cidades aonde ele está representado, Pato Branco, Francisco Beltrão e Dois Vizinhos, e reuniões online trazendo palestrantes para demonstrar o uso da tecnologia Flex em conjunto com outras ferramentas.

Com essas iniciativas, chegamos a um número de 150 usuários cadastrados no Adobe Groups e vinculados ao grupo, um número que me deixa muito feliz.

Vocês não sabem como é difícil convencer as pessoas a se cadastrarem no site do grupo, criando um perfil na Adobe, etc, etc, etc. A pessoa não perderá 5 minutos da vida dela com essa atitude, mas mesmo assim, não faz. O FlexDuck chegou a sortear em reuniões do grupo, mais de R$ 5.000,00 em prêmios, entre licenças de softwares (cedidas pela Adobe USA e FDT) e bolsas de estudos (cedidas pela RIACycle e Eduardo Kraus), e inclusive ganhadores de prêmios não fizeram sua vinculação ao grupo, o que me deixou muito chateado (nunca foi obrigatório que alguém se cadastrasse no grupo, mesmo ganhando algum prêmio).

Mas enfim, devido a novos projetos pessoais, estou me afastando da coordenação do AUG. E com isso, duas novas pessoas estarão a frente do grupo. A primeira delas, é o Diego Maehler (Dois Vizinhos), que irá atuar como Manager, e nosso Co-Manager será o professor Roberto Padilha (Francisco Beltrão).

Espero que todos recebam os novos managers com muito carinho, são pessoas que estão abrindo tempo de sua vida pessoal por acreditar que vale a pena fazer esse trabalho pela comunidade. Eu digo com toda a sinceridade, vale muito a pena sim, é muito legal esse trabalho, e realmente só estou deixando o posto por estar me envolvendo com outros projetos (em breve novidades virão).

Quero agradecer a todos que confiaram em mim a frente do grupo, principalmente a Rachel no primeiro momento, que era a pessoa que acompanhava os grupos aqui no Brasil, depois ao John Koch, que é o atual Community Manager aqui na América Latina, que eu tive um enorme prazer de conhece-lo no Flash Camp Brasil em Macéio.

Também quero agradecer as empresas que acreditaram no trabalho do grupo e nos patrocinaram, são elas: RIACycle, PowerFlasher e ao Eduardo Kraus, pelas bolsas de estudos e licenças de softwares.

Também quero agradecer a todos da comunidade, nesse caso, não irei citar nomes porque senão o post vai ficar muito extenso e não quero correr o risco de esquecer de ninguém que me ajudou nessa jornada. Um muito obrigado a todos que fizeram favores pelo AUG!

Esse é somente um “até breve” meu a comunidade. Não estou me afastando, muito pelo contrário….

Um forte abraço a todos os membros do AUG FlexDuck!

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