Sabendo que recentemente a Apple voltou atrás com sua rigidez e inflexibilidade de aceitar aplicações escritas em outras linguagens sem ser o Object-C para aplicações do iOS, com isso podemos criar uma aplicação em AIR e instalar esta no iPhone…
Como o Packager for iPhone é possível criar uma aplicação em Adobe AIR e publica na Apple Store, com isso instalar uma aplicação feita em AIR no iPhone, em outras palavras, além de poder gerar uma versão instalável para o Android como já foi massivamente difundido na internet, alegre-se também pode fazer o mesmo para o iPhone.
A seguir um vídeo demonstrativo feito pelo Mark Doherty mostrando uma aplicação AIR rodando no iphone feita por ele, e alguns jogos:
Neste outro vídeo publicado por Kevin Hoyt, ele mostra lado a lado aplicações rodando no iPhone e no Android:
Como dito no vídeo, se roda no iPhone, como o SO do iPhone é o iSO e este é exatamente o mesmo do iPad e iPod Touch, então de bandeja temos +3 dispositivos alvo, que poderemos disponibilizar nossa aplicação AIR.
Via: Mark Doherty







Tivemos o lançamento do Nokia N8, o primeiro dispositivo oficialmente a suportar Flash Lite 4.0. Além do 


Ultimamente tenho lido em varios blogs nacionais e internacionais críticas ferrenhas ao sistema operacional Symbian e a Nokia. A argumentação é sempre a mesma, de que o sistema operacional Symbian está obsoleto, de que a Nokia deveria investir no Google Android e por ai vai.
Acelerômetro é um sensor de movimento, sendo um dispositivo responsável por medir as posições relativas nos eixos x, y e z, ou seja, calcular a aceleração do objeto. Hoje em dia é usado para as mais variadas utilidades como por exemplo: air bags, medição de vibrações, medições de inclinação, smartphones, video games etc.

O mercado movel é um dos que mais crescem ultimamente, e com isso a demanda por aplicativos para esse nicho cresce também trazendo uma opção a mais para quem é desenvolvedor e novas oportunidades de negócios. Você desenvolvedor que gosta de se manter atualizado, sabe exatamente do que estou falando. Nesse artigo reuno alguns links que quem deseja começar com desenvolvimento mobile em pelo menos três plataforma diferentes no qual tive demandas ultimamente.










