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Out 10

Adobe Max 2011: Open your mind

Escrito por DClick Team em 1, 2.0, 3d, Adobe, Adobe Max, Air, análise, Android, Aplicativos, app, apple, AR, arte, BI, browser, C#, cliente, código, código fonte, comunidade, conferência, css, dados, demo, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Design, designer, Desktop, developer, DRE, Dreamweaver, err, Experiência do Usuário, facebook, Ferramenta, flash, Flex, fonte, for, Formação, Formulário, Formulários, futuro, game, Google, html, html 5, IE, int, jogo, JQuery, Microsoft, novidade, Novidades, O, on, padrão, Palestra, Pessoal, problema, progress, ps3, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, Sugestões, tag, TAT, Tecnologia, Teste, tv, Twitter, UI, Vários, Ved, vs, XP, zend @ 10 10th, 2011 | via http://blog.dclick.com.br/pt/ | Sem comentários
DClick Team
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Esta foi a 7a edição da Adobe Max que pude acompanhar pessoalmente. Posso dizer com propriedade que está foi a Max que menos vi novidades, mas talvez foi a mais importante que tive a oportunidade de participar. Antigamente ficava colocando novidades técnicas. Agora pretendo fazer você pensar.

No ano passado estava muito forte a velha estória de Flash vs Html 5 e, de certa maneira, isso ainda persiste na mente de muitas pessoas. Ficou muito claro que para a Adobe isso não é um problema. Não podemos esquecer que na essência, a Adobe é uma empresa que desenvolve ferramentas para facilitar a vida de Designer, Arquitetos de Informação, Developers etc. A Adobe nunca foi contra o Html 5, inclusive ela sempre fez parte do W3C participando da definição dos padrões do Html 5. Vi progressos de ferramentas como o Adobe Edge e integrações do Dreamweaver com JQuery e PhoneGap muito interessantes. Alias a Adobe comprou a PhoneGap como vocês já sabem.

Mas e o flash? Confesso que no meio da conferência coloquei no twitter: “Acho que pela primeira vez o flash vai morrer”. Disse isso vendo as maravilhas que a Adobe estava mostrando com CSS e Html 5 e algumas sugestões que eles estavam fazendo para o W3C. Depois analisei com mais calma e acho que me precipitei. O flash tem um longo caminho pela frente, mas acho que ele vai ocupar espaços específicos. Vejo o flash usado em totens, aplicações com consumo grande dados, que abusem de processamento (flash agora usa GPU), aplicações internas específicas, games, 3D etc. Veja esta experiência: http://www.nissan-stagejuk3d.com/. Isso ainda vai ser flash por um bom tempo.

Na conferência vimos os melhores games rodando em Flash. Esse é um caminho sem volta e quem sabe no futuro você não precise mais de seu PS3 ou Xbox e faça isso na sua próxima TV com flash ou no seu próprio micro. Também vimos a Adobe muito bem posicionada para o desenvolvimento de apps para dispositivos móveis. Um código fonte para iOS e Android, só a Adobe consegue isso hoje. Até conseguimos fazer apps com html 5 e CSS, mas os apps desenvolvidos com as ferramentas da Adobe nos dão uma performance melhor. Além de tudo, desenvolvimento para desktop com AIR também é imbatível e agora com Native Extensions, o céu é o limite.

Ficou claro que aplicações tradicionais com formulários e transações serão em Html 5. Eu já fui em vários clientes e pergunta era sempre a mesma: “Funciona no iPad?”. Sabemos que o certo seria fazer um app específico e que os tablets e dispositivos móveis requerem iterações específicas. Mas nossos clientes e usuários querem acessar suas aplicação do seu browser de qualquer lugar e de qualquer dispositivo.

Então é isso? E a compatibilidade do browser? E a facilidade do SDK do Flex? E a carga de testes vai aumentar? A resposta é que esse é um caminho sem volta. E o melhor de tudo é que isso é uma grande oportunidade para todos. Vamos sim enfrentar o velho problema de compatibilidade de browsers, fabricantes e desenvolvedores de browsers querendo cada um “impor” o seu padrão. Mas quando grandes como Microsoft, Apple, Google, Facebook e Adobe dizem que este é o caminho, é melhor refletirmos sobre isso. Até grandes desenvolvedores da comunidade Flex falam sobre isso. Vi uma palestra do Grant Skinner sobre um jogo que ele fez em html 5 usando canvas.

Na DClick nós sempre falamos que a tecnologia é meio. O mais importante é a solução e a experiência do usuário. Se para o usuário não acessar sua aplicação de um tablet ou um celular é um problema, isso é um problema de experiência. Somos muito conhecidos pelo uso do Flex e Flash e temos muito orgulho disso, mas Html 5, JQuery, CSS etc, também são realidade para nós. Novamente, tecnologia é meio.

Para mim, não existe tecnologia “matadora” para tudo. Cada problema tem a melhor solução. Cada tecnologia tem seus prós e contras. Não perca o seu tempo “pixando” uma ou outra tecnologia. Veja o que cada uma pode trazer de benefício para você, seus aplicativos e seus clientes. Estude. E o mais importante, Seja feliz!

Out 2

Exemplo do novo PivotViewer do Silverlight 5 apresentado no TechEd Brasil 2011

Escrito por Kelps Sousa em .NET, 1, 2.0, 3.5, 4, 6, AR, BI, blog, C#, código, código fonte, dados, deepZoom, Download, Excel, exemplo, Exemplos, fonte, for, gc, Google, html, IE, image, lista, live, map, mg, News, novidade, Novidades, O, on, Palestra, Palestras, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, silverlight, Tech, TechEd, tool, tv, Twitter @ 10 2nd, 2011 | via http://kelps-sousa.blogspot.com/ | 1 comentário
Kelps Sousa
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Na palestra de Silverlight 5 que apresentei este ano com Rodrigo Kono no TechEd Brasil, mostramos a nova versão do PivotViewer que vem no SDK do Silverlight 5.

Esta nova versão tem diversas melhorias, principalmente no que diz respeito ? forma de montar e utilizar a coleção de dados. Nesta nova versão não é mais necessário pré-processar a coleção usando Excel ou DeepZoom Composer e praticamente tudo pode ser feito usando Binding.

Abaixo tem um link para fazer download do código fonte do exemplo que apresentamos. Para usar este exemplo é necessário ter instalado o Tools do Silverlight 5 RC. Em breve vou publicar novos posts com mais detalhes sobre esta e outras novidades do Silverlight 5, mas por enquanto, aproveitem este exemplo.

PivotViewerSample.zip



Set 21

Flex SDK 4.6 a caminho + Dominando Flex Mobile também

Escrito por Daniel Schmitz em .NET, 1, 4, 6, Adobe, app, AR, auto, BI, builder 4, C#, Componente, Componentes, components, control, Controls, custom, Design, developer, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, Flex 4, for, html, ide, IE, if, image, layout, Livro, mg, mobile, NaN, O, on, platform, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, TAT, try, tv, UI, XP @ 09 21st, 2011 | via http://flex.etc.br | Sem comentários
Daniel Schmitz
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Hoje temos o pre release do Flex SDK 4.6, e como já era esperado, com diversas melhorias no Mobile. Como vocês sabem, o livro Dominando Flex Mobile está pela metade. Eu parei no meio e disponibilizei o conteúdo justamente pela falta de componentes e agora isso será suprido. Ou seja, vou voltar agora e terminar o Flex Mobile.

Alguns novos componentes ? (copiado na cara dura daqui) :

SplitViewNavigator

A new top-level application component specifically designed for the tablet experience. With only a few lines of code, manage the layout of multiple views and have them adapt automatically based on device orientation.

CallOutButton

A versatile component that pops over existing content and can contain text, components or even entire views.

SpinnerList

This popular tablet component is an adaption of the existing List component. It not only has a new look, but also gives options like recirculating content and a position based selection model.

DateSpinner

A highly flexible component that is not only locale-aware, but provides multiple out-of-the-box configurations to fit most date/time entry needs.

Text Enhancements

Flex 4.6 solves the problem of cross-device text input. Flex exposes the native text-editing controls on EVERY platform—this enables the developer to customize the keyboard and the user to experience the native UI of common operations like selection, copy/paste and spelling checking.

ToggleSwitch

This simple and much-requested control is now available in Flex 4.6.

Set 21

Flex SDK 4.6 e Flash Builder 4.6

Escrito por SamuelFacchinello em .NET, 1, 4, 6, Adobe, AR, blog, Blogs, bug, builder 4, C#, Componente, Componentes, flash, flash builder, Flash Builder 4, Flex, Flex 4, for, Google, html, mg, O, on, Ria’s Geral, SDK, UI, XP @ 09 21st, 2011 | via http://desenvolvendoemflex.blogspot.com/ | Sem comentários
SamuelFacchinello
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A Adobe lançou o pre-release do Flex SDK 4.6 (aqui) com muitos componentes novos e alguns Bugs corrigidos.

Mais informações aqui.

Ago 18

[ Adobe Flex Lib ][ GitHub ] Mudando o estilo visual dos Charts

Escrito por Erko Bridee em 1, 2.0, 3.5, 4, 6, action, Adobe, Adobe Flex, Air, api, AR, BI, blog, C#, class, classe, classes, código, custom, Estilo, Flex, Flex 4, git, Gráfico, ide, IE, image, imagens, mg, O, on, Ria’s Geral, S+S, screen, SDK, Twitter, UI @ 08 18th, 2011 | via http://blog.erkobridee.com | Sem comentários
Erko Bridee
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Ha algum tempo publiquei 2 códigos para customização das cores dos gráficos do Adobe Flex, então resolvi evoluir e disponibilizar uma lib para customizações das cores dos gráficos

Post anterior:? [ Adobe Flex ] Mudando o estilo visual dos Charts

Como está no título do post, criei um projeto Lib e um projeto para testar as customizações e publiquei no? GitHub: CustomChartLib? (Atenção: foi utilizado o Adobe Flex 4.5 SDK)

A lib atual conta com 4 classes:

- ColorHelper

Possui as definições de cores base, que serão utilizadas nas classes de customização.

- StylePieChart

- StyleAreaChart

- StyleColumnChart

Segue as imagens dos gráficos customizados:

PieChart

ColumnChart

AreaChart

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Veja também:

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Ago 7

Curso on-line Android SDK Essencial

Escrito por Stefan Horochovec em .NET, 1, 2.0, 4, 6, Adobe, Adobe Flex, Android, Aplicativos, AR, BI, blog, C#, class, Curso, Cursos, Diversos, Download, Flex, for, image, int, internet, Java, Mercado, mg, O, on, Pessoal, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, tag, Tema @ 08 7th, 2011 | via http://www.horochovec.com.br/blog | 1 comentário
Stefan Horochovec
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Olá pessoal

O que você acha de fazer um curso sobre Android SDK com todo o conforto da sua casa, com aulas ao vivo via internet e com possibilidade de efetuar o download das mesmas em qualidade HD?

Pois bem, sua chance é agora!!! A RIACycle, empresa da qual eu sou instrutor do curso Adobe Flex e Java, está lançando o curso Android SDK Essencial.

Android SDK Essencial

Eu serei seu instrutor nos dias 03 e 10 de setembro, aonde iremos abordar diversos recursos do Android SDK para que você possa desenvolver aplicativos para a plataforma que mais cresce no mundo! São 550.000 aparelhos ativados por dia com sistema operacional Android!

Você vai querer ficar de fora desse mercado?

Conheça mais informações:

  • Sobre o curso
  • Conteúdo Programático
  • Vantagens
  • Instrutor
  • Faça sua matrícula
  • Eu terei o maior prazer em ter você como aluno! Venha se especializar conosco!

    Jul 31

    Adobe LiveCycle Collaboration Service

    Escrito por Leonardo França em 1, 2.0, 4, 6, Actionscript 3.0, Adobe, Adobe Flex, api, Aplicativos, AR, arte, BI, C#, class, Curso, Cursos, dados, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, Destaque, developer, exemplo, Exemplos, Experiências, flash, flash builder, Flash Player, Flex, free, if, image, int, live, LiveCycle, mg, O, on, PHP, player, portal, referencia, RIA, Ria’s Geral, S+S, Saas, SDK, serviço, Software, UI, Ved, web, WebCam, XP @ 07 31st, 2011 | via http://www.leonardofranca.com.br | Sem comentários
    Leonardo França
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    A Adobe lançou um serviço anteriormente conhecido com o codinome de Cocomo(Common Collaboration Model), logo em seguida passou a se chamar Adobe Flash Collaboration Service e agora é oficialmente parte da família LiveCycle, sendo chamado de Adobe LiveCycle Collaboration Service.
    O LCCS tem como objetivo funcionar como um SAAS(Software as a Service) para simplificar e facilitar o desenvolvimento de aplicativos RIA baseados em multimidia. Permite que os arquitetos e desenvolvedores possam criar experiências de usuário mais envolvente e mais dinâmicas oferecendo suporte a multi-user, colaboração em real time para novos ou já existentes aplicativos RIA.

    Alguns destaques:

    • Facilmente integrar chat, whiteboard, webcam e VoIP.
    • Desenvolver e implementar rapidamente aplicações com um SDK bem completo e com muito exemplos.
    • Bibliotecas para Adobe Flash e Flash Builder, para rodar no Flash Player 9 ou Flash Player 10(Alguns recursos como P2P só funcionam a partir do Flash Player 10).
    • Gerenciar usuários e os dados da sessão.
    • Construir suas aplicações em nuvem

    Para começar a usar o LCCS, basta acessar o portal LCCS Developer Portal e entrar com seu login ou cadastrar-se. O portal serve para você administrar instancias das suas aplicações, você pode acompanhar o número de conexões, banda usada etc.

    Modelo de cobrança
    LCCS tem 3 diferentes metodos para cobrança:

    • Live Stream Bandwidth – $0.49 per GB
    • Push Messages – $0.10 per 1000 messages
    • User Minutes – $0.01 per Hour

    Leia o FAQ para mais detalhes. Você tem uma cota free e pode usar até 15 dolares por mês.

    Referencias:
    http://www.flashrealtime.com/livecycle-collaboration-service-pricing/
    https://portal.collaboration.adobelivecycle.com/

    Jul 27

    Windows Phone SDK 7.1 Beta 2 Refresh disponível para desenvolvedores

    Escrito por Kelps Sousa em .NET, 1, 2.0, 3.5, 4, 6, AR, back, Beta, BI, blog, C#, Desenvolvedor, desenvolvedores, Download, Geral, Google, if, int, map, mg, News, O, on, prova, refresh, Release Candidate, RIA, Ria’s Geral, RTM, S+S, SDK, Tema, UI, Vários, Ved, window, windows @ 07 27th, 2011 | via http://kelps-sousa.blogspot.com/ | Sem comentários
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    Quem está participando do beta do Windows Phone Mango para desenvolvedores recebeu uma agradável notícia hoje: Foi disponibilizada uma atualização para os aparelhos com um build mais recente do sistema operacional.

    O novo build é o 7712, não o 7720, que é a versão RTM. Foi necessário que usássemos essa versão anterior pois é a versão que é compativel com a atualização do SDK e do Zune que estão sendo disponibilizadas neste refresh.

    Está previsto que até o final de agosto O Marketplace será aberto para começarmos a publicar aplicações que funcionarão apenas em aparelhos com Windows Phone 7.5, o que nos dará uma chance de testar bem nossas aplicações em vários aparelhos de desenvolvedores antes que esta versão do SO esteja disponível para o público geral. Isso é interessante pois significa que quando a nova versão do SO estiver disponível para o público já haverá várias aplicações no Marketplace tirando proveito das novas capacidades do sistema operacional. Esta atualização de agosto provavelmente virá junto com uma versão RC (Release Candidate) do SDK.

    Se você é um desenvolvedor cadastrado no Marketplace, tem um aparelho com Windows Phone e está participando do Beta do Windows Phone Mango, vá agora mesmo ao Connect e instale este refresh, mas não se esqueça de fazer backup dos backups dos seus backups antes de fazer isso, para garantir que você conseguirá voltar o seu telefone para a versão normal quando a versão RTM estiver disponível pois não será possível ir da versão beta diretamente para a versão RTM do WP7.

    PS.: Quando você instalar o novo SDK ele vai aparecer como sendo RC na janela de adicionar e remover programas do Windows, mas na verdade esta ainda não é a versão RC do SDK.



    Jun 30

    Windows Phone SDK 7.1 Beta 2 disponível para download

    Escrito por Kelps Sousa em .NET, 1, 2.0, 4, 6, app, AR, Beta, blog, C#, Desenvolvedor, desenvolvedores, Desenvolvimento, development, Download, email, err, Excel, Ferramenta, for, Google, html, if, int, map, mg, Microsoft, News, O, on, Ria’s Geral, S+S, SDK, Tema, tool, Ved, web, window, windows @ 06 30th, 2011 | via http://kelps-sousa.blogspot.com/ | Sem comentários
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    Se você está interessado no desenvolvimento para Windows Phone 7, ficará feliz em saber que está disponível para download o beta2 das ferramentas de desenvolvimento para Windows Phone 7.1 (mango).

    Uma das coisas que mudou foi que agora o download se chama Windows Phone SDK, não mais Windows Phone Development Tools.

    Para instalar esta versão é necessário primeiro remover a versão beta anterior.

    Em conjunto com essa nova versão, a Microsoft também anunciou que TODOS os desenvolvedores cadastrados no AppHub receberão um convite por email para participar do beta do Windows Phone 7.1 no Connect. Em outras palavras, isso significa que todos os desenvolvedores cadastrados poderão atualizar os seus telefones com uma versão beta do sistema operacional que será lançado no segundo semestre. Essa é uma excelente notícia para quem já está desenvolvendo aplicações utilizando as ferramentas beta que foram lançadas pouco mais de 1 mês atrás.

    Você já tem um Windows Phone? Vai instalar este beta nele? Eu vou Winking smile



    Jun 27

    Metadata Tags customizadas com Code completion

    Escrito por Willian Mano em 1, 2.0, 2009, 3d, 4, 6, Adobe, AR, Artigo, as3, BI, blog, C#, class, código, configuração, custom, Documentação, event, exemplo, flash, flash builder, Flex, Flex 3, Flex 4, fonte, for, Formação, framework, Frameworks, handle, html, int, Links, mg, O, on, Pessoal, Plugin, Projetos, pt, RIA, Ria’s Geral, S+S, SDK, string, Sun, Swiz Framework, tag, TAT, Twitter, UI, XML @ 06 27th, 2011 | via http://blog.willianmano.eti.br/ | Sem comentários
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    Olá pessoal, nesse breve artigo eu irei falar um pouco sobre as Metadata Tags.

    [Importante]
    A partir da versão 4.5 do flex as Metadatas customizadas não precisam ser declaradas para o compilador nos projetos Flex, o conhecido “-keep-as3-metadata”, quem trabalha com Frameworks de terceiros entende bastante isso.

    Notei na nova versão do Swiz Framework que existe também uma complementação do código para metadatas personalizadas como “Inject e EventHandler”. Depois de vasculhar os fontes do Swiz Framework encontrei o arquivo metadata.xml que é o responsável pela declaração de todas essas metadatas.

    Se você está criando uma biblioteca que possui suas próprias metadatas e deseja criar uma complementação do código, basta seguir os passos da documentação da própria Adobe, é bem simples.

    Esse é um exemplo desse arquivo de configuração.

    
    
      
          
              
          
      
    
    

    Você pode se basear pelo arquivo do próprio framework do flex. Fica na pasta: sdks4.5.0frameworksmetadata.xml

    Espero que a informação tenha sido útil.

    Abaixo seguem alguns links interessantes relacionados ao assunto.

    • About metadata tags
    • Metadatas Personalizadas (Flex 3 e Flex 4)
    • Code completion for custom metadata tags

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